Тронкайзер
Шрифт:
– Есть что-нибудь, кроме шмоток?
– спросил я.
– Кожаная сумка, пятнадцать слотов. Но нужно пять шкур. Соберём?
Я угадал: за квест мастер и правда добавил девушке бонусный рецепт. Тряпичная сумка, которая висела у меня на поясе с самого появления в игре, давала только десять слотов инвентаря, и прибавка получалась аж в полтора раза.
– Давай десять, сделаешь обоим.
Девушка продолжила зачистку поляны под моим наблюдением, но уже на третьем мобе я достал самострел и выпустил в жирный кабаний бок два болта, ускорив его
– С боёвкой у тебя всё в порядке, - ответил я на её удивлённый взгляд.
– Проблема не в этом. Может, ты теряешься, когда на тебя повышают голос?
– Скорее всего.
– Тогда давай потренируемся в этом. Я буду орать, как Марти, а ты - чётко выполнять все мои команды. Не тормози и не паникуй. Просто спокойно делай то, что я буду говорить.
Следующие несколько минут Десси носилась по поляне, уничтожая кабанов, а я изображал хорошо знакомого нам танка, гавкая на неё и отдавая бессмысленные команды:
– Агри второго! Защищайся, фокуси только первого! Стой, не нападай! Бей выплеском, не саблей! Брось оружие! Отведи моба в сторону! Вернись, подбери саблю!
Никаких проблем не было, Десси послушно выполняла каждую команду. Кажется, ей даже начала нравиться затеянная мной игра. А вот мне это быстро надоело.
– Ладно, хватит, - сказал я, когда насчитал ровно десять убитых кабанов. Психолог из меня никакой, но надеюсь, что моя идиотская задумка хоть немного поможет Десси в будущем.
– И помни: отрядом командует только лидер, и он скажет, если ты что-то делаешь не так. Вопли всех остальных, как правило, можно смело игнорировать. А теперь давай займёмся сумками.
Мы уселись на траву, выбрав место на солнечной стороне небольшого холмика. Десси достала из инвентаря нитку с иголкой и приступила к шитью, а я откинулся назад и подставил лицо лёгкому ветерку.
Спустя примерно минуту груда неровных шкур, выложенных у девушки на коленях, приняла форму неказистой кожаной сумки, с неровными швами и парой дырок.
– Не-ка-чес-твен-ная кожаная сумка, - скептически произнесла Десси, рассматривая свою поделку.
– Штраф: минус три слота. Итого двенадцать.
– Вот тебе и непрокачанный навык.
– Кстати, он поднялся сразу на пять процентов. Двадцать шкур, и получу первый левел.
– Двадцать... это же сотня кабанов.
– А я и не тороплюсь.
Достав вторую пачку шкур, Десси принялась за новую сумку, а я решил не сидеть без дела и отправился фармить кабанов, чтобы набрать ресурсов про запас. У меня дело пошло куда быстрее: за четыре дня, проведённых в игре, я уже приноровился к здешней боёвке, да и бонусные пункты ловкости делали своё дело, облегчая сражения и то и дело награждая меня критами. Даже процесс снятия шкуры занимал у меня больше времени, чем непосредственно убийство кабана. Когда Десси громко известила об окончании работы, у меня в инвентаре лежало пятнадцать свежих шкур.
– В этот раз тринадцать слотов. Держи.
Мне протянули сумку, и правда выглядящую чуть получше, чем первая,
– Слушай, Авер, - обратилась ко мне Десси, последнюю минуту шагавшая рядом с задумчивым видом.
– А в "Престоле" возможно быть мирным игроком? Я имею в виду: не ходить во все эти данжи, не ввязываться в войны, а сосредоточиться на мирных профессиях. На том же крафте, например.
Тот же вопрос не так давно мне задавала Лесиана.
– Можно, это точно. Некоторые так и играют: ходят по лесам, собирают ингредиенты. Или сидят в городе и целыми днями крафтят шмотки и расходники, продавая их на рынке или снабжая свои кланы. Правда, не знаю, насколько это интересно. А ты что, решила податься в ремесленники?
– Ага. Вот прямо после того, как сделала эти сумки. Сидишь себе на травке, создаёшь предметы своими руками, сам собираешь для них ресурсы - это было классно. Никто на тебя не кричит, никуда не торопит. Куда лучше, чем часами биться с монстрами в подземельях. Ещё интересно, как здесь обстоят дела с творчеством. Можно ли, например, самому задавать дизайн для предметов при крафте?
– Вот уж в чём я точно не эксперт, - посмеялся я.
– Почитай гайды, поузнавай на форумах. Может, мирный стиль игры тебе и правда больше зайдёт. Только не забывай: каждый навык требует отдельных слотов. Что у тебя, кстати, по специализациям?
– Боевые заняты саблями и арканой, а из дополнительных у меня только кожевничество, остальные два слота свободны.
– Ну вот, можешь позволить себе одновременно три ремесла. Попробуй для начала кожевника, а ещё пообщайся на эту тему с Мараденом. Может, в академии как раз требуются определённые мастера.
– Ладно, посмотрим.
Преодолев луг, мы вошли в лиственный лес. Полезных растений здесь встречалось на порядок больше, собираемые цветы и травы встречались почти на каждом шагу. Фауна стала менее мирной: лесные кабаны были крупнее тех, что паслись на лугах, и не стеснялись первыми идти в атаку, завидев двух путников.
В перерывах между редкими схватками Десси искренне наслаждалась процессом, любуясь природой, собирая цветочки и вслух размышляя о возможной карьере алхимика.
– Всё-таки нет, - заключила она.
– Мне нужна работа, в которой я смогу подключить свои дизайнерские навыки. Шитьё там, или то же кожевничество, а уж никак не варка зелий. Кстати, а профессии художника в игре, случайно, нет?
– Не знаю, - ответил я, как вдруг далеко впереди появились два крошечных пучка света. Несколько секунд у меня ушло, чтобы сообразить, что это означает: некие игроки, имеющие со мной "связь", попали в зону действия "поиска жизни". Их было двое, и двигались они не куда-нибудь, а прямо в нашу сторону. Сейчас нас разделяло ещё более четырёхсот метров и непроглядная стена деревьев, но через несколько минут мы должны были выйти прямо друг на друга. И имена тех, кто шёл нам навстречу, не сулили ничего хорошего.