Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Также отдел маркетинга хочет протестировать новый функционал перед релизом. В игру был добавлен статус аккаунта - V.I.P. Пока что он активирован только у участников Проекта, перечень дополнительных функций - в прикреплённом файле. Удачи!

V.I.P.
– аккаунт с расширенным функционалом:

• Каталог игроков (до 1000 записей):

• Автоматическое распознавание применяемых умений, добавление в профайл

• Идентификация вещей на персонаже

• Запоминание последнего состояния уровня персонажа

Аукцион, покупки:

• Отслеживание лотов купли\продажи (до 100 единиц)

• Автоматическая покупка на аукционах по заданным параметрам (цена, количество, продавец и другое)

• Автоматическая продажа по заданным параметрам

• История сделок за последние 30 дней

• История рынка за последние 180 дней

• Закупка по заданному шаблону (аукцион, торговцы)

• Частичная автоматизация процесса прокачки:

• Следование по заданному маршруту

• Отстрел монстров по заданным алгоритмам (выбор цели, оружия, применение умений)

• Автоматический сбор трофеев с фильтром (по названию, цене, весу и другое)

• Автоматическое создание и починка вещей, готовка

В файле был ещё десяток пунктов, первые три впечатляли больше всего. Этакий легальный бот, который сам на точку фарма придёт, всех убьёт, ценное соберёт, а затем вернётся в город, продаст трофеи, и так по кругу. Игроку только и надо что в полглаза контролировать процесс, а так - хочешь, книжки читай, хочешь - в чатике общайся, хочешь - бабочек вокруг рассматривай. программа всё сделает сама. Надеюсь, этот V.I.P. будет стоить хотя бы пару сотен баксов в месяц, а лучше, чтобы счёт шёл на тысячи - иначе игру ждёт жуткая инфляция. Ведь таким способом можно фармить безостановочно 24 часа 7 дней в неделю, даже когда спишь - программа будет качаться за тебя.

Пробежался по диагонали по каталогу информации. Подборка аля 'для чайников - как играть, с чего начинать, где интересные и выгодные задания на старте брать'. В общем, помощь тем, кто в вирт мирах не частый гость, видимо, всё для тех же потенциальных клиентов-толстосумов, что умеют зарабатывать в реале. Была тут инфа и про ДОТы, и задания, с ним связанные.

Оказывается, что 'Иуду' можно избежать только тогда, когда обоих Иванов-Макарычей убиваешь. Мол, никакой толерантности, монстры должны умереть! Либо просто не лезть в драку - в которой должен был победить Иван. Правда, после этого по сценарию он убивает игрока (шансов выжить нет, даже если вас там целая толпа будет), а вам дают задание привести военных, для зачистки бункера. Собственно, именно так и открывается возможность ослабить Форт и взять его на низких уровнях, буквально в первую неделю игры. Иначе - качаться и вооружаться придётся месяц, а то и полтора. Теперь понятно, с чего Рат такой злой был: кланы в соседних кластерах снимут все сливки с владения Фортами.

Помимо этого, была информация и по куче других заданий, все рядовые или, максимум, продвинутыми, никаких скрытых или эпических, чтобы не нарушать баланс в игре. Но и то хлеб, надо будет изучить подробнее, чтобы не попадать на какие-нибудь негативные эффекты или, наоборот, не упускать выгодные миссии.

Но это уже дело завтрашнего дня. А сейчас - спать! Надо дать мозгам отдых.

Платковский Алексей Сергеевич

Ваальбара - 2. Покой нам только снится

Глава 0

Ночь выдалась безлунной, небо, как назло, заволокло облаками, только редкие звёздочки мелькали в разрывах. И тишина.

Я немного поёрзал, устраиваясь поудобней - кора столетнего дуба вся в глубоких бороздах, что впиваются в спину, словно пружины старого дивана. Сидеть вроде можно, но комфорта никакого, а если рискнёшь на таком прикорнуть, то обязательно встанешь разбитым и невыспавшимся.

– Майор, где тебя черти носят, - ворчу себе под нос. Я уже и винтовку десять раз проверил, и пистолет с запасными обоймами - всё заряжено, всё на своих местах. Восток начинал алеть, ещё минут 5, и будет полноценное утро, а значит, вот-вот всё начнётся. Атака назначена на предрассветный час, когда ночная смена клюёт носом, а начинающийся день даёт хоть сколько-то света: в темноте слишком велик шанс своих перестрелять, да и штрафы на точность, чтоб их!

Я уже весь извёлся, когда в деревне что-то ухнуло - парни Шилова, взяв часовых в ножи, начали забрасывать избы со спящим противником гранатами. С первыми звуками боя мандраж как рукой сняло - ну, понеслась! Жаль только, с НИПами никакого чата нет, хорошо хоть тактическая карта отряда работает, по позициям и перемещениям союзников можно немного понять, как развивается бой.

Почти сразу за взрывами защёлкали винтовки, застрекотали автоматы. Отряд разбился на три неравные части: самая большая, полтора десятка человек, продвигалась по центральной улочке деревушки (хотя, скорее, хутора - полдюжины дворов всего), зачищая дома гранатами и добивая выскочивших и контуженных врагов огнём в упор. Ещё десяток человек, разбившись на два отряда, шли по флангам, не давая противнику вырваться из населённого пункта. Ну, а я в паре со снайпером-НИПом, расположились в подлеске, с противоположной от атаки стороны. Наша задача - не дать Крестоносцам прорваться к болотам, что начинались в паре сотен метров за нашими спинами. Такой вот нехитрый план боя.

Вдруг на карте, на месте одного из домов, появилась жирная красная клякса, а донёсшийся спустя секунду грохот тяжёлого пулемёта подсказал, что это система так обозначила. От чердака вдоль улицы хлестнула очередь, вздымая фонтанчики пыли и разнося заборы в щепки. Несколько зелёных точек, обозначающих союзных бойцов, окрасились в жёлтый цвет, остальные нырнули к ближайшему укрытию. А пулемёт всё не унимался, бил короткими и злыми очередями, прижимая парней, не давая высунуться. Мелькнули красные точки, стекаясь к огневой точке.

Я прильнул к оптике, вовремя. Из-за дома, откуда бил пулемёт, выскочило с пяток полуодетых бойцов, но с оружием в руках. Все ранены, у кого трети ОЗ не хватает, у кого и вовсе половины. Выцеливаю бегущего первым, вокруг силуэта врага тут же появляются десятки надписей, активирую ' Прицельный выстрел'. Потекли положенные 8 секунд, можно почитать, что там V.I.P. функция встроенного анализа цели показывает.

<
Поделиться:
Популярные книги

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Возвращение Безумного Бога

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

Ученик. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
9. Путь
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.67
рейтинг книги
Ученик. Второй пояс

Фиктивный брак госпожи попаданки

Богачева Виктория
Фантастика:
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Фиктивный брак госпожи попаданки

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Измена. Не прощу

Леманн Анастасия
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Измена. Не прощу

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога