Точка кипения
Шрифт:
– Иди выполнять приказ, человек, – Грымз, как обычно, оказался слегка не в духе. – Быстро!
– Слышь, презерватив зеленый, а где вообще благодарность за то, что я подсказал вам способ, как доставить бомбу к врагам? Ты не охренел ли часом?
В ответ на мое праведное негодование вождь заметно посмурнел и даже сжал кулаки, но тон сбавил. Все-таки у него действительно присутствовала некая честность и довольно серьезные понятия о справедливости.
– Ты прав, хитрый человек. Ты снова принес пользу. Но приказ нужно выполнить.
– Выполню,
Грымз ненадолго задумался, но тут с окраин города донеслись отголоски сразу двух взрывов, заметно подстегнувших ход его мыслей.
– Нам надоели эти назойливые враги, человек. Ты можешь убить их всех?
Я с сомнением осмотрел свою фигуру, а затем поднял взгляд на вождя.
– С каких пор ты начал видеть во мне земное воплощение солнцеликого Ра, способного испепелять легионы драконов силой своего желания?
– Здесь всем известно, что ты слаб и ничтожен, человек, – поморщился собеседник. – Но ты хитер. Ты почти так же хитер, как Двурукий Жорро. Поэтому еще раз спрашиваю тебя – можешь ли ты убить наших врагов?
Ощутив легкий прилив гордости, я взял паузу и начал размышлять о проблеме. Подумал о возможных способах нейтрализации особо активных игроков. Вспомнил увиденные на форуме сообщения, авторы которых хвастались тем, что накопленных в их комплексах ресурсов хватит еще на несколько армий, а мутантам в самом ближайшем будущем точно настанет конец.
С учетом того, что основу воинственного альянса составляли пострадавшие в результате уничтожения Скрантона кланы, подобные речевки выглядели излишне оптимистично – в конце концов, припасы бедолаг сразу после взрыва были неплохо так подчищены мародерами.
Тем не менее, общее представление о силах и возможностях врага я имел…
– Слушай, вождь, а вы вообще как с ними сражаетесь?
– Никак, – в очередной раз скривился Грымз. – Они постоянно двигаются и стреляют издалека. Иногда попадают.
– А вы не думали в ответ стрелять по их домам? У вас же дальнобойная артиллерия есть.
– Человек, мы не тупые. Но мы не знаем, куда стрелять.
– Что мне будет, если я достану вам точные координаты вражеских комплексов?
Мутант снова задумался, рассматривая меня с откровенным сомнением.
– Смотри, вождь. Я могу пробраться к жилищам врагов и узнать, где они располагаются. Затем ты просто отдашь своим солдатам приказ. Вы уничтожите намеченные цели, после чего людям на какое-то время станет очень неудобно воевать и они отступят. Твой народ будет спасен!
– А взамен?
– А взамен я всего лишь хочу получить шлем, подходящий к остальной моей одежде.
– У нас нет такого шлема, человек. Впрочем, если ты достанешь нам правильные цифры, то мы тебя не обидим. Иди! Нам нужны эти знания!
Ага, знаю я такое «не обидим». У нас на районе это даже некой своеобразной фишкой было. Или
– За лоха меня держишь, типа? Сначала плату гони за то, что я для бомбы решение нашел. Как насчет того, чтобы помочь мне развить базу до десятого уровня?
– Жадным быть нехорошо, человек.
– Вот и я про то же.
Некоторое время мы смотрели друг на друга с практически одинаковым отвращением во взглядах. Затем Грымз плюнул на землю и произнес:
– Ты подсунул нам сломанную бомбу а потом всего лишь исправил это. Не будет никакой платы. Но когда достанешь правильные цифры, мы тебя не обидим.
Сразу после этого проникновенного спича мутант развернулся и ушел, даже не соизволив напомнить мне о необходимости искать чертову ракету. Я тоже плюнул и направился обратно в бункер – нужно было совершить последний грузовой переход к металлическому ушлепку.
Тоскливое обливание робота кислотой продолжилось.
Не сказать, что мы с Эдиком занимались бесполезной фигней – керамика действительно постепенно растворялась и спустя три дня на макушке ходока находилось уже довольно солидное озерцо. Но сам процесс откровенно бесил своей длительностью.
Ситуация немного изменилась после того, как жидкость проточила себе ход к одной из глубоких царапин в теле гиганта – лужа израсходовавшей свой потенциал кислоты вылилась, а новый реагент действовал уже по проточному типу, мгновенно унося итоги своей работы подальше от зоны воздействия.
Но это все равно было очень долго.
Со стороны города все чаще доносились взрывы и стрельба – зона вокруг эпицентра ядерного взрыва постепенно стабилизировалась и вернула себе третью категорию, а игроки, отойдя от шока, снова вывели в поле технику.
– Вот еще пару дней тебя, козла зеленого, понагибают, а потом мы снова обсудим награду, – довольно злорадно пробормотал я, глядя в бинокль на то, как крохотный вертолетик выпускает по маленьким домикам целую пачку ракет. – Обсудим…
[Внимание! Ваши знания е области химии впечатляют. Вы явно имеете понятие даже о том: что такое «диэтиламид лизергиновой кислоты». Поздравляем. Вы получаете достижение «Алхимию». Эффект достижения: +1 уровень к навыку «Химия».]
Как по мне, то это достижение мой персонаж должен был получить давным-давно. Но: увы: система расщедрилась на него лишь сейчас… впрочем, как говорил Ди Каприо, лучше уж поздно, чем опять не тебе.
Сам навык оказался весьма похож на ‘«инженерное дело» – он попросту повышал эффективность моих действий при использовании каких-либо химических веществ. С одной стороны – так себе умение. А с другой – вкачай я его до упора, давно бы уже прожег роботу башку. Наверное.