Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Убивать чтобы жить 4
Шрифт:

Ситуация там складывалась сложная. Учитывая, что тупоголовый Каламар Арку забрал всех своих Арканат Эру и они погибли вместе с ним, в Гнезде образовалось временный хаос и безвластие.

Оставшиеся слуги Наместника не могли связаться с Центром и получить указания. Были «активированы» шпионские ячейки других Наместников, что также добавили в ситуацию хаоса.

Причем, эти тупицы молчали до последнего. Оказывается группа амбициозного Каламара Эндо уничтожила группу Каламара Тарго, а сами попали в ловушки, пытаясь проникнуть в центр управления гнезда. Всё-таки человеческое «наследство» в модификантах брало вверх, а жажда внутренней конкуренции, практически полностью отсутствующая

у Лирдагов, не давала им жить спокойно.

Ни одному Лирдагу никогда не придет в голову поднять руку на собрата. Именно поэтому, их раса тяжелым катком прошлась сквозь всю Галактику, ненадолго задержавших на этих непонятных тупых животных. Люди не должны были победить ни при каких обстоятельствах. Логово Стратегов не давало им ни единого процента вероятности. Но, случилось то, что случилось.

Лирдаги сделали выводы и теперь тупое стадо служит источником бесценной энергии, как и должно быть, а Лирдаги несли свет просвещения и мудрость веков другим аборигенам.

Ближайший к Арку континент был континент Тарго. Это даже не континент, а большой архипелаг. И у стада, живущего в нем было много кораблей, что позволяли добывать пищу в океане. Кроме этого, у Наместника Тарго было самое большое среди других количество глайдеров — ведь приходилось перемещаться между островами, где Ссарак Мару бесполезны.

Сссазу хотел бы отправить разбираться с ситуацией Каламара Эндо, как наиболее сильного и перспективного, но тот находился почти в два раза дальше. Поэтому был отдан приказ именно Наместнику архипелага Тарго.

Три других Наместника собрали все доступные войска и в данный момент грузили их на корабли, чтобы по приказу выдвинуться на континент Арку. По плану Мату, они должны были атаковать врага с нескольких сторон. Эти удары должны быть четко синхронизированы, и нанесены в точно назначенное время и место. Время для полноценного вторжения еще не пришло, ведь был один нюанс, который должен был решить Тарго со своими бойцами.

Поэтому, прямо сейчас, на полной скорости шестьдесят восемь Арканат Эру, под командованием самого Каламара Тарго, что как простой боец также летел на глайдере, приближались к континенту Арку. Дальше в идеале отряду нужно было высадиться прямо посреди 234-ой Ноды. На границе этого участка, согласно размытым данным информаторов, находилась первичная Нода вражеской Системы.

Но сделать это было крайне сложно. Не потому, что враг сумел выстроить достойную защиту. А потому, что это требовало слишком много энергии. Доставка группы Каламара Тарго прямо к источнику проблемы требовала пересечения половины континента Арку. Без поддержки системы, подобный перелет расходовал почти восемьдесят тысяч РЭ. И Сссаза даже готов был пойти на такие жертвы, чтобы гарантированно лишить своего врага его главного оружия, но риск был слишком велик.

У Каламара Тарго было всего два Титана. Совокупный запас энергии этих модификантов равнялся почти восьмидесяти тысячам единиц энергии. Но это был единственный источник РЭ для всего отряда. Если его израсходовать на дорогу, то до места доберется отряд практически обычных бойцов стада. Такой расклад Сссаза не устраивал. Удар должен быть смертельным. Жалкий укус мог только нарушить его планы.

Мату потратил на разработку плана почти десять минут. Безумно много, учитывая его возможности. Итогом стало промежуточное решение. Высадка на континенте в наиболее многочисленном поселении стада. Далее Титаны должны были собрать всю доступную энергию. Если объем превышал необходимый минимум в полтора раза, то отряд совершал рывок на глайдерах к следующему поселению.

