Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Искусство достигло одиннадцатого ранга

Искусству добавлено новое свойство 'Гармония'

Правильным распределением резервов организма, вы можете получить усиленный результат.

Телосложение +5

Очки Искусства +10

Откат вхождения в режим созерцания -2 часа (22 часа)

Искусство достигло двенадцатого ранга

Искусству добавлено новое свойство 'Гетероморфоз'

Распределяя био — потоки собственного тела, вы способны восстанавливать казалось бы необратимые повреждения

Телосложение +5

Очки Искусства +10

Откат

вхождения в режим созерцания -2 часа (20 часа)

Интересно, но мало и не очень понятно, чуйка подсказывает, что разобравшись с этим, можно не хило так поднять собственные данные. Сейчас это не самое востребованное свойство. По скалам полазать, попрыгать. Пока самый главный и ощутимый бонус, это прирост телосложения, а потенциал явно куда больше.

Решив проблему с ногой и получив пару апгрейдов, пошёл по следу Полоса. Шёл не спеша, выискивая искру за каждым кустом, но в ответ тишина. Деревья, травка, камушки и никакой живности! Поначалу это настораживало, после радовало, а напоследок стало раздражать.

Там где нет мобов, есть Местные. Пустые места просто не нужны, не рентабельны. Ну не бывает пустых лок, разве что по ним только что прошлась рейд группа. Везде работали общие принципы.

Возле городов территория была заселена низкоуровневыми мобами с минимальным агро. Новички потихоньку качаются, ремесленикам доступные и дешевые ресы, ну а для хаев всякие там кролики и бабочки просто красивая декорация.

Дороги так же безопасная зона, если они конечно не заброшены. Тут ситуация с точностью до — наоборот, можно нарваться на монстров куда более сильных, нежели обычные обитатели локи. Каким бы ни было на вид заброшенным место, а кто-то за ним да приглядывает.

В попытке отвлечься, попробовал пообщаться с Паром, но тот вновь провалился в объятия спасительного сна, как только закончилась свистопляска с Пристанищем, и пока не спешил пробуждаться. Но я особо и не настаивал, малой и так натерпелся, пусть отдохнёт. Вот когда Мамка вызовет, а в этом я не сомневался, тогда и поболтаем.

Как известно, беда не приходит одна. Довольно скоро след оборвался. Вот он ещё есть, а спустя пару шагов пусто! Но проблемой это не стало, сразу же нашлись новые, правда, уже в ход пошёл следопыт, со всеми вытекающими бонусами. Спустя каких-то полчаса, я таки разглядел наглую серую морду, точнее загривок выглядывающий из-за куста. Вот только вместо того, чтобы подбежать ко мне радостно поскуливая, эта блохастая падла кинулась наутёк! И судя по прыти, не очень-то он был и ранен.

Поиграть что ли хочет? Точно собака!

— Место! К ноге! — выкрикивая, посмеивался я, набирая скорость.

Впрочем, через пару минут от былого веселья не осталось и следа, беготня банально заколебала. Наращивая ход, я уже добрую дюжину раз умудрился поймать зубами летящую в лицо ветку, и ладно бы сам проморгал, так нет. Чёртов блохастый, каждый раз норовил оттянуть ветку и отпустить её в полёт навстречу моему лицу. Хиты снимало копеечно, но вот удары приятными не были, впрочем как и болезненными, больше бесило.

— Стой падла, я всё… — очередной удар суком по щеке сбил с пламенной речи,

в тот же миг переполнилась чаша моего терпения.

Уходя вёрткостью вперёд, сократил дистанцию и схватив за хвост беглеца, активировал рывок. Каюсь, всей душой желал приложить чёртову собаку если не о дерево, то о землю точно, чтобы подавно было от меня убегать. Но то, что вышло, я никак не ожидал.

Нанесено увечье…

Эффект Шрамирование — увечье приобретает постоянный характер…

— …прощу.

Сбавив ход, я поднял перед лицом руку, отказываясь верить собственным глазам. В моём кулаке был хвост!

— Это просто здец, — только и смог я пробормотать, в ожидании последствий, а те не замедлили навалиться всем своим весом, вот только пришли не оттуда, откуда я ожидал.

Скулящий гнолл, поджимая обрубок, поднялся с земли и засеменил к своим собратьям. Видимо неувязочка вышла…

Получен трофей 'Хвост Собачий'

Бонусы — отсутствуют

Получено достижение 'Хвостодёр'

Получено задание 'Коллекционер'

Тип: скрытое/только для Хвостодёров

Условие: собрать хвосты всех живых и не живых существ Теллуры

Награда: скрыто, зависит от качества и количества хвостов в коллекции

(награда выдается за увеличение коллекции на пять хвостов)

Полдюжины, да и уровень от пятидесятого и выше меня. Поднял было руки в примирительном жесте, но в этот же миг схватка началась. На меня не навалились всей сворой, напротив, вперёд бросился лишь один девяностый, остальные поменьше уровнем, отступили и вскинули луки.

Моментальный призыв щита спас от участи стать подушкой для игл, точнее для стрел. Наконечники бессильной дробью застучали по костям гидры, щит поглотил весь урон, но закрепить успех не удалось. Пошедший в ближний бой…гнолл, буквально с каждым новым шагом раздувался в ширь и рос.

Растопыренная пятерня с размаху впечаталась в щит, но тот этого словно и не заметил, в отличие от меня. Удар выбил десятку процентов хитов, при девяностопроцентном поглощении урона, а я сам отъехал на метр назад, оставляя в земле траншею. Второй прошёл по касательной в самый край, не нанося урона, но откидывая щит в сторону, а следом мою тушку нашпиговало стрелами, наводнив логи сообщениями о нейтрализации яда и блокировки почти двадцати процентов урона с каждой стрелы.

Вернув на место откинутый щит, срезал его кромкой древка стрел, но даже так, столб хитов просел наполовину. Второй раз подобное я могу попросту не пережить.

Замах, я едва успел отозвать щит уходя от растопыренной пятерни, и призвать за миг, до того как стрелы вгрызлись в мою плоть. Минус две сотни маны. Осталось ещё три попытки. Впрочем, главный собакоголовый не стал размениваться на игры. Когда его фокус не сработал ещё раз, он перестал размениваться на мелочи и от забав перешёл к драке, выбивая сквозь щит от пяти до десяти процентов. Исход был предрешен.

Дуэль бросил, но выбрал режим один против всех, перед лохматым в безоружном бою у меня нет преимуществ. Мне только и оставалось что пятиться, прикидывая как выпутаться из ситуации, не слив все лики.

Поделиться:
Популярные книги

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Чужбина

Седой Василий
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужбина

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Законы Рода. Том 9

Flow Ascold
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Блуждающие огни 3

Панченко Андрей Алексеевич
3. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 3

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Купец III ранга

Вяч Павел
3. Купец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Купец III ранга

Попаданка в семье драконов

Свадьбина Любовь
Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.37
рейтинг книги
Попаданка в семье драконов

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Измена. Избранная для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
3.40
рейтинг книги
Измена. Избранная для дракона

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3