Токарь
Шрифт:
Так-с, давайте-ка ещё раз вспомним план. Я настраиваю персонажа, появляюсь в специальном центре на территории столицы фракции человечества, следую к ближайшему терминалу и загружаю оттуда карту. Затем мне следует прибыть в штаб, найти там информационный кабинет и сообщить о полученном классе и выбранных навыках. После этого на месте дадут следующие инструкции. Вроде, всё легко.
Была не была! С размаха бью по красной кнопке, и крышка капсулы начинает медленно опускаться…
Хлоп!
— Сейчас всё начнётся, — с дрожащим
Над головой что-то зарычало, забурлило и, как мне показалось, даже взорвалось.
— Ай!
Что это? Моих рук коснулось нечто холодное и липкое. Не успел я сориентироваться и отреагировать, как вирт-капсула стала стремительно заполняться фиолетовой жижей из тех самых дырок в стенах. Наверное, нормальным в данной ситуации было бы забояться и запаниковать, но я с «нормальным» по жизни шёл порознь. Вот и сейчас моё тело тряслось, но отнюдь не от страха, а от сладкого чувства предвкушения чего-то нового и крутого. Всё произошло буквально за секунд пять. Жижа попала мне в нос, а затем и в глаза, после чего реальность перестала существовать и вокруг настала темнота.
Впрочем, скоро она сменилась возникшей прямо перед лицом серой строкой для ввода текста и надписью сверху: «Ваш никнейм». Долго над этим вопросом я не думал и решил остановиться на привычном для меня Токаре. Именно под таким именем я провёл последние несколько лет в онлайн играх и оно уже стало для родным. Не буду скрывать, что ещё одной причиной стала хоть и небольшая, но всё же известность моего персонажа в популярной VRMMO «Атака Древних». Собственно, это та самая игра, за действия в которой меня хвалил Макс в поезде. Думаю, что если в здешнем виртуальном мире есть фанаты того РПГ-шутера, то они меня узнают и отнесутся, как к знакомому или даже достойному уважения человеку.
Мне даже не пришлось ничего делать, чтобы в строке появилось слово «Токарь». Хочу сказать, что такой ник я придумал не из-за любви к данной профессии, а из-за своей фамилии — Токарев. Перед глазами выскакивает окошко:
Подтвердить?
Да / Нет
Тянусь рукой… Господи! Да я же абсолютно голый! Кликаю на первый вариант и, хотя понимаю, что меня скорее всего никто не видит, всё же прикрываю достоинство второй рукой. Темнота вокруг мигом сменяется серым туманом и возникшим из ниоткуда зеркалом с меня ростом.
Внимание! Идёт определение игрового класса…
Игровой класс определён!
Класс: Авантюрист-Дипломат.
Поздравляем! Вы получили двойной класс. Причина: особенность рода.
Всплывшие сообщения один за другим загородили обзор. Авантюрист-Дипломат? Если чем в играх занимаются представители перового класса я понимал, то вот относительного второго возникали вопросы. Помнится, нам говорили про подсказки. Словно по моему велению, поверх всех сообщений вылезло новое окошко с текстом:
«Справка об игровых классах.
Авантюрист. Авантюристов по-другому
Ограничения: тяжёлая броня, тяжёлое оружие, управление транспортом любых видов на протяжении более 10 минут, изготовление предметов.
Базовые способности: Взлом, Незаметность, Точный выстрел.»
Я открыл подробную информацию о каждом навыке:
«Взлом. Позволяет открывать запертые предметы, получать доступ к механизмам и совершать проникновения в сеть.
Незаметность. Позволяет становится невидимым на время. Зависит в том числе от надетой на персонажа экипировки. Имеет базовую перезарядку в 30 мин.
Точный выстрел. Позволяет нанести цели критический урон и попасть с увеличенной вероятностью.» Теперь перейдём к дипломату.
«Справка об игровых классах.
Дипломат. Люди данного класса предпочитают решать проблемы не оружием, а словом. С рождением имеют высокий Интеллект и Восприятие. Являются небоевым классом, и практически бесполезны в сражении, но умеют оказывать влияние на цель во время разговора совершенно незаметно. Хорошим бонусом является ускоренный рост Отношения НПС к персонажу. Наиболее ценятся среди крупных фракций.
Ограничения: тяжёлая броня, тяжёлое оружие, средняя броня, среднее оружие, управление транспортом любых видов на протяжении более 10 минут, изготовление предметов, добыча материалов.
Базовые способности: Убеждение, Распознание лжи, Языковедение.»
Посмотрим-ка теперь про эти навыки:
«Убеждение. Пассивный. Влияет на способность навязывать собеседнику свои мысли и желания.
Распознание лжи. Пассивный. Позволяет различать, когда собеседник лжёт.»
Вот здесь надо остановиться. Каким образом я смогу это узнавать? Выведется соответствующее предупреждение или что? Ответ на мой вопрос не пришёл. Видимо, придётся выяснять опытным путём.
«Языковедение. Пассивный. Чем выше навык, тем легче даётся изучение новых языков и улучшается знание старых.»
Здесь тоже интересно. Каким образом будет улучшаться владение старыми языками? В голове начнут возникать новые слова или я перестану допускать ошибки? Тоже придётся узнавать в процессе игры.
Теперь закроем справку по классам. Моё внимание привлекло наличие у Дипломата запрета на ношение средней брони и среднего оружие, хотя у Авантюриста такого нет. Компенсирует ли искатель приключений ограничение второго класса? Опа, снова вылезло окошко с подсказкой.