Удар. Мир Теллы
Шрифт:
– Славный народ вырождался уже в те давние времена, - я не удержался и подколол его.
– Да чтоб ты понимал, вырожденец! – Богард стукнул по столу ручонкой, не услышал звука, втянул её в наруч, и ударил по столу наручем. – Мы великие мастера, учим и воспитываем вас, бестолковую молодёжь. Вы должны следовать великим традициям славного народа. А вы суетитесь, просиживаете штаны в трактирах, вместо того, чтобы работать на общее благо.
– Мастер, ты это не по адресу. Я как раз поработал, как следует, не находишь?
– не хочу мораль слушать, - где моя награда?
Вы
– Я научил тебя всему, что знаю. Иди с миром. Последнего урока ты не выучил. Однажды, ты всё равно надорвёшься, - злобно прошипел мастер.
– Как это не выучил? – я искренне возмутился. – Я тебе тысячу вёдер руды за шесть часов собрал. Кто ещё смог это сделать? Ты просил – я собрал. Награду давай.
– Ты должен был надорваться! – заскрипел зубами злобный карлик. Ах вот как!
– Но не надорвался!
– Ты и так узнал от меня секрет выносливости славного народа. И что? Разве ты использовал это знание? Наука тебе впрок не идёт. Не в коня корм. Иди себе. Мне нечему тебя учить.
Я так не играю. Я уже примерил на себя своё уникальное достижение, мечтал о силе, которую он мне подарит. Без него я уходить никак не согласен.
– Если я выйду из твоего кабинета без обещанной награды, то все дуэргары, которых я встречу узнают, что славный мастер Богард лжёт и не краснеет. Я пожалуюсь на тебя надзирателю. Я доберусь до Основного Лифта и расскажу смотрителю, как ты обманываешь молодых дуэргаров. Хочешь этого, Богард?
– Надеюсь, тебя сожрут подземные чудовища, - прошипел Богард. – Такие как ты, получив чуть-чуть древней мощи, сразу чувствуют себя сильнее всех на свете. Такие как ты, отправляются в Грибницы, Драгоценные Шахты или к Ветряной пропасти, уверенные в себе. И гибнут как мухи. Туда тебе и дорога. Слушай же мастера! Ты двужильный горняк, ты заслужил это звание, выполнив заведомо невыполнимое задание. Подойди ко мне и протяни руку, я поставлю тебе клеймо, которое наделит тебя древней мощью славного народа.
ГЛАВА 13. И снова справедливый суд
Богард достал из своего инвентаря что-то вроде печати, нижняя часть которой светилась красным светом. Интересное тут оформление для уникального достижения – от клейма останутся следы на теле. Если достижений окажется несколько, то можно прилично себя разукрасить. Если он поставит печать на открытую часть тела, то каждому прохожему будет видно, какой я уникальный. Нужно ли это?
Я подошёл к Богарду и протянул ему руку. Тот впервые за все время общения поднял на меня глаза и перепугано закричал:
– Великий Камень! Чудовище, - после чего спрятался в доспехе, выронив печать. Точь в точь, как в прошлый раз. Я вздохнул, стоит ли выковыривать из панциря этого шовиниста?
Печать лежала передо мной, я взял её в руки и рассмотрел. На штемпеле красным сияло изображение двух скрещённых инструментов на фоне горы. Древняя мощь
Вы получили Уникальное Профессиональное Достижение: Двужильный Горняк. Требование выполнено – собрать тысячу вёдер руды за шесть часов. Награда – +50 Выносливость за каждый уровень. Слава +5.
Вы получили новое Звание: Двужильный Горняк. Слава +1.
На бедре среди волос красовалось клеймо – рисунок горы и инструментов оказался выполнен тонкими красными линиями, даже красиво. И бонус – то, что надо. Увеличение здоровья поднимает мой отхил. За каждый уровень! Если каждый раз, когда я буду поднимать уровень, мне будет капать дополнительно пятьдесят единиц к объёму здоровья, то цены этому достижению нет. Я вкладываю в стамину максимум возможных очков, как раз из-за желания повысить отхил. Максимум получается шестьсот очков за уровень. Пятьдесят дополнительных очков – это почти десять процентов! Ну, восемь, если быть точным. С одного достижения – мегакруто! Хочу ещё.
Я открыл системный раздел, чтобы взглянуть на характеристики и обомлел. Пул здоровья – две тысячи единиц! Ещё прошлым утром, после апа характеристик полученных за второй уровень стамина была тысяча триста единиц. Откуда взялось ещё семьсот? Я второго уровня и если Двужильный Горняк дал мне два раза по пятьдесят очков задним числом, то понятно, откуда дополнительных сто единиц. И шестьдесят единиц нераспределённых характеристик в Жизненной Силе – именно они дают ещё шестьсот стамины. Жизненную силу я получил за прокачку уровней Горного Дела. Омг! Получается, что ударной прокачкой профы, я практически удвоил своё здоровье. Да, конечно, сказался маленький уровень, но всё равно... Надо было Травника качать в Долине, эх.
Я задумался над тем, как распределить очки характеристик в Жизненной Силе. К сожалению, в этом разделе на мои умения влияли только Мощь и Решительность, причём на почти бесполезную для меня Точность Арте. Мне срочно нужны воинские умения Тела, чтобы осмысленно распределять очки, при моей прокачке здесь образуются самые развитые характеристики. Где взять, я догадываюсь, не так давно я уже повстречал Мастера Рефлексов, а в Основном Лифте обнаружатся алтари, как в Чёрной Башне. Надеюсь, попадётся что-то подходящее. Положу в Рефлексы максимум возможного и вернусь к Кроману, он вполне может научить меня чему-то полезному.
Тело – 130+60=190. Здоровье – 1300+700=2000. (влияет на Переливание Крови, Тягу к Жизни)
Жизненная сила – 43+60=103.
Сила – 16+40=56.
Атлетизм – 8+0=8. (нет влияния на умения)
Рефлексы – 8+40=48. (нет влияния на умения)
Ловкость – 27+20=47.
Мощь – 14+10=24. (влияет на Точность Арте, прирост урона)