Удар. Мир Теллы
Шрифт:
– Что нужно тебе, минос, у этих ворот? – задал мне вопрос один из стражей, похлопывая древком массивного топора по ладони, закованной в латную перчатку.
– Траву собираю, - невинно ответил я, указав на кустик разрыв травы, пробивающийся среди камней. Очевидно, что нападение закончится моей смертью, даже будь здесь один единственный страж.
– Это безопасное место становится опасно, пока ты здесь находишься, - витиевато высказался второй страж. И прямо распорядился – Покинь его.
– А не то что? – с вызовом спросил я.
–
– Пуфф! – моё здоровье упало до нуля, я свалился на камень. Дух и мана остались нетронуты, я временно потерял способность двигаться. Валяясь на камнях и испытывая слабость во всём теле, спросил:
– За что?
– За лишние вопросы! – ответил страж. Оба дуэргара снова отошли к воротам, обсуждая между собой наглых минотавров, которые ломятся и ломятся в охраняемую зону. Здоровье восстанавливалось от действия Переливания Крови, я лежал и вспоминал Дарка, с которым познакомился в абсолютно аналогичной ситуации. Да уж, стража в этой игре придумана сурово.
Заскрежетал камень и в центре террасы сдвинулась каменная плита, открывая провал, из которого через пару мгновений показалась лохматая голова.
– О боже! Свет! Свет! Ааа! – закричал появившийся, из не замеченного мной ранее подземелья, грязный дуэргар.
– Вылазь быстрее! Дай пройти! Освобождай проход! – раздались глухие выкрики из-под камня. Да он там не один!
Из прохода повалили игроки, они выбирались из дыры, радостно смеясь, на карачках отползали прочь, чуть ли не целуя камень.
– Солнышко! Солнышко! – кричала какая-то чумазая девчушка с кучей косичек. Нечленораздельными криками ей вторили другие игроки-дуэргары. Пять, шесть, семь... Сейчас меня заметит кто-нибудь из них и для меня это закончится плохо, предыдущие напали на нас с Нави сразу.
– Побег? – грозно рявкнул один из стражей. – А-ну! Стройся!
Второй страж, закинув топор за спину, тут же начал поднимать на ноги игроков, расставляя их в какое-то подобие шеренги. Игроки вопили и качались, как пьяные, некоторые с трудом держались на ногах. Всё объяснил выкрик «уровень, уровень». Значит, они прошли подземелье, вышли в следующую зону и получили второй уровень, а сейчас находятся под бонусным эйфорическим воздействием, трезво не соображая. Почти как мы после рейда. Со стороны это смотрится ужасно, как будто толпа пьяных сумасшедших ловит воображаемых насекомых.
Последнего игрока страж выдернул прямо из подземной дыры, чтобы поставить в корявый строй. Наверное, тот прибалдел прямо на ступеньках. Между тем, первый ходил перед строем и читал лекцию, о том, как молодым дуэргарам необходимо вести себя в большом мире, чтобы не посрамить славный народ.
Он описывал путь через подземные пути, которые расположены за Узким Ущельем и которые ведут прямо в Чага-Даи, где молодых дуэргаров ждут какие-то мастера-старейшины. По-моему, его толком никто не слушал. Хотя один кряжистый рыжий дуэргар весь покрытый татуировками, протянул стражу рулон бумаги - похоже, сдавал квест.
Я потихоньку пополз вперёд. Строй молодых дуэргаров отгораживал меня от стражей, занятых разговором
– Айиииииийй! – взвизгнула девчушка-солнышко, заметившая меня в нескольких метрах от своих ножек. Дуэргары обернулись, кто-то сразу выхватил оружие, кто-то беззвучно выругался, спасибо фильтру-антимату.
– Арррг! – рявкнул я, криком применяя Панику Канута на рыжего дуэргара, успевшего замахнуться в мою сторону своим топором, а-ну как метнёт! Вскочил на ноги и с криком бросился вперёд прямо на строй игроков. Секунда растерянности сыграла в мою пользу, пока страж проломился через игроков, преграждавших ему путь и взмахнул оружием, я был у цели. Топор стража просвистел у меня над головой, когда я, поджав ноги, рухнул во всё ещё открытую в камне дыру. Удар об каменное дно колодца, спустя краткие мгновения отвесного падения, вышиб из меня остатки здоровья. Теперь меня можно брать голыми руками.
– Ха-ха-ха! – наверху раздавался дружный смех, - Он провалился! Баран, под ноги нужно смотреть! Ха-ха-ха!
– Так ему и надо! – звонкий женский голос, - Поделом! Ненавижу пкашеров! Ха-ха-ха! Как он теперь вылезет? А никак! Эй, внизу! Убейся об стену, пкшер!
Я развернулся, посмотреть на доброжелателя. Круглое пятно солнечного света далеко вверху вдруг уменьшилось и исчезло. Дуэргары люк закрыли, и я остался в кромешной темноте. Лезть за мной следом ни у кого из игроков желания не возникло, а стражи полномочий преследовать меня не имели. Прекрасно, прорыв удался на славу, я удовлетворённо засмеялся.
ГЛАВА 9. Скорый суд
Ночное зрение, которое я получил в виде навыка от Кромана, жреца Канута, работало плохо. Иногда я видел что-то, а иногда не видел ничего. К счастью, того, что я видел, вполне хватало для примитивной ориентировки. Когда здоровье моё восстановилось полностью после падения, я обследовал помещение, куда упал, и убедился в наличие всего одного прохода. Этот проход, после некоторого блуждания во мраке, привёл меня к закрытым дверям в небольшой пещере. Закрытые решёткой двери наводили на мысль о том, что за ними располагался инст, подобный Чёрной Башне, а значит, они не могли служить мне входом.
После рейда в Чёрной Башне, я спустился в Долину в обход инста, прямо по стене. Я логично предположил, что и в соседней нубо-зоне для дуэргаров предусмотрена такая же возможность – вернуться обратно, уже преодолев инст. Нужно только эту возможность найти.
Мои поиски увенчались успехом только спустя полчаса. К тому времени я устал ползать в темноте и щупать холодные камни, даже начал нервничать. Краем глаза заметил смутный след от свечения, сработал навык Поиск Скрытого. Выходом, оказался люк в полу. Я с иронией подумал о том, что неизвестные мне игроки-дуэргары, закрывшие меня в подземелье, оказались правы – нужно лучше смотреть под ноги.