Сссазу пришлось обучить Каламара Тарго схеме подключения глайдеров к резервам

Титанов. Никому из модификантов подобные знания были недоступны. Это Лирдаги привыкли использовать Титанов в качестве обычных аккумуляторов РЭ с системой самостоятельной зарядки. Подобная тактика экономила много времени и сохраняла полную боеспособность атакующей группы. До точки назначения отряд Каламара Тарго должен был добраться в течение сорока часов. Пешком этот путь занимал несколько дней, даже на Ссарак Мару. Дольше, чем напрямую, но потери были не критичными. Без полного покрытия своей системы, Идеал был слеп. Атака Каламара Тарго для мятежников в любом случае будет неожиданной и смертельной.

Мату был доволен собой, но не ограничился общими указаниями. После происшествия на человеческой базе и потери Дрилла, Лирдаг решил взять дело под свой полный контроль и не допускать никаких отступлений от своего плана. Поэтому предводитель атакующего отряда получил подробные инструкции и рекомендации.

Каламару Тарго был дан четкий приказ — не вступать в боестолкновение с Идеалом и игнорировать подчиненное ему стадо. Наместнику было приказано любой ценой уничтожить оборудование противника и «потушить» вражескую Систему.

Сссаза Мату был старым и опытным воином. Он понимал, что в режиме нехватки энергии любой сильный враг превращается в пустышку. И вот тогда в бой вступит он. И покроет себя, свое Гнездо и всех павших товарищей несмываемой славой как первый Лирдаг, что убил человеческого Идеала.

Аркутак-Куру (прим. перевод: «Гнездо на горе»)

Центр всегда оставался главным очагом цивилизации. Единственным, можно сказать. Все остальные поселки и деревни глупо было считать чем-то действительно стоящим. Там проживали настоящие дикари, которые без сомнений убивали за жалкие крошки со стола Наместника. Вот уж действительно стадо…

По сравнению с беспределом основных территорий, Центр выглядел образцом порядка и мира. А ещё он всегда являлся самым важным финансовым узлом континента. Одно слово — Центр! Главный всегда и во всем.

Те, кто этого не понимал, продолжали жить в глуши и наслаждаться своим положением. Многие вожаки Нод всерьез считали, что они вторые после Наместника и его Безымянных. Переубеждать их никто не торопился. Особенно самые умные и дальновидные представители человечества. Сообщать диким бандитам, что они ничем не отличаются для жителей Центра от тех животных, за которыми им поручили присматривать было довольно опрометчиво. Но каждый житель столицы континента был абсолютно уверен в правдивости этого факта. Тем более, что многим было с чем сравнивать.

Главный город континента Арку располагался на высокой горе. Он уступами спускался к склонами, создавая удивительное впечатление многослойности. Для приезжих дикарей это было просто красиво. Уложенные ровной брусчаткой улицы, увитые зеленью дома, статуи и фонтаны… Но для жителей столицы всё выглядело иначе. Каждый ярус имел свою ценность в социальной иерархии горожан.

Богатые торговцы могли купить дом недалеко от резиденции Наместника, но выше третьего яруса подняться не могли. Там селились только воины и Безымянные. Для них правитель этих земель отвел четвертый и пятый ярусы. Всего ярусов в городе было семь. И на седьмом располагался замок самого Наместника. А прямо под ним могли поселиться только особо приближенные к власти люди. Главы торговых союзов и те вожаки банд, которые смогли превратить свои владения в автономные королевства, которые спокойно можно было оставить на управляющих. Элита, которая никогда не знала слово «бедность».

Поделиться:
Популярные книги

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Королевская Академия Магии. Неестественный Отбор

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Королевская Академия Магии. Неестественный Отбор

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Его нежеланная истинная

Кушкина Милена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Его нежеланная истинная

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Мастер клинков. Начало пути

Распопов Дмитрий Викторович
1. Мастер клинков
Фантастика:
фэнтези
9.16
рейтинг книги
Мастер клинков. Начало пути

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Имя нам Легион. Том 11

Дорничев Дмитрий
11. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 11

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Пипец Котенку! 2

Майерс Александр
2. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 2

Мастер 5

Чащин Валерий
5. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 5

Страж Кодекса. Книга V

Романов Илья Николаевич
5. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга V

Измена. Свадьба дракона

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Измена. Свадьба дракона

Кротовский, сколько можно?

Парсиев Дмитрий
5. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, сколько можно?