Три богатыря 4
Шрифт:
И Алеша выкладывался на все сто, неосознанно подкрепляя свои приказы зачерпнутой из внутреннего резервуара энергией.
— Комар-пять, пускайте в ход птичек!
Сорок целей из ста тридцати двух значились исполненными, и еще столько же должны были исчезнуть в ближайшую минуту.
— Только бы успеть, — пробормотал себе под нос богатырь, виртуозно переключаясь с одной волны на другую.
Количество исполненных целей стремительно приближалось к сотне, и Алеша все чаще и чаще поглядывал
Головной офис его конторы, Московская мэрия и центральное офисное здание корпорации Game World.
— Ну же, дружок, — прошептал Алеша, не отрывая взгляда от экрана, — ты уже знаешь, что кто-то выкашивает всех твоих быков… Ход за тобой…
Богатырь мельком покосился на отсчет исполненных целей и отдал отрывистый приказ.
— Кузнечик! Максимальная бдительность! Мониторим капсулы!
Кузнечиков у Алеши было аж пятнадцать, и, поскольку все они должны были выполнять одно и то же действие, Алеша решил не присваивать им индивидуальные номера.
Неважно, какой Кузнечик выполнит поставленную задачу, информация упадёт в облако Алеши.
Да и потом, Алеша, по старой привычке, шифровался от всех, включая своих подчиненных.
Никто кроме него не должен видеть и понимать всю картину происходящего.
Ведь мало ли кто из этих ребят…
— Объект три-шесть-два направляется к служебной капсуле!
— Объект два-семь-пять вызвал машину сопровождения в Game World!
— Принято, — глаза Алеши хищно блеснули. — Продолжаем наблюдение!
Камера, установленная в офисе Конторы, показывала чем-то встревоженного мужчину, который широким шагом направлялся к капсуле, стоящей в соседнем кабинете.
Ещё пару месяцев назад Алеша, узнав в этом представительном мужчине своего непосредственного начальника, ушёл бы в запой.
Но Второй шанс помог ему избавиться от иллюзий и розовых очков, поэтому ничего, кроме легкого сожаления и азарта, Алеша не испытывал.
— Вот только….
Алеша перевел взгляд на вторую картинку, на которой солидного вида мужчина в дорогом на вид костюме чуть ли не бежал по стоянке московской мэрии.
Этого депутата, известного своей про-зеленой эко позицией, знала вся страна, И Алеша совершенно не удивился, увидев его на экране.
— Сейчас мы узнаем… — Алеша покосился на мигнувшую зеленым цифру «132» и растянул губы в довольной улыбке. —… кто же из вас двоих и есть… Гис Сломанные уши.
Глава 14
В любой операции наступает время, когда можно на минуты выдохнуть и провести краткий анализ сложившейся ситуации.
Причем, если у новичков такие паузы наступают спонтанно, и они
Себя Алеша не без оснований относил к профессионалам, и запланировал аж три паузы, во время которых можно было перевести дух.
Всего в его плане было пять фаз.
Фаза А — сбор информации — длилась два года.
Они с Егоркой собрали терабайты данных по Второму шансу, в ходе которого и всплыли ниточки, ведущие к ключевым персонажам.
Продажные чиновники, вполне уверено себя чувствующие ОПГ, фиктивные эко-активисты, прикрывающиеся заботой о природе, и, конечно же, сотрудники корпорации Game World.
Закончив со сбором информации, Алеша закрылся в своей квартире и, отключившись от сети, перечитал все, что они с Егоркой сумели нарыть.
А потом… потом уехал на недельку к себе на дачу.
Прогулки по зимнему лесу, банька, душистый травяной чай с медком, вечерняя медитация перед камином.
Алеша не первый год работал в Конторе и знал о великой силе подсознания.
Он просто давал возможность своему мозгу разложить всю инфу по полочкам, что, собственно, и произошло.
На восьмой день Алеша проснулся с кристальным пониманием как следует действовать дальше.
Началась фаза Б.
На основе получившейся картинки, Алеша начал разрабатывать свой план.
Деятельность заклятых партнеров, активность Зеленых, укрепление московских ОПГ, события, развитие корпорации Game World и, наконец, виртуальный мир Второго шанса.
На разработку чернового плана ушло три месяца, в течении которых Алеша укоренился в невероятной мысли о появлении суперов.
Насколько он знал, у Конторы были свои наработки по созданию суперов, связанные с географическими аномалиями в виде разноцветных завихрений воздуха.
Но проект был давным-давно свернут, причем по всему миру.
И даже Алёшиного допуска не хватало, чтобы узнать причины закрытия проекта…
Пришлось сосредоточиться на текущем плане.
По прикидкам Алеши, ему нужно было ещё три месяца, чтобы учесть большинство нюансов, но тут вмешалась болезнь.
И Алеша решил рискнуть.
Передохнув три дня, он взялся за фазу В — расстановка фигур.
Группировки бандитов и зеленых, сотрудники Game World, Госдума и московская мэрия — Алеша не стал мелочиться и внедрил своих агентов везде, где только смог.
Сложней всего пошла работа с Game World — корпорация тщательно оберегала свои секреты.
Ещё три месяца пролетели в одно мгновенье, и Алеша понял, что он… не успевает.
Чертова болезнь подкосила его быстрее, чем он рассчитывал.
Пришлось ускоряться.