Творцы судьбы
Шрифт:
Еще надо отметить меньшую усталость после драки. В склепах бил один-два раза в минуту, но за два часа уставал больше, чем вчера за двадцать минут войны со спавном. Надо посмотреть насчет нагрузок и озадачиться по поводу питания и тренировок: может, сумею больше выжать именно в таких, «высокозатратных» боях? Тогда придется пересмотреть некоторые аспекты прокачки.
Но главное – полуорк решил мстить, даже нанял наемников. Невелика проблема: опыта при смерти персонаж не теряет, а золота при себе много не ношу, но хлопотно это. Надо что-то с этой занозой делать. Как бы я поступил на его месте? Проплатил бы наемникам пару недель охоты, а сам ушел дальше. Если он специально купил персонажа, чтобы «нагибать»,
М-да, но делать что-то надо. Нанять наемников из высокоуровневых, а то и отряд? Не положено паладину, репутация просядет, сделки-то фиксируются. Сам я буду хоть сколько-то для него опасен на сороковом уровне, с получением «божественного касания», продвинутой версии «изгнания зла», по мнению многих обозревателей классов – одной из косвенных причин непопулярности паладинов.
«Касание» один раз в час наносит цели или урон в размере жизни паладина, или исцеляет на то же количество, в зависимости от репутации цели. Очень большое искушение, так как с этим умением три паладина выносят группу из пяти убийц с почти стопроцентной вероятностью. Три одновременных касания, а потом в мечи – изимод для воинов света. Повредить добрых невозможно, зло умирает, правда торжествует.
Вот только пропадает у большинства желание развивать персонажа дальше. Легкая победа слишком редка, враги не всегда злы, а ожидание разрушает надежду. Девять из десяти игроков, взявших паладинов, перегорают как раз на сороковом уровне.
Да и в любом случае мне еще двадцать три с половиной уровня до «касания». Значит, надо искать другой выход, а то в следующий раз он будет ловить меня прямо на разломе.
Что я могу? Договориться через реал об охране? Вступить в гильдию? Одиночка не выживает в «Творцах»: это игра, густо замешенная на социалке. Штурмы, союзы, войны, битвы за ресурсы и земли. Чем таким я могу быть полезен действительно приличной гильдии? Никаких сверхполезных умений или талантов не имею, если не палить необычно высокую прокачку профессии. Черт, хоть иди у неписей проси помощи!
Впрочем… Есть в этом что-то.
Какие есть силы у городских НПС?
Стража. Мобы тридцатого – сорокового уровней, десяток офицеров пятидесятого. Храмовники, в стенах своих храмов практически непобедимые, но не кажущие наружу носа. Маги из городских башен, которые ко мне совершенно безразличны.
Торговцы? У этих сила, взять того же Храмма с охраной из двухсотого уровня бойцов. Смешно, но в начальных локациях подобные НПС сильнее, чем на фронтире, потому что должны как-то компенсировать слабость игроков. Могу ли я этим воспользоваться? Есть ли скрытые сценарии?
Как низкоуровневый игрок может убить хая?
Никак. Только прокачавшись до сравнимого уровня. Даже вирт не поможет, у него просто выше урон: два промаха – и я труп.
Можно, конечно, пофлагаться взаимными ударами и, не прекращая боя, отступить к тому же Храмму, охрана встанет на сторону игрока с более высокой репутацией. Но опять засада – сотый уровень предполагает десятки выполненных квестов, так что не помогут мне дварфы, это для моего уровня у меня репа большая, а для сотого и тысяча очков репутации – не редкость, особенно для ролеплееров.
Еще вариант – постройка ловушки. Их делают ремесленники, а установить можно и самому. Обнаружение зависит от вторичного
Что же остается? Игра в гильдейских группах, способных отомстить? Не возьмут, я слишком мал. Наемники через реал? Дорого, и без гарантий. Пойти в сопровождение караванов? Да, экспа капает, репутация растет, опасностей не больше, чем в подземелье, но это замедлит мою прокачку в разы, плюс не будут развиваться умения. Засада.
Так ничего и не придумав, я закончил с едой, помыл посуду и вернулся в комнату.
– Комп, поиск сегодняшних новостей по игре «Творцы судьбы».
«Новые типы модулей появились в…»
– Пропустить.
«Анонсирована линейка квестов, доступных с двухсотого уровня в Лиростане. Уже две гильдии получили повышение уровня, вовремя успев захватить…»
– Пропустить.
«Команда приключенцев гильдии «Хомяки и рейнджеры» обнаружила многоуровневый склеп в песках Надиса. На входе – мобы восемьдесят пятого и выше уровней, но в глубине нашлись монстры сотого и выше. Напоминаем, что Надис – зона пятидесятого уровня. Находка в ней столь богатого и опасного подземелья повышает внимание к местным гильдиям».
Да уж. Надис – фарм-зона, вроде бы там сидят казуальные гильдии, не лезшие в политику и драку за ресурсы. И вдруг свежее, не разграбленное подземелье с сильными защитниками. Ох и начнется там бурление!
«Молодая гильдия из Адара «Пламя Анора» объявляет, что в рамках подготовки начинающих игроков собирается регулярно проводить ознакомительные рейды в подземелья начального уровня. Рейды будут проходить два раза в неделю…»
Однако! Но это они верно сообразили. Я достаточно слухов распустил, чтобы все ждали от них действий. Вот и пусть водят нубов, полуэльф наверняка сообразит взять с богатеньких денег, а мелочи прогуляется по ушам величием и перспективами гильдии. Все будут довольны, а один паладин уйдет с точки внимания. Это хорошо, не фиг раздражать тех, кто может собрать сотню бойцов и устроить на меня охоту.
«Гильдия «Лас Бандитас» выложила новое видео о сражении в долине Змеев. На этот раз они одолели огненного змея, причем в бою участвовали семьдесят участниц гильдии. Напоминаем, что Донна Хеталия, глава гильдии, заявила о претензиях на недавно обнаруженную игровую локацию, где в борьбе за ценные реагенты схлестнулись посланцы сразу трех гильдейских альянсов. Просмотреть видео вы сможете здесь. А здесь – ознакомиться с добычей, полученной в результате победы».
Интересно. Новая локация, драки даже не гильдий – альянсов! Живут же люди! Тоже хочу.
– Комп, запуск ролика.
«Данное видео доступно в семи вариантах. Ознакомьтесь с меню».
Так. Паладин есть? Нету. Есть священница Амалы, запись в объемном формате. Подойдет. Запуск. Где мои очочки? Хрен с ними.
– Трансляция на шлем вирта.
Сначала я лежал, но картинка без соотношения с реальным положением тела вызывала головокружение, пришлось встать.
Зрелище впечатляло. Змей был толщиной в автобус и длиной метров двести, так что рейд напоминал муравьев, облепивших заползшего в муравейник ужа. Священница стояла на небольшой горке в компании двух латников, защищающих ее от фамильяров огненной твари. Несмотря на стереотипы, доспехи типа «бронелифчик» в «Творцах» хождения не имели, обе латницы были упакованы с головы до ног, отчасти, впрочем, из-за опасности быть подпаленными огненной аурой змея. Гильдейцев защищал магический щит, который таял, сталкиваясь с горячим маревом, и то и дело требовал обновления – в этом и заключались обязанности священника.