Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Три эпохи завоеваний
Шрифт:

— Вот оно как?! Как только доберемся до Солта, надо будет обязательно уделить этому вопросу пристальное внимание! Кстати, а сколько они стоят? И еще…

Чтобы угомонить Гая, мне пришлось напомнить ему о распределении трофеев. Они по-прежнему висели общим банком в одной из вкладок группового меню.

Как оказалось, за убийство девяти обычных монстров и одного элитного нашей группе упало семь эфирных монет. Тканевые перчатки на магический класс Обычного качества, а также хвост рыжего шакала с элитного монстра.

Попросив

себе эфирные монеты, я отдал им все остальное. Мне было лень ждать, когда они продадут эту обычную шмотку и ресурс, потому как я спешил завершить первый этап своего классового задания.

Гай и Хиловиса согласились с моим предложением. После перевода денег в мой инвентарь, размер счета вырос до трех тысяч двадцати двух ЭМ.

Больше происшествий по дороге не случалось, поэтому к утру следующего дня мы добрались до Солта. Он располагался в бухте, прямо на берегу Восточного океана.

Контраст с крайне обычным Талимом был налицо. Это касалось, как всей локации, так и самого города. В Солте преобладала двухэтажная застройка. Все крыши домов были покрыты красным шифером, а фасады выкрашены в белый цвет.

Такое сочетание мне нравилось еще с детства, потому что в прошлом я любил смотреть спортивные состязания по одному игровому виду спорта. Моя любимая команда там как раз выступала в этих цветах. Поэтому внешний вид Солта радовал мой глаз.

Что касалось самой локации Солтийское побережье, она напоминала Средиземноморье. По масштабам эта локация более чем в четыре раза превосходила Талим. Сюда стекались многие персонажи двадцать плюс уровней, чтобы продолжить свою прокачку.

Слева от торгового тракта располагались обширные луга, на которых паслись животные сельскохозяйственного назначения. Они были похожи на коров и коз из реального мира. Дизайнеры этих существ не стали сильно заморачиваться, добавив к их внешнему виду несколько фэнтезийных элементов, вроде двух пар рогов, загибающихся в разные стороны. Местные жители делали из их молока различные продукты. Например, сыр и масло.

По правую сторону от дороги расположились обширные виноградники. На них работали десятки НПС. В данный момент как раз пришла пора убирать урожай. Вино являлось чуть ли не главным источником экспорта солтийского побережья. Об этом было указано в ВИКИ, на официальном сайте игры.

На пути к Солту нам также встретилось несколько небольших поселений и одна застава. Дома в деревнях в основном имели покрытые соломой крыши. Их архитектура мало чем удивляла. А вот форт оказался довольно интересным. Его окружали два ряда деревянных стен. Они были сделаны из толстых бревен, с остроконечным верхом.

На территории форта располагалось три длинных здания: конюшня и две казармы. А еще трехэтажный каменный дом, который, скорее всего, служил для каких-то административных целей.

Судя по всему, в этом форте располагались войска, охраняющие торговый тракт. Он являлся их базой. Во время путешествия, нам встретилось

несколько патрульных групп. Они были вооружены пиками и мечами. На спине у каждого солдата висел щит. Все эти НПС имели четвертый ранг силы, что было эквивалентно уровневой группе тридцать плюс.

Естественно, характеристики НПС серьезно превосходили игроков четвертого ранга. В противном случае, они не смогли бы защищать торговый тракт. Ведь помимо монстров и НПС-разбойников, сюда пофестивалить нередко заглядывали любители ПК.

Солт являлся одной из так называемых торговых столиц этой части Карталеонской империи. Помимо большого центрального рынка, где в основном торговали оптом, при нем находился порт. Еще до въезда в город можно было заметить длинные мачты пришвартованных там кораблей.

Судоходство в Трех эпохах завоеваний являлось весьма развитой отраслью. По словам разработчиков, Восточный океан занимал площадь, не меньшую чем единственный континент Тэола. Сейчас он был исследован максимум на десять процентов.

Морской контент в игре подразделялся на три главных направления: Транспортировка грузов; Рыболовство и Пиратство. Первым в основном занимались НПС. Игроки же предпочитали рыбалку и пиратсво. Причем по большей части, грабили они именно рыбаков.

Только хорошо организованные рейды сильных персонажей могли нападать на торговые корабли НПС. Как правило, их владельцы нанимали серьезную охрану. Причем не только из себе подобных. Игроки тоже могли поучаствовать в морском приключении в качестве военной силы.

Как-то раз мне довелось наблюдать стриминговую трансляцию одной из сильных гильдий, занимающихся пиратством. Они хорошо отыгрывали свою роль, из-за чего казалось, что ты смотришь художественный фильм.

Когда они обнаружили цель и пошли на абордаж, их противниками оказалась группа высокоуровневых персонажей, которые выбрали этот корабль, чтобы поближе познакомиться с морским контентом. В итоге рейд пиратов был полностью уничтожен, а их корабль сожжен этой группой игроков.

В данный момент ни рыбалка, ни тем более пиратство, меня не интересовали. Едва мы пересекли городскую черту, въезжая на предвратную площадь, передо мной возникло системное сообщение:

«Задание: Охрана каравана Бодиуса рыжего — выполнено! Получено: 50 ЭМ.»

Довольный получением пятидесяти монет, я первым выбрался из фургона. Солт встретил меня шумным скоплением торговцев их персонала на огромной площади. Она оказалась в несколько раз больше той, которая располагалась в центре Талима.

Сюда ежедневно прибывали караваны из различных уголков Карталеонской империи. Чтобы как-то разграничить движение в этом месте, площадь поделили на два района. В одном выгружались прибывшие, а в другом загружались отбывающие. Для этих караванов даже были построены отдельные ворота. С одной стороны была очередь на въезд, а с другой точно такая же на выезд.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 10

Flow Ascold
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Часовая битва

Щерба Наталья Васильевна
6. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.38
рейтинг книги
Часовая битва

Боги, пиво и дурак. Том 4

Горина Юлия Николаевна
4. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 4

Госпожа Доктор

Каплунова Александра
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Госпожа Доктор

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Гимназистка. Клановые игры

Вонсович Бронислава Антоновна
1. Ильинск
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Гимназистка. Клановые игры

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

В семье не без подвоха

Жукова Юлия Борисовна
3. Замуж с осложнениями
Фантастика:
социально-философская фантастика
космическая фантастика
юмористическое фэнтези
9.36
рейтинг книги
В семье не без подвоха

Бастард Императора. Том 5

Орлов Андрей Юрьевич
5. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 5

Замуж второй раз, или Ещё посмотрим, кто из нас попал!

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Замуж второй раз, или Ещё посмотрим, кто из нас попал!

Бастард Императора. Том 8

Орлов Андрей Юрьевич
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8

Тактик

Земляной Андрей Борисович
2. Офицер
Фантастика:
альтернативная история
7.70
рейтинг книги
Тактик