Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Твой путь в киберспорт
Шрифт:

Янник Лежак рекомендует перепробовать все позиции – на верхней, средней и нижней линиях, в качестве дамагера, саппорта, лесника, но в конечном счете сосредоточиться на чем-то одном. Однако он советует новичкам не пытаться начинать с «лесования»: «Это более специализированная роль по сравнению с другими, здесь требуются определенные навыки, опыт, правильный выбор чемпионов и игровых артефактов. Это все придет, но потребуется время». В интернете можно найти различные руководства с описаниями чемпионов League of Legends, но подробных, пошаговых инструкций вы не найдете нигде, поскольку один и тот же персонаж, если он обладает достаточной гибкостью и универсальностью, может совершенно по-разному

проявлять себя в разных амплуа и в разных обстоятельствах.

Есть статья, в которой очерчиваются перечни «лучших чемпионов» для каждой позиции, их выбор сводится к следующему: Маокай («лучший топ-лейнер на сегодняшний день») и Экко («очень интересный чемпион для игры») – для верхней линии; Ари («с ней легко сладить») и Моргана («очень сильный набор умений») – для средней линии; Кейтлин («вы очень скоро почувствуете все ее достоинства») и Люциан («с невероятным упорством сосредоточен на нанесении урона противнику») – идеальные дамагеры на нижней линии. Роль саппорта подходит Брауму («набор его умений позволяет ему сосредоточиться на защите своих товарищей по команде») и Леоне («отвязная, непосредственная и очень забавная»), а роль лесников – Вай («рождена для лесования») и Грейвзу («его способности в качестве лесника резко возросли»).

На летнем сплите LCS 2016 года члены Fnatic сами попробовали играть некоторыми из этих чемпионов. В одном из матчей, выигранных командой, топ-лейнер Kikis играл за Экко, в другом – за Маокая. Spirit разок поэкспериментировал в лесу с Грейвзом, правда, не особенно успешно. Играющий на средней линии Febiven предпочитает держаться подальше от чемпионов, рекомендуемых для этой позиции новичкам. Его любимцы – Азир и Виктор, по его словам, «они лучше подходят для игрока с опытом». YellOwStaR выбирал Браума, тогда как Rekkles использовал в роли дамагера четыре раза Люциана и один раз Кейтлин.

Существуют чемпионы, с набором умений которых новичку разобраться легче, но это отнюдь не значит, что они интересны только начинающим. Каждый чемпион может с честью выполнить свое дело в матче самого высокого уровня, когда используется в ситуации, которая соответствует его набору умений. Поэтому всякий раз, когда на форумах начинают шуметь по поводу того, что такой-то персонаж непропорционально силен, такой-то чересчур ослаблен, а такому-то вообще нет места в текущей версии игры, следует помнить, что с каждым новым обновлением положение вещей может меняться.

«Эта игра постоянно меняется, и вам приходится заново подбирать наилучшего чемпиона для своего амплуа, – говорит YellOwStaR. – Бывает так, что в течение года профессиональному геймеру приходится сменить семь-восемь чемпионов. Человеку, только вступающему в игру, эта ситуация может показаться непосильно сложной. Каждый новичок должен чему-то научиться, прежде чем он сможет играть нормально. Когда ты наконец начинаешь понимать, что происходит и как работают все системы, тогда игра становится источником истинного наслаждения».

4

Возвышение команды Fnatic и профессиональной League of Legends

Соревновательные компьютерные игры и тот мир, который мы называем сегодня киберспортом, начинались вовсе не с League of Legends, DotA, Hearthstone или других популярных ныне онлайновых игр. Команду Fnatic можно отнести к числу первых организаций, сделавших себе громкое имя в индустрии киберспорта, но к июлю 2004 года, когда началось финансирование этой компании, турниры по видеоиграм проводились уже десятилетия и борьба между элитными спортсменами велась не только ради возможности похвалиться своими победами перед друзьями.

