Ученик Некроманта
Шрифт:
Через пару минут пустота вокруг начала клубиться как дым. Ко мне вернулось мое тело. Я стоял окруженный черной дымкой в полном одиночестве. А таймер продолжал тикать.
Черт. Вот же засада. А смерть в Альтероне штука не из приятных. Это я на седьмом уровне больше часа торчать тут буду, а что будет на сто пятидесятом. Раньше игроки просто выходили из игры и все. А вот теперь хер с маслом. Тусуйся в небытие зыркай на таймер и жди.
Ради интереса я попытался пролезть сквозь черную дымку. Рука уходила по локоть после чего чувствовалось сопротивление. Как на машине едешь
В итоге плюнув на попытки проникнуть за грань я уселся на пол. Кстати пол оказался идеально гладким и плоским. В него можно было даже разглядеть свое отражение. Сама же граница моего личного загробного пространства была метров семь в ширину идеальным кругом. А точнее полусферой. До потолка я мог допрыгнуть из центра.
Именно в этот самый центр я и приземлил свою жопу. Делать было абсолютно нечего. Доступа к инвентарю не было. И перекусить мне похоже удастся не скоро. А вот поковыряться в окне персонажа мне было позволено.
*КИФ* (Некромант — Послушник смерти) Уровень — 7 Опыт — 470\6700
Здоровье — 450\ Манна — 370\ Концентрация— 490\ Жизненные силы 280\
Сила — 10\ Интеллект — 9\ Ловкость — 13\ Дух — 8\Красноречие — 5\
Сопротивляемость ядам — 1
Теперь урон от отравления будет снижен на — 1.
Рукопашный бой — 2
Вы изучили парочку эффективных приемов и теперь гораздо увереннее держите оружие
Теперь в рукопашном бою вы наносите больше урона своим противника на — 2*Сила
Теперь есть шанс что ваша атака нанесет критический урон.
Владение Арашай — 3 (Клинок древних Матир является продолжением вашей руки)
Вы тратите меньше энергии на использование этого оружия. Атака — Выпад восстанавливает вам одну единицу жизненной силы.
Живучий — 1
Пассивный навык восстановления очков здоровья на 1 в минуту.
Медитация — 1. Вы можете впасть в медитативное состояние и восстановить свое тело и дух. Эффективность зависит от вашего уровня и уровня навыка.
Послушник смерти — 2–0 %
Вы способны ощущать тонкие потоки жизненной силы и использовать их себе или окружающим во благо. Но будьте осторожны бок обок с жизнью тихой поступью движется смерть.
Ваш дух крепок как никогда! Ваши жизненные силы восстанавливаться в двое быстрее.
Взгляд мертвеца — 1
Даже самая непроглядная тьма расступиться перед вашим взором. (Пассивный навык позволяет видеть в полной темноте)
Поглощение — 3–1 %
Вы поглощаете жизненные силы врага восстанавливая свои. Урон = Дух + Инт + 8. Восстановление здоровья = 50 % от нанесенного урона. Затраты Жизненной
Агония — 3–5 %
Ваши познания поток жизненной силы позволяют вам нанести удар в нервный узел врага лишив его на короткое время некоторых возможностей. Урон = Инт + Дух + Кол-во затраченной манны. Затраты Уровень навыка + Уровень Персонажа + 15. Откат 5 минут.
Боевая медитация — 2–1 %
Впадая в медитативное состояние во время боя ваша скорость и рефлексы возрастают на 45 % Время замедляется, и вы способны видеть потоки жизненной силы противника и союзников. Затраты Концентрация. В зависимости от выполненных действий. Внимание в состоянии боевой медитации ваша манна и концентрация считаются вашей жизненной энергией.
Истинная Некромантия — 2–1 %
Будучи послушником смерти, вы постигли великую тайну жизни. Вы способны воскресить павших разумных и существ в качестве высшей нежити. Будьте избирательны в своих слугах. Высшая нежить способна развиваться и становиться сильнее. Вы не можете воскресить существо уровнем выше чем — Уровень навыка + Интеллект. Даже если существо было высокого уровня нежить, поднятая вами, не превысит порог ограничения. Вы не можете контролировать существ больше чем — Уровень навыка + Интеллект/3. Для поднятия слуги вам потребуется немало времени и сил.
Ох ты ж мама роди меня обратно! Все навыки некроманта получили степень эволюции. Да один процентик всего. Но всё-таки. А еще я не очень правильный некромант. Серьезный перекос в ловкость и силу. Хотя с куда мне было деваться? Вручили в руки арашай и вертись как хочешь, точнее тыкай. Вот я и стал потихонечку превращаться в война какого-то, а не в некроманта.
Окно характеристик Хухоли тоже изменилось. Теперь вкладка называлась прислужники. И морда моего верного товарища красовалась там в бронзовой вязаной рамке. Вкладка слуги была пуста. Эволюционировав он не просто поменял статус. А вырос уровнем стал сильнее.
Зомби Хухоль — Уровень 9. (Прислужник) — 7 % Опыт 0 \ 5000
Здоровье — 850\
Сила — 41
Ловкость — 85
Интеллект — 6
Атака лапой — 12\
Атака четырьмя лапами — 9 + 9 + 9 + 9\
Удар хвостом — 18\
Скачек = Ловкость.
Таран = Сила.
Вот только теперь я серьезно переживаю. Что если этот паучище его убьет? Что тогда будет с моим Хухолем? Воскреснет ли он? Или для него все закончиться и мне придётся искать нового напарника. И надо будет узнать у Салаха есть ли возможность поднять нежить которая останется со мной навсегда? А после гибели в сражении просто уйдет на перерождение.