Типичная Практика
Шрифт:
Как показал практический эксперимент, в идеальных условиях, заправленный по самую маковку, он способен поддерживать автономную работу на протяжении шести кан, находясь при этом в режиме повышенной агрессии, то есть, как только возникает хотя бы намёк на угрозу, следует выстрел в направлении угрозы и последующий ядерный взрыв, мощность которого варьируется в зависимости от степени гипотетической угрозы. Если же я не провожу симуляции для определения гипотетических угроз, то Защитник без моей поддержки воспринимает это, как если бы я находился без сознания. И вот тут начинается сущий пиздец, так как у Защитника включается режим Максимальной Паранойи и Постоянной Бдительность, а устранению, путем ядерного взрыва подвергается вообще всё, что хоть немного двигается или издаёт хоть какой-то звук. А зрение и слух у Защитника Очень чуткие! И не волнует его, что ветка двинулись из-за
Забавное свойство я получил… и очень опасное. Не для меня даже, а для окружающих!
Самым любопытный во всем этом стало то, что Защитник, не смотря на то, что создавался на основе моей биологии, через кровь… все равно создан был с учётом и, я бы даже сказал, упором на наличие и постоянное использование мной способности предсказывать будущее. Как только я перестаю использовать свой дар, Защитник теряет большую часть своей эффективности, а если перестаёт получать от меня подпитку, то и вовсе начинает уничтожать все вокруг, любой объект во принимая, как источник угрозы.
Проще говоря, свойство, это нечто более глубокое, которое учло не только мои физические способности и возможности моей биологии, свойство было сформировано на основе всего меня. В нем учитывались все мои возможности, начиная от прочности тела, скорости, выносливости, свойств организма, заканчивая даже моим даром и предпочтение использовать его постоянно!
Работа по изучению работы Защитника, его способностей, возможностей, пределов и ограничений заняло почти два кина(недели), во время которых я почти не занимался работой с артефактом, да и время практики в Сфере сократил на пару-тройку мин, но, когда понял, что почти все, или где-то близко к этой планке, я уже понял, я вернулся в привычный график работы.
Само собой, получив такие… впечатляющие результаты от получения нового свойства, я не мог проигнорировать это и сейчас в процессе была подготовка второй Сферы моей крови, которая постепенно проходила через ритуальные формации и насыщалась с каждым кан Жизненной Силой.
После получения мной Защитника, стало понятно, что работу будущего артефакта нужно будет несколько подкорректировать.
Сам по себе, изначально, артефакт сей планировался мной для того, чтобы предотвратить ситуацию, когда моё же оружие может меня и убить. Ранее, меня спасал верный металлический артефактный пояс (его я не снимаю почти никогда или всегда держу так близко, чтобы успеть нацепить его на себя, если узнаю о появлении угрозы в течении следующего цикла(трех минут)), но артефакты, не смотря на все свои преимущества, имеют один фатальный недостаток — это инструменты. Такие же инструменты, коим выступает молоток, пила, щит, меч, телефон или компьютер. Инструменты имеют такое свойство, что порой, когда они нужны, они не находятся под рукой. И я не отрицаю невероятной пользы артефактов, как нормальный человек не будет отрицать пользы компьютеров и смартфонов, но все же, если есть возможность, я хочу иметь возможность решить проблему, в том числе, и без инструмента, который может быть уничтожен, потеряться, и черпать свой ресурс в неподходящий момент и так далее.
Что же, правильно выраженная проблема, это уже половина её решения.
Решение этой проблемы нашлось почти само собой. Если я не хочу, чтобы инструмент исчерпал свой ресурс, нужно сделать так, чтобы ресурс восполнялся самостоятельно. Если не хочу, чтобы инструмент пришёл в негодность, когда его уже даже починить будет невозможно, нужно сделать, чтобы инструмент имел возможность восстанавливаться без деления этому внимания и постоянно поддерживал или стремился поддерживать в наилучшее состоянии. Наконец, если я не хочу, чтобы инструмент не оказался под рукой в нужный момент, нужно чтобы он всегда был со мной и стал неотъемлемой частью меня самого.
Очевидное решение всех этих проблем разом — сделать самого себя живым артефактом. В данном случае, наделить себя комплексом соответствующих свойств, которые, все вместе, будут выполнять те же функции, что и мой защитный артефакт, только, возможно, даже лучше!
