Турнир
Шрифт:
Военные и чиновники по очереди пожали руки бойцам.
— Отдыхайте, восстанавливайтесь. Вы заслужили это. Вечером устроим разбор тактики и ошибок.
— Кого мне дадут в напарники? — Бесцеремонно поинтересовался Оливейро.
— Вечером решим.
«Высокие» гости бросили еще несколько высокопарных фраз и удалились с чувством выполненного долга. Леви проводил их взглядом.
— История будет помнить их имена, как основных победителей Турнира. — Произнес он с уверенным сожалением.
— Плевать. —
— В нашем случае такого выбора может и не быть. — Предположил Алексей Смирнов. — Выиграем Турнир, они все засекретят, будто ничего и не было, чтобы не пугать землян, а нам прикажут помалкивать.
— Думаешь, они пойдут на это, зная, что ад существует? — Спросила Нильсен.
— Чиновники, в силу собственной глупой самоуверенности, будут думать, что делают добрые дела. Они же считают, что народ глуп и обязательно устроит беспорядки, если будет знать правду. Не понимаю, честно говоря, какая связь между тем, что я узнаю про пришельцев и моим желанием свергнуть власть?
— Согласна. — Шведка кивнула. — Чиновники это тоже пришельцы, образ мысли которых мне недоступен.
— Хватит политических дискуссий. — Приказал Бейкер. — Живо по кроватям и не шевелиться, пока я не прикажу.
Бойцы разбрелись по комнатам. Через некоторое время игра так отдалилась во времени, что появилась уверенность, будто произошла она не сегодня, а в недалеком прошлом. Сон никому не шел. Бойцы просто лежали, прогоняя в памяти моменты сражения, анализируя их и выстраивая альтернативные линии развития событий.
Бейкер, устав валяться, прошел к холодильнику, взял из него пива и разнес всем по бутылке.
— Это вам поощрение от командования.
— Щедро. — Усмехнулся Леви.
— На святой воде. — Важно заявил командир. — Контачил с демонами? Очисти тело и душу.
— Хоп. — Леви поймал бутылку.
Алексей Смирнов отказался от пива.
— Выпью после Турнира.
— Накопишь стресс.
— Алкоголь меня не расслабляет. У меня с собой сборник кроссвордов.
— Как знаешь, друг.
Нильсен тоже отказалась от пива.
— Вообще я не люблю слабоалкогольные напитки, от них растет живот и задница, да приходится часто бегать в туалет. Я предпочитаю крепкий алкоголь, но изредка, по большим праздникам.
— Ясно, суровая дочь викингов. Пивом в Швеции, наверно, поят младенцев.
— Вряд ли.
Оливейро взял три бутылки.
— Знаешь, командир, у меня из головы не идет этот Джамал. Такое ощущение, что он о чем-то договорился с демонами.
— Не выдумывай. Просто слетел с катушек от перенапряжения. По нему было видно, что он потерянный.
— Я видел в его глазах адский огонь.
— Временами он горит у каждого из нас.
Наступил вечер. Отряд собрался
— Вы знали о душевном состоянии этого бойца? — Поинтересовался военный у Бейкера.
— Он был странным и замкнутым, но на тренировках показывал отличные результаты. Нас же отбирали по умению воевать. Это он умел делать отлично.
— Ясно. Мне кажется, с этого дня нужно ввести более строгий контроль за душевным состоянием игроков. — Предложил военный.
— Контроль достаточно строг. — Пояснил чиновник из числа медперсонала.
— Недостаточно, это же очевидно. Пустить себе пулю в голову на виду у противника. Что они подумают о нас после этого? Слабаки? Трусы?
— Давайте лучше разберем каждый элемент боя. — Предложил другой военный и обратился к Бейкеру. — Джон, прокомментируйте нам ситуации.
— Хоп! Простите, так точно.
На экран вывели момент, когда Смирнов чуть не угодил в ловушку и в последний момент сунул в нее рейлган, чтобы не потерять равновесие и не наступить.
— Нам непонятно, каким образом Алексей распознал ловушку. В локации сумрачно и дымно.
— У нас есть татуировка, древняя руна, которая распознает демонов и все их штучки. Ее жжет. В данном случае Алексей понял, что рядом есть что-то опасное и в последний момент увидел сжимающуюся сеть. Это и спасло ему жизнь, и другим тоже. До игры мы знали, что татуировка реагирует на демонов только у Ингрид, но теперь знаем, что она срабатывает у любого.
— Хм, попахивает оккультизмом, но какая, к черту разница, если это работает. Набейте точно такую же руну всем игрокам. Теперь другой момент. — Камера показала сюжет, в котором Нкоба и Вей встретились с демоном в лабиринте. — К счастью, для нас эта стычка закончилась хорошо, но вы должны понимать, что рукопашка с исчадиями не лучший способ победить. На будущее, избегайте подобных столкновений. Демоны, чертовки сильны, как бы это не звучало.
— Нужно добавить в экипировку холодное оружие. — Предложили с места.
— Поздно. Вся экипировка утверждена. По правилам, любое не согласованное новшество, автоматически делает команду проигравшей. Третий сюжет. Гибель сразу двух бойцов, Мореля и Шаха. Импульсное оружие пришельцев имеет сильное воздействие даже за преградой. Тактика засады в этом случае, оказалась проигрышной. Что можете сказать на это, Бейкер.
— Мы считаем, что основой хорошей тактики является грамотная подвижность. Перестрелка из-за укрытий с большой вероятностью приведет к потерям. — Ответил командир отряда.