Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Три эпохи завоеваний
Шрифт:

С этими мыслями я уже было хотел отправиться к Деревне огненных лесорубов, когда вдруг передо мной снова выскочило системное сообщение:

«Внимание! После ухода из жизни даровавшего благословение, ваше сопротивление яду Лихолесья потеряло часть своей силы. Оно будет развеяно через: 35 минут!»

Эта новость свалилась на мою голову, словно гром среди ясного неба. Благо, когда мы шли к гнезду Василиска, я включил режим Картографирования. Он помог мне отметить на моей личной карте зоны Талимского леса маршрут от делянки лесорубов к логову.

«Нужно

поспешить!»

С этой мыслью я в быстром темпе направился обратно к границе Лихолесья и Темнолесья. На удивление, по пути мне снова не встретилось ни одного монстра. Видимо Лихолесье было опасно не обилием монстров, а наполняющим его ядом.

Скорее всего, выжить здесь могли только самые сильные. Не зря ведь в народе ходила молва о том, что гильдии водят в Лихолесье рейды на боссов. Обычные мобы тут если и водились, то в очень небольшом количестве.

Хотя это не отменяло факта странности Лихолесья. Несмотря на отсутствие монстров, кусты и кроны деревьев не переставали шуршать. Из-за сложившейся здесь атмосферы, любому нормальному человеку могло бы показаться, что за ним кто-то постоянно следит.

Чуть больше, чем через один час игрового времени, я достиг границы между двумя зонами. Мой параметр Выносливости к этому моменту снизился аж до двадцати трех процентов. Поэтому, перед тем, как продолжить свой путь, я выбрал более-менее глухое место и вошел в состояние медитации.

Только сейчас я позволил себе немного расслабиться и начать просмотр остальных системных сообщений.

«Поздравляем! Декард Ламбер получает 2 ранг! У вас появились нераспределенные очки характеристик! Удача +1, Популярность +10»

«Поздравляем! Декард Ламбер получает 10 уровень!»

«Поздравляем! Декард Ламбер получает титул Усердный ученик. + 2 распределяемых очка характеристик»

Итого, за повышение ранга к двадцати очкам характеристик, как уникальный персонаж, я получил еще два за титул. Это не могло не радовать. К тому же немного снизились отрицательные значения параметров Удача и Популярность.

Открыв окно статуса, я задумался над тем, какие характеристики мне требовалось повысить в первую очередь. На самом деле большую часть мощи персонажу давали навыки, экипировка и его собственный скил. Но очки характеристик тоже имели значение. Ведь поимо прокачки Сердца стихий их можно было увеличить только вставкой камней.

Сама по себе экипировка не давала характеристик. Оружие увеличивало атаку, броня — защиту, бижутерия и аксессуары давали какие-то пассивные, либо активные навыки.

Вставлять камни можно было только в оружие и доспехи. Точить рунной гравировкой тоже только их. Но такая заточка повышала только основные характеристики экипировки, не добавляя новых.

Именно поэтому было важно распределять очки характеристик в соответствии с игровым стилем. Сбросить их, конечно же, тоже проблемы не составляло. Но для этого тебе из игрового магазина, или с аукциона требовалось купить специальный предмет — Компас смены направления.

Стоил он недешево. Особенно для

начинающих игроков, которые не донатили в игру большое количество реальных денег. Что же касалось профессионалов, у них в инвентаре таких игровых предметов было как минимум несколько штук. Они всегда таскали их с собой, на случай если вдруг понадобится подстраиваться под нестандартную ситуацию.

«Мои основные характеристик растут сами по себе. К тому же у меня есть Копье гнева святых! На новом ранге характеристики монстров возрастут не слишком сильно, а потому лучше сейчас прокачать второстепенные параметры, вроде Восприятия и Ловкости»

Меня крайне не устраивала моя мобильность в бою. Ловкость влияла не только на урон отдельных классов персонажей, но и на подвижность со скоростью. Без Ловкости могли обойтись только танки и целители. Да и то, им все равно нужно было прокачивать эту характеристику хотя бы по минимуму.

«Пока нет возможности одеть хорошую экипировку с высокой заточкой и камнями, я так и продолжу проседать по мобильности. Бой с Василиском прекрасно это показал.»

Еще Ловкость очень сильно влияла на Шанс нанесения критического удара. Он рассчитывался по следующей формуле: ловкость/100 + характеристики от экипировки + пассивные навыки + удача (если отрицательное число, то прибавляется ноль).

На самом деле, по этой формуле мой шанс критического удара должен быть равен не 0,5, а 0,05 %. Первое знание просто являлось минимальной величиной данной характеристики. Оно будет оставаться таким, пока персонаж не сможет перешагнуть этот рубеж самостоятельно. Например, прибавкой характеристик от бижутерии и аксессуаров. Или пассивными навыками.

«Чертов Бог неудач! Если бы не ты, я мог бы поднять шанс крита до полутора процентов на этом повышении!»

Восприятие тоже являлось немаловажной характеристикой для моей профессии. Раз мне придется бороться со всякой нечистью, которая по большей части обитает в подземельях и тому подобных местах, пренебрегать ей было никак нельзя.

К тому же, Восприятие помогало определить, не скрывается ли рядом с тобой враг в режиме невидимости. Количество ПК-шеров на просторах Тэола росло с каждым днем. Особенно подобное касалось начальных локаций. Здесь творился какой-то дурдом в этом плане.

Разделив полученные за ранг и титул очки характеристик напополам, я вложил их поровну в Ловкость и Восприятие. В будущем, если вдруг появятся титулы и экипировка, которые позволят мне заменить вложенные очки, их можно будет перекинуть на что-то более важное.

В итоге мой статус без включения какой-либо из веток развития, теперь выглядел вот так:

Имя 1: Декард

Имя 2: Ламбер

Раса: Человек

Класс: Отступник

Уровень (%): 10 (60)

Основные:

Выносливость: 100%

Сила: 20

Телосложение: 20

Ловкость: 16

Мудрость: 20

Восприятие: 16

Популярность: -80

Удача: -9

Дополнительные:

Очки жизни: 200

Уровень маны: 200

Физическая атака: 20

Поделиться:
Популярные книги

Имперский Курьер

Бо Вова
1. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4

Охота на попаданку. Бракованная жена

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Охота на попаданку. Бракованная жена

Рейдер 2. Бродяга

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Рейдер
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
7.24
рейтинг книги
Рейдер 2. Бродяга

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Рыжая Ехидна
Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.79
рейтинг книги
Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Запределье

Михайлов Дем Алексеевич
6. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.06
рейтинг книги
Запределье

Кротовский, побойтесь бога

Парсиев Дмитрий
6. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кротовский, побойтесь бога

Невеста снежного демона

Ардова Алиса
Зимний бал в академии
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Невеста снежного демона

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Измайлов Сергей
3. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Час Презрения

Сапковский Анджей
4. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Час Презрения