Ученик
Шрифт:
— Возможно. Впрочем, я таких мотивов не имел. Там, откуда я родом, рукопожатие — это обычное приветствие мужчин.
— Понимаю.
— Ладно, прорвёмся. Нам главное пройти этот данж, затем разбежимся.
— Думаю, что с этим не будет проблем. Он хоть и мудак, но пятидесятого уровня, а с ним ещё парочка таких же. Этот данж они должны просто катком пройти.
— Не показатель, уж поверь. Я видел, как хайлевелы в низкоранговых локациях сливались. Просто потому что их пропаравозили. Уровни есть, а вот навыков и мозгов нет. И судя по всему — это наш случай.
Мне осталось лишь пожать
Пусть, как и табор на выгуле, но до кладбища мы добрались. Не знаю, насколько это удивительно, но оно буквально кишело скелетами. По ощущениям, их здесь было даже больше, чем могил, что навевало на нехорошие мысли. Вот только для головной пачки это не было проблемой. Не снижая крейсерской скорости, они просто прорубили просеку до самого склепа, где принялись нас ждать. Видя это, новоиспечённый товарищ хлопнул меня по плечу.
— Старайся ускориться. Если скелеты сомкнут цепь, пробиться будет крайне трудно.
— Принято.
Наплевав на всё, я перешёл в бег. Мой темп для воина явно не был чем-то сверхъестественным, он бы мог и быстрее, так что с лёгкостью подстроился под новую скорость. И это принесло результаты. Пусть уже на кропалях, но мы успели в образовавшийся коридор. Лишь несколько раз Тигрилу пришлось рубануть особо резких скелетов, освобождая нам дорогу, но учитывая их общую численность — это пустяк. Но нашему примеру последовали не все. Пара воинов, маг и три лучника, что шли компанией за нами, оказались отрезаны. Они попытались пробиться к нам, но не вышло. По началу то они смогли зайти на пару десятков метров в глубь кладбища, но затем их начали теснить. Когда же за спину зашли несколько тварей и одного за другим уничтожили поддержку дальнего боя, а затем и принялись за остальных — результат был предсказуем. Из нашей толпы кто-то крикнул о том, что им надо помочь, но ответ лидера был суров, или даже жесток.
— Слабакам нечего делать в нашей пати. Принимайте инвайт.
Я вошёл по приглашению в группу, после чего принял запрос о перемещении в данж.
«Вы вошли в 'Склеп тысячи шёпотов».
Склеп был создан много веков назад, когда славное королевство Лирдалия столкнулось с необъяснимым бедствием. Местные жители, которые потеряли своих близких в ужасной войне с захватчиками из тёмных земель, решили увековечить их память. Они построили великолепную усыпальницу на склоне холма, который впоследствии назвали Холмом Печали.
Однако, с течением времени, скорбь и горе превратились в тьму. Некромант по имени Мальдорак, стремившийся обрести вечную жизнь и могущество, нашёл способ использовать печаль королевства в своих целях. Он собрал несколько мощных артефактов, связал их с усыпальницей, и произнёс заклинание, которое разрушило границы между мирами живых и мёртвых.
Ритуал оказался успешным, и мёртвые стали восставать, но не только как обычная нежить. Каждая душа, которая когда-либо скорбела в нашем мире, начала шептать забытые молитвы и проклятия. Склеп превратился в место, где души, потерянные в тьме, стали шептать нереальные воспоминания, создавая звуки, которые напоминали эхо страха и печали. И единственное, что веками
Проклятие Мальдорака повлияло и на сам склеп: стены покрылись светящимися рунами, которые отражали каждое слово шепота, когда мимо проходили живые. С каждым годом, стены подземелья трансформируются, создавая всё больше ловушек, создавая всё более запутанные коридоры лабиринта.
Сейчас Склеп Тысячи Шёпотов является одним из самых опасных мест, находящихся в близь города Ордин. Герои и искатели приключений, которые смеют войти, должны быть готовы столкнуться не только с нежитью, но и с собственными страхами, душами, потерянными в отчаянии, и с тёмными тайнами, хранящимися между стенами склепа. Легенды гласят, что тот, кто сможет услышать и понять шёпоты, сможет найти путь к великой силе или, возможно, бесплатное искупление для душ, привязанных к этому месту.'
Местечко, в котором мы оказались, было достаточно атмосферным. Каменные своды, далёкий шёпот голосов, что были почти неуловимы, словно вещали сразу в подсознание.
Рейд-лидер с товарищами шагнули вперёд, и тут же на стенах стали зажигаться руны. Те остановились, изучая происходящее, но недожавшись ничего, кроме свечения, двинулись дальше. За ними потёк робкий ручеёк игроков, я же взялся за голову, прокомментировав так, чтобы услышал только рядом находящийся Тигрил.
— Знаешь, я не считаю себя великим гением, но то что твориться — это просто трындец.
— Ну что же, есть целых две новости: Можно вычеркнуть из твоих недостатков манию величия…
— А второй?
— Здесь твориться тотальнейший… трындец.
Пока мы шушукались, к нам подошли ещё двое парней. Они так же были не шибко высокого уровня, едва подбирались к тридцатому. Первый был лучником, второй рогой. Они немного помялись рядом, но в итоге решились.
— Вам тоже кажется, что здесь что-то не так?
Тигрил пожал плечами, делегировав мне разговор, мне же не оставалось ничего иного, как ответить им.
— Организация рейда не то что нулевая, она в минусе. Но пока у нас есть рейд лидер — руки связаны. Идём, крутим головой и стараемся выжить.
— Вы не против, если мы рядом будем держаться?
— Да на здоровье. Тигрил идёт первым, мы в паре шагов. Рога замыкает. По-хорошему бы в тыл танка, но на отсутствие такового сгодиться и ловкач. Если будет противник — кайти. Перестроимся за танка и примем бой.
— А если противники с двух сторон?
— Рога отвлекает, фокусим того, кто перед танком. Затем рокировка. Задача ясна?
— Так точно!
Некое подобие плана воодушевило ребят. Выстроившись в предложенное построение, мы двинулись следом за остальным отрядом. К счастью, путь был более чем простым. Тут и там валялись раздробленные скелеты, так что я просто шёл, время от времени собирая костяную пыль и могильные лилии. Это замедляло нашу группу, но ропота от неё слышно не было, что в моих глазах лишь повышало репутацию ребят. Понимая, что всё грести в один карман будет неверно, предупредил парней.
— Лут разделим. Так что собрать надо побольше.