Удар. Мир Теллы
Шрифт:
Вами принят квест: Подготовка к бою. Успеть явиться к арене храма готовым к бою прежде, чем закончатся два часа отведённых на подготовку.
Обязательные требования: иметь оружие, быть здоровым, быть сытым. Опциональные требования – надеть доспех, укрепить свой дух.
Это не игра, а гонка какая-то. Таймер опять затикал. Квест выглядит несложным – оружие в руках, я здоров, где столовая знаю, а там наверняка еда. Пошёл, поел, помахал дубинкой на манекене, вон как те кадеты расщепляют деревянных
Гораздо интереснее опциональные требования – похоже два часа на самом деле нужны только для того, чтобы иметь возможность выполнить их. Сразу море вопросов – где взять доспех? Получится ли его одеть? Как укрепить свой дух? Нужно добывать информацию, и я совсем не уверен, что удастся её легко получить – Махагаур, например, был не очень дружелюбен, как минимум он на контакт не пойдёт. И кого же поучать насчёт «видеть ауры» и «находить скрытое»? Нужны ли мне вообще эти ауры и скрытое, вдруг окажется, что навыков можно выучить ограниченное количество, а я забью возможные места чем-то ненужным. Есть на чем подумать…
А дальше будет бой, а как биться в этой игре я пока представления не имею. Мне дали врождённые умения – где они? Получится ли их использовать в бою? Что вообще будет за бой, тоже не мешало бы выяснить?
В принципе путь получения информации очевиден – кроме Махагаура со мной разговаривал всего один нпс и был настроен дружелюбно – мой сосед. Плохо, что я не знаю, как его зовут. Если искин нпс развит, в современных играх он может обладать развитым эмоциональным спектром и, например, обидеться что я его не называю по имени. Такой случай у меня был однажды в Королевской дороге.
– Хаос как гудят рога! – я специально использовал те же слова, которые уже слышал от нпс в игре, правильный отыгрыш располагает нпс, позволяет больше получить от них – так подсказывает мне опыт длительного общения с игровыми искинами – Ты видел, как он на меня наехал. Как с цепи сорвался.
– Ты же его любимчик, он с тобой даже индивидуально занимался. А ты похмельный на испытания пришёл. Конечно, он зол! Любой бы был зол на его месте – минотавр-сосед укоризненно закивал головой.
– Что делать? Я даже ауры видеть перестал. Перепил, так перепил.
– Что перепил – это точно! Пошли к травнику Мозендеру тебя отведу – у него найдётся эликсир аурного зрения, наверняка.
– А он мне его даст? Ты думаешь, это восстановит навык?
– Восстановит, я уверен. Так конечно он его не даст – купим.
– У меня денег нет
– Куда ж ты их дел? Пропил что ли все? Ну, ты даёшь… Одолжу тебе – потом отдашь. Я же твой друг.
– Спасибо, друг. На тебя вся надежда.
– Вот и пришли. – Сосед открыл дверь под вывеской с каким-то грибом. – Мозендер, ты где?
Из-под прилавка поднялся белёсый минотавр с рогами оранжевого цвета. Кстати он был небольшого размера по сравнению с нами обоими. Получается, что внутрирасовое разнообразие среди нпс разработчики предусмотрели, и сделать не поленились.
– Мальчики, чем вам помочь? Усиливающие настои и зелья перед испытательным боем продавать запрещено, вы же знаете.
– Мозендер, мой друг страдает, очень страдает. Ему бы что-нибудь от похмелья. Есть у тебя?
– Грибной рассол. Пятьдесят
Я вступил в разговор.
– Не надо мне никакого рассола. Мой друг шутит, уважаемый Мозендер. Может, ты поможешь в действительно важном вопросе? Я много выпил вчера и перестал видеть ауры. Стоит ли мне вернуть эту способность? И как это сделать?
– Ты кого привёл, Самсон? Он повредился головой. Без аурного зрения ты будешь жить, как слепой, не выйдет из тебя бойца.
– Пьянство. А ведь я ему говорил… - итак моего соседа зовут Самсон. Как-то просто слишком. Наверное, ему сгенерировало имя так, чтобы мне было легче его произносить.
– И все же, как мне опять увидеть ауру?
– Я тебе, конечно, помогу, но ты больше так не пей. Помогать кадетам моя обязанность, но нет такой обязанности - помогать пьяницам. Будешь пить и не задержишься в храме.
– Я думал после испытательного боя я смогу покинуть храм – я закинул удочку лёгкого блефа, чтобы узнать у информированного нпс о будущем развитии событий
– С похмелья – не пройдёшь. Будешь следующего испытания ждать.
Ничего себе. Получается, если я провалю бой, то зависну в этом храме-казарме на длительное игровое время. И тогда или придётся качаться здесь на манекенах, или искать другой способ покинуть храм, который, наверняка, будет так же сложен, или сбежать с непонятными последствиями для дальнейшей игры. Выбор есть, но проще выиграть будущий бой. Наверняка и квест на него дадут. А для того чтобы выиграть его, нужно сделать опции: И укрепление духа, и доспех – это преимущества в бою. Вот зачем их обозначили в преквесте. Возможно даже, что выполнение опций – это гарантия победы. План, в общем, ясен.
Из-под стойки Мозендер достал стеклянную пирамидку с переливающимся внутри туманом фиолетового цвета.
– Прежде, чем тратить деньги на дорогой эликсир, можно попытаться открыть аурное зрение как обычно это делают маленьким телятам. Хотя это займёт некоторое время.
Игра даёт мне выбор, как получить опциональный навык – быстро и за деньги или даром, но потратив время. Время ценно тем, что ограничено - осталось сто десять минут. Деньги придётся занять у единственного дружелюбного нпс, и неизвестно как отдать их потом - повод для конфликта. А ещё можно вообще наплевать на это аурное зрение и выучить его потом – нет данных, что оно пригодится в бою. Хотя нет, Мозендер сказал, что, не видя аур, я буду, как слепец и бойца из меня не выйдет. Учить надо раз уж я зашёл сюда. Неизвестно удастся ли вернуться сюда ещё, также неизвестно когда мне встретится ещё нпс, который сможет научить этому навыку.
– А много времени это займёт?
– Зависит от твоих способностей – десять-пятнадцать минут.
– Тогда попробуем по детски. Самсон ты меня подождёшь?
– Нет. Я пойду тренироваться – у меня ведь тоже бой. И секиру нужно получить. Если понадоблюсь, я буду возле арсенала.
Самсон ушёл, а я уставился на пирамидку, слушая пояснения Мозендера. Мозендер вещал об аурах. Конечно, если задуматься, то странно, что ему понадобилось рассказывать мне об аурах, ведь по идее я все это знал, и ауры раньше видел, просто потерял способность по пьяни. Однако игра есть игра, а в игре на самом деле я учил способность с нуля, поэтому нпс меня просвещал.
Младший сын князя. Том 10
10. Аналитик
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Феномен
2. Уникум
Фантастика:
боевая фантастика
рейтинг книги
Идеальный мир для Демонолога 4
4. Демонолог
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
рейтинг книги
Чиновникъ Особых поручений
6. Александр Агренев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Осознание. Пятый пояс
14. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
рейтинг книги
Офицер Красной Армии
2. Командир Красной Армии
Фантастика:
попаданцы
рейтинг книги
