В поисках Велиара
Шрифт:
Маленького Пикси нигде не было видно, в низу под полочкой, торчал кусочек красной ткани. Я засунул руку под полку и потянул на себя.
То, что мне удалось вытащить из под нее, зажгло некий огонек в моем сердце. Мне захотелось раскрыть это дело, разузнать, что случилось с этим беднягой, кто посмел убить здесь НПС очень высокого уровня и спрятать здесь его кости.
Как же я узнал, что это НПС, да еще и высокого уровня? Ну, тут все очень просто, НПС после смерти оставляет после себя груду костей, а игровой персонаж оставляет после смерти
А уровень НПС можно определить по цвету костей, если кость серая, значит непесь маленького уровня, а если кость такая же ярко красная, как и эта, тогда НПС выше трехсотого уровня. Цвет костей меняется каждые пятьдесят уровней, думаю, что не стоит мне сейчас перечислять все цвета. Да и вот еще одно, кости НПС не исчезают и за их смерть тебя еще и могут посадить за решетку, если конечно у тебя нет денег на выплату штрафа.
Начал осматривать красные кости, немного поковырявшись, нашел великолепный перстень. На шинке был выгравирован зеленоватый облик лица и надпись Б.Х.З., но фишкой этого перстня был небольшой аквамариновый камень.
Зеленовато-голубоватый камень сам по себе стоил очень дорого, а золотой перстень с таким камнем, ума не приложу, сколько он может стоить. Я еще не говорю о том, что он наверняка принадлежал к некой тайной организации, о которой мне вряд ли когда-либо станет известно. Таких скрытых кланов в этой игре просто невероятное количество. Так, посмотрим на характеристики данного кольца.
*
Аквамариновое кольцо. Заблокированное.
Класс предмета: А+.
Требуемый уровень: 1.
Характеристики: Ловкость +5; интеллект +5;
Остальные характеристики будут доступны после разблокировки.
*
Неплохо, но для такого перстня могли бы и получше характеристики подобрать. Одно радовало, его можно было надеть на первом уровне, да и для начального уровня характеристики просто божественные. Кольцо относилось к артефактному классу. Интересно — как долго оно здесь лежит? Надел кольцо, собрал кости в кучку и задвинул под полку. Конечно, мне нужно было собрать эти кости и похоронить, опыта точно бы отсыпали, но я решил сделать это немного позже.
Поднявшись из подвала, закрыл крышку и накидал сверху мешков, на эту процедуру пришлось потратить еще десять минут. На этот раз система ничем меня не одарила. Затем взял мешек муки и побрел на кухню. Оставив муку на кухне, подошел к трактирщику.
— Задание выполнено мистер Атас, вот трупики ваших грабителей. — Не знаю, что за конь меня покусал и почему я так начал себя вести, но что сделано — то сделано. Вытащив из инвентаря трупы мертвых крыс, стал выкладывать их на стол, естественно трактирщику это не понравилось.
— Ану-ка убери это со стола, ты бесстыжая ходячая морковка.
Я протянул
— Стража, стража, скорей сюда! Я поймал еще одного!
— Что? Еще одного, я ничего не сделал, отпустите меня.
— Ты вор, как и все твои братья по кольцу. Тебе не скрыться от правосудия.
— По кольцу? Так ведь я его нашел у вас в подвале, вот хотел вернуть, но забыл снять. — Резко сняв кольцо второй рукой, положил его на стол. Трактирщику это еще больше не понравилось.
*
Репутация с трактирщиком Атасом понижена: — 50 — ненависть.
*
— Забери это назад, не смей скидывать на меня свои грехи, я честный человек, каждый в этом городе — это знает. — За столами послышался смешок, но как только в трактир зашли два стражника, все тот час же замолкли. Резким движением руки схватил кольцо и закинул в инвентарь.
— Что у тебя Атас?
— Вот еще один преступник из клана «Безликих», сколько же их в этом городе?
— Мы разберемся, давай его сюда. — Грубо сказал стражник.
— Что происходи парни? — Атас подошел к стражнику и положил руку ему на плече. — Брок, вчера вы поймали одного, сегодня я поймал еще одного, что нужно здесь этим воришкам?
— Не знаю Атас, не знаю.
Стражники схватили меня за плечи и потащили на улицу, причем один из них так крепко сжал мою руку, что у меня очки здоровья просели почти на девяносто процентов.
— Осторожней Брок, а то убьешь его еще ненароком. Тогда Танос спустит с нас шкуру.
Стражники бережно повели меня к башне, а я же в свою очередь громко закричал:
— Я ничего не сделал, отпустите меня. Я ничего не сделал.
Глава 3
Наверное, я глупо выглядел со стороны, но что сделано — то сделано. Башня находилась на окраине деревеньки около небольшой защитной стены. Да, это хоть и была деревенька, но даже вокруг нее построили защитную стену.
Пока мы дошли до башни, я уже немного расслабился, конечно, в самом начале игры попасть за решетку не очень весело, но в следующий раз буду думать, прежде чем надевать такие странные предметы. С одной стороны даже очень хорошо, что меня посадят за решетку. Ничего не происходит просто так, возможно мне даже это пойдет на пользу, кто знает, что я там найду.
Мы подошли к башне, поднялись по лестнице, затем меня схватили за руки и ноги, после чего кинули за решетку, как мешок с дерьмом. Помереть мне здесь не светит. В этой серой зоне чтобы бы ты с собой не сделал, погибнуть ты не сможешь.
В игре есть четыре вида зон: зеленая зона, желтая зона, красная зона и серая зона.
Зеленая зона — это место где после выхода из игры, твой персонаж еще минуту остается в игре. Разумеется, ты можешь наблюдать за тем, как он постепенно испаряется в воздухе, после этого можно спокойно идти по своим делам в реале.