Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Разрывая пространство мощью двигателей, в окнах неспешно проползали корабли человечества. Корабли, уносящие людскую энергию, ум, пытливость и экспансию за пределы родной планеты. Туда, куда давно уже следовало отправиться.

А гость положил на стол уже не нужные кожаные перчатки и неспешно покинул комнату. Под гул своих летящих кораблей и неслышное дыхание родной Базы.

…Ведь новых миров хватит на всех.

В конце концов, зачем делить между собой клочок земли, если можно устремиться ввысь..

сентябрь 2011 – октябрь 2013

ПРИМЕЧАНИЕ.

ПЕРВОЕ ПОКОЛЕНИЕ ПИЛОТОВ – люди, управляющие техникой только посредством рычагов, тумблеров, кнопок, либо голосового управления. Не соединяющиеся

мысленно с машиной. К ним причисляются все пилоты до Катастрофы.

Человек и машина – отдельны. Друг от друга. Управление машиной производится только с помощью мускульной силы человека, воздействующей на элементы управления машины. Причина отказа: медленная реакция.

ВТОРОЕ ПОКОЛЕНИЕ ПИЛОТОВ – люди, вступающие в непосредственной контакт с машиной посредством вживленной под кожу интерсети. Двадцать человек после Катастрофы согласились на эксперимент над собой, с целью улучшения дистанционного управления наземными машинами и упрощения работы. Для работы с машиной нуждались в тактильном контакте, но не нуждались в рычагах и прочих вспомогательных средствах.

Человек и машина вступают в контакт с помощью вживленных под кожу Пилота интерсетей. Тактильный контакт становится более «информативным», и реакция, передающаяся от мозгового центра человека, быстрее достигает машины. На зрительные образы, поступающие человеку, добавляется наложенное изображение. Причина отказа: недовольство общества, борющегося за чистоту генофонда и человеческого фенотипа.

ТРЕТЬЕ ПОКОЛЕНИЕ ПИЛОТОВ – люди, оснащенные микрочипом и управляющие машиной как посредством вспомогательных средств (рычагов, штурвалов), так и мысленно, вводя множество параметров. Ручное и мысленное управление могли дублировать друг друга, но в экстремальных условиях машина считывала мысленные команды, распознавая их как более быстрые и объемные.

Человек и машина вновь отделены друг от друга. Улучшены модели машин. Управление производится путем мускульной силы человека и малейших сигналов мозга, считываемых самой машиной через кожу дистанционно. Преимущества: не изменяется организм Пилота. Сокращается скорость реакции на уровне Второго поколения.

ЧЕТВЕРТОЕ ПОКОЛЕНИЕ ПИЛОТОВ – синтезированные гуманоиды, повторяющие человеческую внешность, но собирающие в себе качество Второго и Третьего поколения.

Скорость реакции нервной системы становится недостаточной. Человечество пытается перекроить синапсы и полностью изменить восприятие. Результат: ускорение реакции, иное восприятие времени, доступность четвертого уровня мысли. Создание четвертого поколения возможно только при инопланетной помощи.

ИНТЕРСЕТЬ – подкожная сеть, вживленная Второму поколению Пилотов, позволяющая им мгновенно подключаться к любой технике и считывать информацию напрямую. По такому же принципу работала и обратная связь, когда мысль и мельчайший импульс мозга трансформировался сетью в команду, отдаваемую машине.

ИРК-А - Излучатель Ручной Компактный – Аннигиляционный. Тридцатидвухзарядный огнестрельный пистолет для малых дистанций. В зависимости от калибра имеет различную поражающую способность. Обязателен к ношению офицерами и Пилотами, находящимися на боевом задании. Также доступен гражданам для покупки в Полисах.

ИРП-А - Излучатель Ручной, Полноразмерный – Аннигиляционный. Скорострельный автомат пехоты. Количество патронов варьируется. Закрепляется непосредственно на руку стрелку и за счет малых габаритов почти не мешает работе.

ИРП-Л («Рельса») - Излучатель Ручной, Полноразмерный - Лучевой. Снайперская винтовка, работающая от аккумуляторов. Используется только офицерами пехоты. Способен производить беззвучные и невидимые импульсы различной мощности. На материалы действует по-разному. Дерево – воспламеняет. Металл или камень – прожигает. Биологическое тело при воздействии луча вскипает

и разрывается от мгновенного нагрева в точке.