Глава 126
Комплекс будущих свойств состоял из нескольких этапов. Первый увеличить физическую основу организма до предела, который только будет мне доступен. Если я собираюсь превращать свой организм в живой защитный
Идти я решил по тому же пути, по которому от природы идут практики по мере поглощения и ассимиляции мировой энергии. Кости, Мышцы, Органы, Кровь и Мозг. Каждый из этих этапов требовал отдельного артефакта, так как… ну, блин, это откровенно говоря, на порядок проще, чем сделать один Наделяющий Артефакт, который проделает всю эту работу разом! Даже я, со своим даром, заебусь выполнять Столько работы, особенно осознавая, что есть вариант попроще.
Вторым этапом будет воплощение комплекса защитных формаций в виде свойств, которые, в свою очередь, так же задаются формациями. И, как бы это не звучало, мне предстоит с помощью формаций выразить свойственное функционирование других формаций. Я даже не знаю, с чем сравнить такую работу — ничего в голову не приходит для аналогии.
Работа с первым артефактом была самым сложным из всей будущей пятёрки. И причиной тому было воздействие артефакта «Нефритовая Кость», которое я испытал в детстве.
Одна из проблем Наделяющий Артефактов заключается в том, что не могут два свойства выполнять одну и ту же функцию, если такое дублирование заранее не рассчитано и не предусмотрено — это вызывает конфликт приоритетов работы свойств, отчего оба свойства начинают работать некорректно. И ладно, если бы дело касалось активных свойств — просто не активируй их одновременно, вот и всё! Но вот с пассивным это не работает — свойство становится пассивной часть организма и находится постоянно в работе. В итоге, мой артефакт окажется бесполезен для меня, так как новое свойство, связанное с приданием иных свойств моему скелету, просто не сможет занять свое место. А если сможет… то лучше я даже не буду пытаться — такие случаи были зафиксированы и все они заканчивались очень неприятно, так как конфликт приоритетов свойств начинал полный хаос, что приводило к постепенной деградации объекта воздействия свойств.
Мой же артефакт подразумевал в себе, в начале, аккуратное уничтожение имеющегося на объекте воздействия свойства, а на месте прошлого свойства, формирование нового.
И, вот уже сколько времени я работаю с артефактом, но именно эта проблема стала для меня стеной, о которую я все продолжаю и продолжаю биться головой, не видя вариантов, как это препятствие обойти.
То есть, по сути, весь артефакт уже готов! У меня и до возвращения в секту были идеи, и я уже начинал расчёты, а здесь я провел уже достаточно времени, чтобы все расчёты довести до конца, провести эксперименты воздействия свойства на животных, химерах, людях (секта выкупает на островах преступников, которые приговорены к смертной казни, а они много где нужны, во всех мастерских есть в них потребность, так что, не смотря на то, что в королевстве нашем рабства, в привычном для Земли понимании, нет — оно, насколько мне известно, тут и не зарождалось никогда, или существовало так давно, что об этом и записей не осталось, законы в государстве довольно суровые и жёсткие, так что товар это, в котором всегда есть спрос, но никогда не возникает дефицита, особенно учитывая соотношение населения к практикам), как финальный итог работы. И все работает, не зависимо от биологии вида существ! Но вот функция безвредного, для носителя, уничтожения уже полученного свойства не срабатывала. Либо кости просто уничтожались в процессе и новое свойство просто не могло найти цель, либо уничтожение просто не удавалось по тем или иным причинам, которых я находил все больше и больше. И каждый раз новая причина, которую приходилось учитывать в следующих испытаниях, требовала перерасчётов Формаций, хорошо если незначительных (семьдесят шесть раз), но куда чаще пересчитывать приходилось едва ли не ВСЁ (девятьсот восемьдесят один раз)!
Наконец, меня это задолбало. Даже с учётом того, что, в реальном времени все расчёты проходили едва ли не мгновенно, но одно только время на запись всех расчётов, а потом повторение уже в исправленное варианте, а потом снова и снова, занимало просто дохрена времени. И особенно бесило то, что всё же, блин, уже готово, но я не могу избавиться от прошлого свойства.
И никто, блядь, не может! Я же не идиот, я спрашивал у мастеров артефакторики, они тоже так не умеют.
Вот в тот момент я, наконец, понял, почему мастера так педантично работают над тем, чтобы все довести до идеала. Как минимум артефакторы. Если используешь артефакт на себе, а потом найдёшь ошибку, уже поздно будет что-то делать — вернуть все назад не получится, просто потому, что никто не знает, как это сделать.