Вечная Бездна IV
Шрифт:
Перед уходом со Дна закупили провианта, некоторой экипировки и обновили задания на новый тип монстров, который появляется с 25 яруса. Последние сутки дались мне особенно тяжело. Проклятый артефакт находился в моих руках, но избавляться от него требовалось в определенный момент.
Чтобы уничтожить проклятый артефакт, не требовалось нести его в недра роковой горы или самого глубокого ущелья Бездны. Предметы имели прочность, как и обычное оружие или доспехи. Следовало ухаживать за ними с помощью кристаллической пыли. Если же прочность снизится до нуля, даже проклятый артефакт будет разрушен. Корона Призраков исключением не являлась.
Розы начали миграцию
Перед заходом в Морхейм мы нашли уединенную полянку, на которой и провели скромный ритуал уничтожения проклятого артефакта. Корону Призраков пришлось бить довольно долго, но даже она не была неразрушимой. Прочность снизилась до нуля, после чего предмет рассыпался в пыль и испарился в синем свечении.
Повторяемое задание Исцеление Недуга выполнено!
— О-о-х, — протянул я, против воли расплывшись в улыбке.
Облегчение наступило моментально. Мигрень полностью покинула меня, вернув краски мира и радость жизни. Надеюсь, что на этот раз процедуры хватит на более долгий срок. Не придется шастать по Бездне в поисках нового проклятого артефакта. Настроение моментально улучшилось.
Слухи все же не врали. После разрушения проклятого артефакта всплыло дополнительное уведомление. Не зря решили уничтожать Корону Призраков полным отрядом. Эль предложила каждому сделать по одному удару, а уж затем только я бил предмет кнутом.
Поздравляем! Вы уничтожили один из темных артефактов Бездны и спасли Обреченный Город от нашествия Чумных Призраков.
Получено: Дар Короны Призраков
Дар Короны Призраков. Ранг: Небесный
Мудрость: +12%
Что же, не имба, но вполне себе неплохой бонус. Мне с моей прокачанной Мудростью добавилось всего 3 единицы, но лишней не будет в любом случае. Эль, Шия, Тайхо, Весск и Сессна также обзавелись Даром Короны Призраков. Уничтожать проклятые артефакты, как оказалось, полезно не только для здоровья, но и для статов!
Передовой отряд клана Ремурс вместе с нами вошел в город. Чумные Призраки исчезли, их заменили обычные Шумные Призраки и Всадники, но с ними легко справлялись. Никого заразить чумой они не могли. Ремурс заняли брошенный арсенал, покинутые таверны и лавки. Сразу же принялись городить дозор на внутренней стене и чинить входные ворота. Все, лишь бы никто из отрядов адептов не проскочил внутрь замка без оплаты положенного сбора. Можно было бы пожурить алчных ремурцев, но ведь теперь и нам будет уходить 15%, а то и 20% с добычи. Так что пусть трудятся на совесть, не пропуская никого!
Ночевать в Морхейме не стали, поскольку нас ждали дела. Мы только поговорили с Розами, дабы назначить проверяющего. Не все адепты горели желанием взбираться по ярусам Бездны, участвовать в кровопролитных сражениях и убегать от дерзких дуэргаров. Нашлось несколько человек, что были не против остаться в безопасном
Покончив с формальностями, мы вместе с оставшимися Розами продолжили восхождение на вершину Бездны. Нас ждало третье испытание класса, после которого… можно будет нанести ответный визит дуэргарским отродьям.
Глава 14
Мраморное Ущелье. Ярус 25
Следующий этаж оказался изрезанным множеством оврагов и небольших каньонов. Здесь добывали белый камень, из которого были сложены многие дома Урка, а также Хандруста. Ярус представлял из себя исключение из правил. Дозволялось добывать здесь камень на определенных источниках и выносить за пределы этажа. Доставлялись материалы достаточно оригинальным методом: с помощью адептов. Нет, в инвентарь запихать тяжеленные каменюки можно, но много не поместится. К вопросу подходили иначе: привязывали обработанные валуны веревками к адепту и сбрасывали в Провал. Поток до определенного предела компенсировал тяжесть, так что можно было спускать вместе с собой достаточно большие грузы. Порой я наблюдал за приземлением таких летающих груженых мулов на причальной площадке Урка или Хандруста.
Наверх же доставлять подобный груз можно, но это становилось дорогостоящей операцией, поскольку Лифт Потока не имел большой грузоподъемности. Традиционных торговых путей и лошадей здесь не существовало. Попробуй затащи на своем горбу валуны по лестницам наверх. В основном использовали кольца хранения, однако они имели ограничения по весу, к тому же адепт мог пользоваться лифтом потока лишь раз в сутки. Так что материалы по большей части спускали вниз. Лишь самые состоятельные жители верхних ярусов могли себе позволить возить строительный материал наверх. Чаще пользовались другими, местными месторождениями и материалами, которые было проще доставлять.
Довольно быстро мы встретили местных монстров. Поскольку мы путешествовали вместе с Розами, то не пользовались призывательской аурой. Истребляли всех мобов на своем пути. В Мраморном Ущелье обретались Каменные и Скачущие Обезьяны. Когда я узнал, что на следующих трех ярусах обитают обезьяны, мне это показалось эдаким даунгрейдом по сравнению с леденящими душу призраками или суровыми волками. Но, увидев тварей вживую, быстро изменил свое мнение. Это тебе не макаки или лемуры. Монстры достигали размеров горилл. Огромные клыки намекали, что обезьяны не прочь полакомиться человеческим мясом. А мощными ручищами можно было ломы гнуть.
Скачущие Обезьяны, как можно догадаться, умели далеко прыгать. Сражение с ними превращалось в настоящую клоунаду. Монстры резко переагривались с танка и могли в один прыжок добраться до Лучника или Колдуна на задней линии. Носились туда-сюда постоянно, что привносило толику хаоса в бой. Хотя это все равно лучше, чем сражения с Чумными Призраками, во время которых не-питомцам приходилось действовать крайне осторожно, дабы не подхватить призрачную болезнь. Обезьяны не могли тебя заразить чумой. Всего лишь расквасить челюсть, разорвать на две половинки или откусить лицо. В общем, привычные повадки тварей Бездны.