ВБ 2
Шрифт:
— Двое суток…
— Да. Это веселый лохотрон. Я уже хотела рассказать все стражам, но поняла, что доказательств нет. Потом хотела рассказать все здешнему клану покровителю. Но поняла… что хочу сама наказать этого гада! — Рифка сжала кулаки, набычилась, зло зафыркала — Подлец!
— Это жизнь — пожал я плечами — Он подлец, конечно. Но это игровой мир и тут каждый вправе отыгрывать любую интересную ему роль. В реальном мире он может быть честный работяга и любящий отец. А в игре — мошенник и убийца.
— Каждый вправе отыгрывать любую роль? Ха! А я могу отыгрывать
— Конечно.
— Поможешь?
— Погоди — подался я вперед — Предлагаешь мне…
— Помоги мне убить агров и забрать все их снаряжение. Помоги наказать чертового Амфа! — напрямую попросила Рифка.
Откинувшись на спинку не слишком удобного стула, я ненадолго замолчал, задумавшись. Девушка мне не мешала, мелкими частыми глотками допивая кофе и разглядывая спешащих и прогуливающихся прохожих.
— Это интересно — признал я наконец — Невыгодно, затратно по времени и ресурсам, но интересно. Звучит как настоящее приключение.
— Так ты за?
— М-м-м… — покачал я задумчиво головой — Да. Но на моих условиях.
— Согласна!
— Ты их еще не слышала.
— Все равно согласна!
— Ладно… ты разглядела агров, что на тебя напали?
— Двоих. И даже не ники прочла, а уровни. Сороковой и сорок третий. Там был еще один, но оставался позади и его вообще не разглядела. Но вроде это боевой маг, причем что-то связанное с природой — очень уж странно вела себя водорослевая трава у меня под ногами, когда я пыталась смыться.
— А первые двое? Их класс?
— Гарпунер метатель. И воин с щитом и топором.
— Вряд ли они задержатся здесь надолго. Вот-вот кто-то смекнет, что посылаемые за сокровищами игроки погибают далеко не случайно. Или здешний клан заинтересуется указующим на сокровища артефактом…
— Действовать надо быстро!
— Но умно! — добавил я и поднялся, оставив на столе пару серебряных монет — Ладно, Рифка. Рад нашему знакомству. Мне надо пробежаться, осмотреться еще раз, побывать у валуна. К тебе просьба — больше никому ни слова. И ходи со счастливой улыбкой. Сама к Валуну Откровения не ходи, но, если наткнешься где на Амфа — улыбайся и благодари. Скажи ему, что хоть случайно и наткнулась на агров, зато при бегстве отыскала классную штуку и неплохо обогатилась.
— Какую штуку?
— Вот и он заинтересуется — фыркнул я — Отмалчивайся. Но не переборщи с театральной игрой. Встречаемся здесь через несколько часов — напишу тебе в приват. Постарайся прокачать боевые умения. Но не обещаю, что уже сегодня мы примемся жестоко мстить. Главное помни — мы всегда сможем достать его и в другой локации. Хорошо?
— Мудро сказано. И чем мне заняться? Только качем?
— Деньги не трать — попросил я — Спрячь в Личной Комнате. Вдруг еще одна денежная схема подвернется?
— Мне вдруг стало интересно торговать и обогащаться — призналась девушка — Самой странно.
— Это захватывает — подтвердил я, перебирая в пальцах вытащенные из кармана золотые монеты — Потрать это время на прокачку умений. Уровни повышать не спеши.
— Звучит противоречиво.
— Упор на умения
— Ага. Жду сообщения! И еще раз — рада знакомству!
Кивнув на прощание, я покинул кафе и мимо расположенного по соседству трактира Клинок Тамура неспешно зашагал к видимому издалека высокому торговому навесу с примыкающими к нему большими шатрами. Здесь и на облюбованной игроками торговой площади крутились все деньги Леса Тамура. В прошлый раз я увидел немало, сейчас же хотел купить кое-что из литературы по местным красотам и просто присмотреться что сегодня в особой цене.
Из литературы нашлись красочные, причем бесплатные, но утыканные рекламными объявлениями буклеты, что свободно распространялись несколькими улыбчивыми парнями и девчатами. Все эти добрые ахилоты всегда были готовы помочь советом, где прикупить качественного снаряжения и алхимии — само собой, указывали они на «родные» клановые магазины. И опять же — почему нет? Разумеется, они будут рекламировать свои, а не чужие магазины.
Бизнес. Бизнес. Подводный завораживающий бизнес, между чьими безжалостными шестернями я пытался втиснуться и при этом не оказаться раздавленным.
Сделав круг — по пути все подмечая — набрав целую кипу буклетов и торговых каталогов, я вернулся в кафе и уселся за другой столик, поближе к перилам. Заказав еще кофе, вооружился огрызком толстого синего карандаша — хоть убей не помню, когда приобрел это оставляющее жирный четкий след чудо — я взялся изучать собранное.
Первый же буклет вызвал удивленный смешок. И немудрено — не каждый день увидишь такой вопрос как «Хочешь быть подводным пауком?! Тогда отдай свой голос в петицию! Каждый имеет право быть многоногим!». Кому-то явно мало всего одной игровой подводной расы.
Хочу ли я быть многоногим существом? Не. Не хочу. Я хочу быть бизнесменом.
Следующие буклеты оказались более полезными.
Информация о монстрах, о падающих из них инграх, о способах бережной ради трофеев и беспощадной ради опыта и прокачки умений охоты. Сведения о том, где находятся всегда готовые помочь «местные», напоминания о том, что здешние коренные обитатели любят вежливых чужеземцев, поэтому каждый диалог стоит начинать с пусть короткого, но приветствия. А еще всячески стоит избегать таких обращений как «Эй ты», «Глянь сюда», «Подбеги-ка» и прочих подобных.
Главное упоминание — никаких интересных квестов в Лесу Тамура не удастся получить до тех пор, пока не завоюешь хотя бы один пункт в доброжелательных отношениях с здешним негласным покровителем — Умным Ро, что практически постоянно находился за угловым столиком в трактире Клинок Тамура.
Как заработать этот пункт? Да просто — мзда. Подходишь к трактирщику, оставляешь на прилавке серебряную монету и говоришь, что хочешь угостить пивом Умного Ро. Трактирщик сметет монету, еще через пару секунд подрастет уровень доброжелательности с этим самым Ро. Еще через пару минут можешь смело начинать общаться со здешними, собирая квесты. Жаловаться на Ро стражника не стоит — это было выделено красным и подчеркнуто.