Утопающий во лжи
Шрифт:
Карта навыка – Язык и письменность арахнидов из мира Паккот (1/1)
Ранг F
Описание:
Позволяет вам понимать язык и письменность арахнидов из мира Паккот.
Внимание! Ваш вид не приспособлен к воспроизведению такого вида звуков, с большой вероятностью вы не сможете говорить на данном языке.
Насыщение:
10/10 ОС
Внимание! Изучить навык Язык и письменность арахнидов из мира Паккот (10 ОС)
Да/Нет
Карта растворилась и накатила сильная головная боль, огромный объём образов и знаний начал мелькать перед глазами. Я практически сразу
Иллюстрация. Арахнид Владыка песков С ранг
Но как я понимаю, подобные существа давно погибли в этом мире, во всяком случае, я на это очень надеюсь.
Как и твари, что откладывают яйца в немыслимых размеров кладках.
Иллюстрация. Арахнид Прародитель С ранг
Не прошло и пяти минут, как всё прекратилось и я очень надеялся, как можно быстрее позабыть те образы, что сейчас крутились у меня в голове. Слишком уж пугающие существа привиделись простому гоблину. Тут никакая закалка старого ветерана не поможет, потому как я и до этого знал, что существа С ранга находятся за гранью понимания простых смертных существ. Но неприятные ощущения, довольно быстро прошли, как будто наваждение или морок. А ведь действительно, с чего бы мне бояться давно погибших существ, даже несмотря на то, что некогда они были крайне могучи. Ведь тысячник Тарак Кровавый не вызывает у меня страха, а последние годы, так и уважения тоже.
Так вот, пока мои солдаты возились с добычей, у меня было немного свободного времени и я решил потратить ещё немного ОС на свои навыки., Конечно, хочется улучшить навык владения луком, да и копьём тоже. Но просто сидя на камне этого не сделать, а начни я отрабатывать новые движения и удары, о таком точно донесут не только полусотнику Журеку, но и самому Оцеву. Тут скорее даже тысячнику Тараку Кровавому доложат, в надежде посмотреть на красочную казнь, а он это дело очень любил. Вызовет теневого призрака, а тот душу по кусочку у жертвы может поедать часами, заставляя страдать и чувствовать, судя по крикам жертв, неописуемую боль. В связи с вышесказанным решил улучшить по одному разу мои новые навыки, как раз получится ровно 60 ОС
Внимание! Вы хотите улучшить навык Малая регенерация (2/5) (40 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен. Сила навыка незначительно увеличена.
Выберите направление развития:
1. Незначительно увеличивает регенерацию тела, но повышает расход питательных веществ в организме
2. Незначительно повышает регенерацию кожи.
3. Появляется слабое сопротивление ядам.
4. Незначительно уменьшается потребность организма в питательных веществах.
(95/150)
Прочитав внимательно все варианты, я так и не нашёл лучшей альтернативы, нежели улучшение сопротивления ядам. Поэтому выбрал 3 пункт, снова увеличивая данную особенность. Была у меня надежна, что эта связка из навыков Регенерации и Ядовитого жала в итоге может быть улучшена во что-то действительно ценное и уникальное. Стоило только
Внимание! Вы хотите улучшить навык Ядовитое жало (1/5) (20 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен. Сила навыка незначительно увеличена, прочность жала, а также скорость удара увеличены.
Выберите направление развития:
1. Незначительно увеличивается сила яда
2. Незначительно повышается скорость удара жалом.
3. Во время удара из жала выдвигается игла с ядом, после чего она остается в теле жертвы, что приводит к более сильному и длительному отравлению, скорость восстановление иглы зависит от характеристик организма и уровня регенерации.
4. Незначительно повышается прочность жала.
(75/150)
Внимательно изучив список улучшений, выбрал 3 вариант, он показался мне самым перспективным для дальнейшего развития на данный момент.
Стоило только подтвердить свой выбор, как боль скрутила правую руку, но это было даже приятно, внутри, что-то менялось, двигалось, нарастало. Впрочем, на изменения ушло не больше пяти минут и каких-то по-настоящему, сильных болевых ощущений я не почувствовал. На этом решил остановиться, да и количество ОС примерно соответствует тому, что нужно будет сдать в накопитель. Журек Скользкий глуп и жаден, но считать он умеет и там где нужно сдать 100 ОС отделаться 10 очками Системы, даже у меня не выйдет, будет слишком заметно. А вот вместо 88 ОС сдать 75 вполне реально, именно как в моём случае.
Благо мои солдаты, поняли, что подземные ярусы под этим поместьем уже не представляют для нас опасности и в дальнейшем трусливых попыток рвануть наутёк, удалось избежать. В глубине тоннелей мы блуждали порядка нескольких часов. Количество развилок у нас на пути впечатляло. Но многие из них заканчивались завалами или небольшими пещерами, но к несчастью, абсолютно пустыми. На пути, нам попались ещё четыре паука рабочих и всё же, несмотря на столь долгие поиски, мы нашли кладку. Никак ни меньше тысяч яиц пауков. Огромная пещера, высотой в несколько этажей и все её стены были покрыты невылупившимися арахнидами. Пока мои солдаты, разинув рты, укладывали добычу в бездонные сумки, я обходил пещеру в поисках ещё чего-нибудь ценного. Надеясь в таком месте на небольшую удачу. Но достойной добычи найти не удалось. Хотя чего можно было ожидать, ведь это кладка, а не сокровищница. С другой стороны, такую огромную кладку, как раз и стоит считать сокровищем. По мере мародерства у меня внутри нарастало чувство тревоги, пока смутное, но от этого ещё более неприятное. А вот судя по выражению лиц моих солдат, они были невероятно счастливы, найти такую богатую добычу. Ну как минимум до того момента, пока им не пришлось взвалить на свои плечи тяжеленные бездонные сумки.
Возвращались в лагерь мы максимально быстро и это несмотря на трёх раненых солдат и очень тяжёлые бездонные сумки. Радовало, что сегодня мы обзавелись ещё несколькими бездонными сумками и общий вес добычи удалось распределить почти на всех боеспособных солдат. Благо на обратном пути, нам не встретились арахниды и выбитым из сил воинам не пришлось сражаться. К лагерю подходили уже в сумерках, хорошо, что на поверхности ещё было, не слишком темно и нашим глазам вполне хватало света ярких звезд на небосводе, чтобы не спотыкаться о неровности грунта. Поэтому нам не пришлось разжигать даже факелы, ведь это могло привлечь арахнидов, способных летать и устраивать охоту на особенно наглых и глупых гоблинов. А увидеть чёрный силуэт на тёмном небосклоне та ещё невыполнимая задача. Впрочем, вернулись в лагерь мы без особых происшествий. Если не считать того, что все включая меня, совершенно выбились из сил. Да и со сдачей добычи тоже не было проблем, что в прочем не удивительно. Журек конечно был рад, но его явно насторожил доклад Леура, но разбираться с этим он явно решил на следующее утро.