Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Я немного подзавис, пытаясь поймать таинственный дзен, но затем понял иносказание и зашёл в системные сообщения.

«Вы употребили суп из саламандры. Скорость роста сопротивлению жару, магии огня повышено на 20%. Скорость прогрессии школы магии огня повышено на 50%. Длительность — 2 часа.»

Я удивлённо поднял глаза, на что сурх лишь усмехнулся. Положил мне на лоб руку и тут же появилась ещё одна системка.

«Вы изучили начальное атакующее заклинание стихии огня 'Искра пламени». Скорость каста 0,2 секунды. Урон — 1–5. Расход маны — 10.

Описание: после недолгого каста, запускаете в противника искру пламени. Прогрессия заклинания 0/100%'

«Вы

изучили начальное защитное заклинании стихии огня 'Огненный щит». Скорость каста 0,2 секунды. Блок урона без коэффициентов стихий — 20. Расход маны — 5 манны в секунду.

Описание: после недолгого каста, создаёт на выбранной руке щит, с диаметром в 40 сантиметров. Активен до тех пор, пока не будет разбит, не будет отключен, либо не закончится мана. Прогрессия заклинания 0/100%'

Я улыбнулся. Вот оно! Теперь то я полноценный маг! Началось моё восхождение к вершинам! И эту мысль подтверждало ещё два сообщения:

«Вы ступили на путь мага Огня! Присвоен ранг ученик. Учитесь и развивайтесь усердно, и ваши достижения будут вознаграждены!»

«Получено новое задание: „Стали магом!“. Обратитесь в любую магическую академию для внесения в реестр. Награда — статусный плащ мага.»

Плащ мага — это очень хорошо. Была в этом миру система. Когда ты выбираешь специализацию, то получаешь плащ. Не важно, маг ты, воин, лучник. У всех были плащи. Разной формы, расцветок, отражающих выбранную специализацию. По мере роста тебя как специалиста в области, менялся плащ. Например, мой начальный будет короткий, словно перевёрнутый слюнявчик плащик, цвета, находящегося между розовым и коричневым. Но вот если я увеличу свой ранг, то плащ сам собой вырастет, станет более насыщенно красным. И так, до тех пор, пока не стану архимагом в выбранной области. С каждым апгрейдом, буду получать приятные бонусы, а если учитывать, что плащ невозможно украсть и потерять после смерти, то он ещё и послужит чтобы прикрыть наготу, коль окажусь на респе.

Но и на этом не всё. Если я начну постигать стихию земли, то получу ещё один плащ, который можно будет по желанию слить с первым. Бонусы будут сочетаться, окружающие же будут понимать, что я владею двумя стихиями магии. С одной стороны, это некое раскрытие личности, а вот с другой, удобный инструмент по сбору групп. Где не надо будет распинаться, какой ты крутой перец, по твоему плащу и так всё будет понятно.

Вот только радость от получения магии у меня длилась не долго. С текущим запасом манны, я могу лишь раз пустить искру, от которой у местных противников даже ничего не почешется, они живут, блин в лаве! А вот сагрить их это сагрит. В лучшем случае могу покачать щит, но и тот, если просто вызывать, качается с ужасно низкой скоростью, необходимо блокировать какой-то урон. Но это будет хоть что-то, учитывая, что большее я не могу.

Впрочем, пусть будет так, как есть сейчас. Вкидывать очки характеристик в мудрость сейчас недальновидно, всё равно ничего не даст. Ну не смогу я никаким образом пробить тварей, имеющих абсолютный иммунитет к огню. Зато если потерпеть до города, то смогу забраться в библиотеку и там прокачать мудрость. Это, конечно, не панацея и до капа я так не доберусь, но хоть какие-то базовые десять единиц получу, а это играет на старте весомую роль. Особенно, когда твоя скорость прокачки по уровням снижена аж на пятьдесят процентов. Вообще, как бы не это ограничение, был бы уже где-то на седьмом уровне, но имеем что имеем и надеюсь, в будущем это принесёт свои плоды.

Сейчас же

скорее бежать качаться. Даже сражаться с саламандрами не стану, боясь после смерти потерять бафф на рост сопротивлений. Так что поблагодарив сурха, я опрометью бросился вниз, туда, где ждали ручьи лавы.