ЭЛИС - Электромагнитный легкий истребитель сопровождения. Сверхманевренный самолет, управляемый посредством изменяемого вектора гравитации. Способен производить вертикальный взлет, посадку, а также зависать в воздухе. Почти вся поверхность обтекаемой обшивки покрыта силовыми элементами – «чешуйками», которые варьируют гравитационное поле.

СЛАЙДЕР – складной многофункциональный смартфон с экранной клавиатурой.

ДРИМКОДЕР – устройство для записи сновидений.

КВААРИ – первая раса, пришедшая на помощь людям, помогавшая восстановить планету после Катастрофы. Отличаются быстрой приспосабливаемостью к любой среде путем генетического скрещивания особей с нужными «характеристиками». Основные транспортные средства кваари – прямые потомки из соседней ветки эволюции, не другой вид. Поэтому кваари так легко вступать в контакт со своими жуками и «регенерировать» за счет материнского корабля. Главный корабль распознает особь как пострадавшую клетку своего организма и запускает процесс восстановления.

СЕРЫЕ – вторая раса, откликнувшаяся на помощь людям. Прилетели, когда кваари уже восстановили планету, Серые отказались помогать людям в сдерживании агрессивных противников, объявив нейтралитет. Но согласились помочь людям технологиями.

ЧЕТВЕРТЫЕ (НЕБЕСНЫЕ, «ПЕРВОРОДНЫЕ») – сгустки силы, обладающие разумом. Курсируют по пространству в поисках разумных существ и считают своей целью помогать им в развитии. Неагрессивны. Сложны в общении. Обладают нетипичной человеку логикой. По свойству близки к волновым. Вся раса - единый разум. Внешне выглядят как светящаяся туманность, хотя, скорее всего, сами по себе они не могут испускать световые частицы. Вместо этого они притягивают их к себе за счет большой плотности энергии. Людям и другим биологическим материальным существам любят внушать свой облик особо не задумываясь - просто сообщая сознанию, что перед ним что-то есть, а мозг додумывает как он хочет их видеть. Обнаружить Первородных можно по электро- и радиопомехам. Поймать, захватить, произвести физический контакт - невозможно.

БАЗА – военный комплекс, состоящий из аэродрома, бункера, академии, казарм и военного городка. От обычных аэродромов Базы отличаются тем, что не принимают на посадку транспортники и пассажирские лайнеры. Комплекс закрыт от постороннего проникновения и защищен от нападения с воздуха.

ПОЛИСЫ – общие названия для немногочисленных городов, образованных после Катастрофы на месте уцелевших подземных убежищ. Полисы состоят из старых и новых районов. Старыми считаются подземные уровни с сосредоточенными внутри производствами. К новым относятся уровни, построенные после прилета кваари. Во время возведения Полисов старые убежища раскапывались, пробивая путь наверх – таким образом, из многих подземных районов имеется прямой вид на небо, и днем проблем с освещением не возникает. К элитным районам относятся все уровни, расположенные над землей. Все дома над землей – исключительно многоэтажные. Трущобы – самые глубокие жилые уровни под землей. Весь транспорт перемещается по многоуровневым дорогам. Над землей проложено не больше двух уровней автодорог.

ГРАНИЦА – условная линия, соединяющая все Базы и отделяющая территорию кваари от территории людей.

ДВУСТОРОННЕЕ СОГЛАШЕНИЕ – соглашение, заключенное между лидерами людей и кваари о Границе и ее местонахождении. В соглашении оговорены меры, которые имею право принять хозяева территории в случае нарушений со стороны соседа.

ГВАРДЕЙЦЫ – Полиция Полисов.

КАТАСТРОФА – глобальный катаклизм, случившийся на планете после контакта с «первородными» в 2012 году. На планете быстро стал изменяться климат, который и загнал остатки человечества в подземные бункеры.

Поделиться:
Популярные книги

Третий. Том 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 4

Офицер империи

Земляной Андрей Борисович
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Офицер империи

Пипец Котенку!

Майерс Александр
1. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку!

Неудержимый. Книга XXVII

Боярский Андрей
27. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXVII

Довлатов. Сонный лекарь 3

Голд Джон
3. Не вывожу
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 3

Герцог и я

Куин Джулия
1. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.92
рейтинг книги
Герцог и я

Последний Герой. Том 1

Дамиров Рафаэль
1. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 1

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2

Идеальный мир для Демонолога 5

Сапфир Олег
5. Демонолог
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Демонолога 5

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

Предопределение

Осадчук Алексей Витальевич
9. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Предопределение

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Возвращение Безумного Бога 3

Тесленок Кирилл Геннадьевич
3. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 3