UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:
Если считать, что сеть между клиентом и сервером является двусторонним каналом, когда запросы идут от клиента серверу, а ответы в обратном направлении, то получится изображенный на рис. 6.8 режим остановки и ожидания.
Рис. 6.8. Временная диаграмма режима остановки и ожидания: интерактивный ввод
Запрос отправляется клиентом в нулевой момент времени, и мы предполагаем, что время обращения RTT равно 8 условным единицам. Ответ, отправленный в момент времени 4, доходит до клиента в момент времени 7. Мы также считаем, что время обработки сервером нулевое и что размер запроса равен размеру ответа. Мы показываем только пакеты данных между клиентом и сервером, игнорируя подтверждения TCP,
Но поскольку между отправкой пакета и его приходом на другой конец канала существует задержка и канал является двусторонним, в этом примере мы используем только восьмую часть вместимости канала. Режим остановки и ожидания удобен для интерактивного ввода, но поскольку наш клиент считывает данные из стандартного потока ввода и записывает в стандартный поток вывода, а перенаправление ввода и вывода выполнить в интерпретаторе команд крайне просто, мы легко можем запустить наш клиент в пакетном режиме. Однако когда мы перенаправляем ввод и вывод, получающийся файл вывода всегда меньше файла ввода (а для эхо-сервера требуется их идентичность).
Чтобы понять происходящее, обратите внимание, что в пакетном режиме мы отправляем запросы так быстро, как их может принять сеть. Сервер обрабатывает их и отправляет обратно ответы с той же скоростью. Это приводит к тому, что в момент времени 7 канал целиком заполнен, как показано на рис. 6.9.
Рис. 6.9. Заполнение канала между клиентом и сервером: пакетный режим
Предполагается, что после отправки первого запроса мы немедленно посылаем другой запрос и т.д. Также предполагается, что мы можем отправлять запросы с той скоростью, с какой сеть способна их принимать, и обрабатывать ответы так быстро, как сеть их поставляет.
Существуют различные нюансы, имеющие отношение к передаче большого количества данных TCP (bulk data flow), которые мы здесь игнорируем. К ним относятся алгоритм медленного запуска (slow start algorithm), ограничивающий скорость, с которой данные отправляются на новое или незанятое соединение, и возвращаемые сегменты ACK. Все эти вопросы рассматриваются в главе 20 [111].
Чтобы увидеть, в чем заключается проблема с нашей функцией
Нам нужен способ закрыть одну половину соединения TCP. Другими словами, мы хотим отправить серверу сегмент FIN, тем самым сообщая ему, что закончили отправку данных, но оставляем дескриптор сокета открытым для чтения. Это делается с помощью функции
Вообще говоря, буферизация ввода-вывода для повышения производительности приводит к усложнению сетевых приложений (от чего пострадала и программа в листинге 6.1). Рассмотрим пример, в котором из стандартного потока ввода считывается несколько строк текста. Функция
Та же проблема связана с вызовом
Проблемы буферизации мы постараемся решить в усовершенствованной версии
6.6. Функция shutdown
Обычный способ завершить сетевое соединение — вызвать функцию
1. Функция close последовательно уменьшает счетчик ссылок дескриптора и закрывает сокет, только если счетчик доходит до нуля. Мы рассматривали это в разделе 4.8. Используя функцию
2. Функция
Рис. 6.10. Вызов функции shutdown для закрытия половины соединения TCP
Действие функции зависит от значения аргумента
По умолчанию все, что записывается в маршрутизирующий сокет (см. главу 17), возвращается как возможный ввод на все маршрутизирующие сокеты узла. Некоторые программы вызывают функцию shutdown со вторым аргументом SHUT_RD, чтобы предотвратить получение подобной копии. Другой способ избежать копирования — отключить параметр сокета SO_USELOOPBACK.