Первый турнир по видеоиграм, получивший широкую известность, состоялся

в октябре 1972 года. Это была «Межгалактическая олимпиада по Spacewar», проводившаяся на базе лаборатории искусственного интеллекта Стэнфордского университета. Игра Spacewar! давшая имя турниру, была разработана еще в 1962 году. Соревнования, на которые участников заманивали обещаниями бесплатного пива, проводились в двух форматах: в одном формате пять человек играли каждый сам за себя, а в другом участники разбивались на команды из двух человек, эти пары играли на выбывание. В парном разряде победу одержали Слим Товар и Роберт Маас, а в одиночном выиграл Брюс Баумгарт. Каждый победитель получил годовую подписку на журнал Rolling Stone и право называться первым чемпионом в истории киберспорта.

Летом 1980 года была учреждена организация Twin Galaxies, призванная вести учет игроков, бивших рекорды в различных аркадных играх, которые в то время переживали настоящий бум. В 1983 году она участвовала в финансировании национальной сборной США по видеоиграм, которая организовала мировое турне в целях пропаганды видеоигр и принимала участие в различных международных турнирах.

На протяжении 1980-х годов команда специалистов Книги рекордов Гиннесса отслеживала крупнейшие достижения в тогда еще зарождавшемся мире видеоигр, документируя рекордные результаты, достигнутые мастерами аркадных игр. Одним из наиболее выдающихся рекордсменов той эпохи является Билли Митчелл, ему принадлежали высшие достижения в таких играх, как Donkey Kong и Рас-Man. В тот же период считалось модным не только играть в аркадные игры, но и наблюдать за игрой в качестве зрителей, и на эту моду не могли не обратить внимания телевизионщики. Так, в 1982–1983 годах на американском телевидении появилось шоу Starcade, на десять лет опередившее напичканное приглашенными знаменитостями британское телешоу GamesMaster и на целую вечность – прямые трансляции по Twitch и YouTube. В 1990 году компания Nintendo провела свое первое мировое первенство, второе же состоялось лишь в 2015 году в рамках Выставки электронных развлечений. В том же году не существующей ныне компанией Blockbuster был организован чемпионат мира по видеоиграм на разных платформах.

Онлайновые возможности

В 1990-е годы возросла популярность онлайновых видеоигр, и такие игры, как Quake и Counter-Strike, перешли в разряд соревновательных видов киберспорта. Counter-Strike, первоначально появившаяся как модификация Half-Life, прежде чем права на ее дальнейшую разработку приобрела компания Valve, привлекала внимание одного молодого шведа, который с 2006 по 2012 год неизменно побеждал на всех турнирах по этой игре, в той ее версии, что именовалась CS 1.6 (шестая модификация после первоначального релиза).

«Игра Counter-Strike изменила мою жизнь, – говорит Патрик Сеттермон, одна из легенд этой „стрелялки“, а ныне один из менеджеров команды Fnatic. – Я узнал об этой игре, когда мне было 14 или 15 лет, тогда я занимался и другими видами спорта, включая футбол. Я всегда был физически активным, но любил и видеоигры. Поначалу я увлекался играми на приставке Nintendo, но, когда у нас в доме появился быстрый интернет, стал проводить много времени за персональным компьютером своего брата. Шутер Counter-Strike удовлетворил мою страсть к соревнованию и дал возможность почувствовать себя частью команды. Я играл едва ли не круглые сутки, все время, когда имел доступ к компьютеру. Постепенно повышая свой уровень, я тогда еще не задумывался о киберспорте как о профессиональной деятельности. Такая идея в то время еще даже в воздухе не витала. Я играл просто потому, что мне это нравилось, ради удовольствия и ради победы».

Поделиться:
Популярные книги

Защитник. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
10. Путь
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Защитник. Второй пояс

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Усадьба леди Анны

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Усадьба леди Анны

Измена. Свадьба дракона

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Измена. Свадьба дракона

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

Волчья воля, или Выбор наследника короны

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Волчья воля, или Выбор наследника короны

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Голодные игры

Коллинз Сьюзен
1. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.48
рейтинг книги
Голодные игры

Мама из другого мира...

Рыжая Ехидна
1. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
7.54
рейтинг книги
Мама из другого мира...