Ученик Некроманта
Шрифт:
Придя в сознание, я обнаружил себя в объятьях Хухоли. Зомби свернувшись калачиком как ёжик разместил меня посередине себя. Идеальная защита, промелькнуло в мозгу у слуги на моё негодование.
Стоп. Я прислушался. Но в мозгу Хухоли опять царила тишина.
Выбравшись я размялся и опять плюхнулся на пол. Голод собака никуда не делся. И долбанные гнилухи тоже.
Пока я заталкивал через силу еду в рот про себя напомнил Салах.
— Киф.
— Да Салах.
— Я могу спросить?
— Попробуй.
— Что
— Это компьютерная игра Салах.
— Понятно. А компьютер — это что?
Похоже мне не приснилось что Салах видел монитор и все видео.
— Скажи салах у вас была какая-нибудь техника. Ну машины там, механизмы.
— Брат Ормал Делал механических големов. В них встраивали душу разумного и душа контролировала сложнейшие механизмы.
— Во. Компьютер это типа голем. Это устройство. Которое может считать, писать, показывать картинки и видео. Ну как на экране что висел предо мной.
— А при чем тут игра?
— Ну в моем мире люди придумали игры на компьютер. И ты сидишь и управляешь человечком на картинке. И с ним происходит история. Как бы ты проживаешь его историю.
— Это для развлечения?
— Да.
— Киф та девочка сказала, что вы все в Альтероне.
— Да Салах. Альтерон это игра. И я играл в неё. И ты часть истории, от которой мне должно было быть весело.
— Тебе весело Киф?
— Да что-то не очень.
— Киф я настоящий я знаю это.
— Я не сомневаюсь Салах.
— Киф я не подвергаю сомнению увиденное и услышанное. И понимаю, что я не должен был быть свидетелем подобного. Дело в том, что имя перворожденного очень мало кто знает. Альтерон это перворожденный демиург. Создатель. Альфа и Омега. Он есть все сущее.
— Знал бы ты насколько ты прав мой друг.
— Киф. Мне жаль, что так вышло с тобой. Но я верю, что тебя ждет жизнь ненамного хуже, чем та что ты потерял.
— Спасибо. Но легче мне от этого не станет.
Салах замолчал. А я продолжил жевать грибы. В какой-то момент я поймал себя на мысли что и не могу представить, как бы отреагировал если бы в моем мире вдруг оказался парень, который играет ну скажем в симулятор. Альтерон ведь очень мощный квантовый компьютер. А вдруг все эти ИСКИНы управляющие персонажами живые. Что будет делать искусственный интеллект, считающий себя скажем паладином. Или некромантом древнего ордена. Да ничего. Он будет жить как ни в чем не бывало. Ждать парнишку, который свалится в его пещеру чтобы вытащить. Да и почему бы не научить этого парня парочке волшебных приемов. Так и шансы выбраться возрастут. И паренек получит награду за свои старания.
Я вдруг по-другому посмотрел на Салаха. Блин я же теперь не отличаюсь от него! Он цифровой код, и я цифровой код. И ко всему прочему
Так Киф! Хватит рассиживаться! Тебя ждет дело! У тебя личный квест! Нужно выбраться от сюда и нажраться в первой попавшейся таверне!
— Салах!
Я вскочил с пола весь переполненный энтузиазмом.
— Чего тебе поедатель гнилух.
Похоже эта безмозглая кость поняла, что я протухну тут.
— Давай рассказывай, чего мне ожидать от зала озарения.
Я поднял Хухоль и направился дальше по коридору.
Салах тоже воодушевился. Моя уверенность передалась и Хухоле. Мы уверенно шли по коридору. Шли на встречу опасностям и приключениям.
— Сама суть зала озарения простая. Проверить подготовку адепта.
— Ну я это уже понял. Испытания. Дабы отыскать достойного.
— О мой юный ученик! Ты ошибаешься. Как можно судить о достойности. Твои взгляды на мир меняются. И ты меняешься вместе с ними. Поверь в бытность свою я отнял жизни немалого количества моих братьев и сестер только лишь потому что их взгляды на учение ордена сильно изменились.
— Тогда зачем нужны эти испытания?
— Раскрыть твой потенциал. Попадая в неординарную ситуацию опасную для жизни, ты меняешься. Становишься сильнее. Каждая загадка и каждое сражение в зале озарения призваны раскрывать твои возможности. Но если ты настолько глуп и слаб что не способен реализовать, то что дано тебе твоей собственной жизнью, то ты умрешь страшной смертью.
— А какие там испытания. Чего мне ждать?
— Всего! Зал озарения — это сложнейший магический конструкт. Ты можешь ожидать все что угодно.
Салах продолжил бы нагнетать, но мы уже пришли. Хухоль стоял на четвереньках и обнюхивал каменную дверь. Хотя дверью это было назвать трудно. Скорее это были ворота. Двухстворчатые каменные ворота. Огромные в два с лишним моих роста в высоту и, наверное, метров пять в ширину.
На каждой створке была вырезана картина сражения с огромным монстром. Резьба по камню была искусной. На левой створке воитель уворачиватся от кинутых в него копий. Те же пронзают каменные стены словно деревянные. Крушат пол. Воитель напряжён. Его взгляд направлен на монстра он подобран и готовиться к новому прыжку.
На второй половинке монстр был тот же. Да только вместо воина был волшебник. Гиганта держали сотни скелетов, от которых он яростно отбивался. А волшебник готовил какое-то могучее заклинание намереваясь по всей видимости закончить сражение одним точным ударом.
Хухоль повинуясь моей ментальной команде толкнул створки. Со скрежетом ворота распахнулись.
Постояв мгновение в нерешительности, я шагнул вперед. Дождавшись пока Хухоль войдет в зал створки закрылись.
Помещение зала было большим. Пара сотен метров в поперечнике. В центре стоял огромный костяной голем. С чего это я решил, что это был костяной голем? Да все просто.