Ещё по пути я использовал щит, потратив свою жалкую десятку манны. После чего приступил к круговерти из отжиманий, приседаний и прокачки прочих характеристик, что были мне доступны.

Приятным результатом оказалось то, что все два часа баффа я был жив. Да, в обычной среде, не в бою, но мои сопротивления прокачались уже до такого уровня, что здоровье ещё удерживалось на рубеже в пятьдесят процентов. По результату совокупных тренировок вышло следующее:

Икер. Уровень — 5

Очки здоровья: 1023/2100

Энергия: 70/600

Мана: 0/10

Сила — 12

Ловкость — 16

Выносливость — 10

Телосложение — 21

Мудрость — 1

Интеллект — 1

Восприятие — 1

Свободные очки характеристик — 40

Резисты:

Холод — 0%

Жар — 52,79%

Кислота — 0%

Яд — 0%

Магия огня — 68,73%

Магия земли — 0%

Магия воды — 0%

Магия воздуха — 0%

Магия природы — 0%

Магия света — 0%

Магия тьмы — 0%

Магия жизни — 0%

Магия смерти — 0%

Физический урон — 0%

Ранг школы магии:

Огонь — Ученик 0/100%

Умения активные:

Искра пламени

Огненный щит

Умения пассивные:

Картограф первого ранга

К сожалению, не смотря на все мои старания, прогресс огненного щита не сдвинулся даже на сотую долю процента. Хотя… чего я ожидал? Сливаешь капли манны и хочешь прогресса? Да с таким успехом все бы щеголяли рангом магистр, а то и архимаг. Нет, это процесс кропотливого труда и умного подхода, так что мне ещё пахать и пахать.

Впрочем, процесс прокачки сопротивлений очень радовал. Думаю, что как бы там ни было, даже если я апну десятый уровень раньше, чем прокачаю сопротивления, то останусь здесь, буду их прокачивать. Остальные, конечно, придётся прокачивать в отдельном порядке, как-то стараясь при этом не помирать. Это сильно замедлит процесс, но сделать будет надо. Не воспользоваться же штрафом на смерти в стартовой локации будет явно плохой идеей.

Бафф от варева пропал, так что я вернулся к круговороту с саламандрами. Теперь они меня уже не могли пробить с одной тычки, сопротивления давали о себе знать. Было всё ещё болезненно, но и ощущались эти плюхи уже куда проще. Так что убив троих саламандр и так и не умерев, я и вовсе поверил в себя, отправившись к старейшине.

Стоит признать, что в деревне ко мне и правда стали относиться куда лучше. Теперь жители меня приветствовали, я их приветствовал в ответ, но разговор не заводил. Ну а смысл? Может мне и дадут какую-нибудь социалку, получу опыт, но я его получу и с саламандр, или если быть точнее — огненных ящериц. При этом ещё и прокачаю сопротивление. Получить же скилл каменщика явно не предел мечтаний для мага, так что сейчас меня интересовал тот самый бафф.

Старейшина встретил меня на том же самом месте. Вот только на этот раз он медитировал. Прерывать его медитацию не очень хотелось, так что я сел рядом, решив попробовать. Всё-таки медитация — это духовное занятие, так что чем чёрт не шутит…

Поделиться:
Популярные книги

Адвокат вольного города 4

Кулабухов Тимофей
4. Адвокат
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Адвокат вольного города 4

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Книга 4. Игра Кота

Прокофьев Роман Юрьевич
4. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
6.68
рейтинг книги
Книга 4. Игра Кота

Игра на чужом поле

Иванов Дмитрий
14. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
Игра на чужом поле

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Подруга особого назначения

Устинова Татьяна Витальевна
Детективы:
прочие детективы
8.85
рейтинг книги
Подруга особого назначения

Гридень. Начало

Гуров Валерий Александрович
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Гридень. Начало

Последний из рода Демидовых

Ветров Борис
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний из рода Демидовых

По воле короля

Леви Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
По воле короля

Последнее желание

Сапковский Анджей
1. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.43
рейтинг книги
Последнее желание

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Законы рода

Flow Ascold
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР