Вечная игра
Шрифт:
Просмотрел всякий мусор, типа: ищу КГП, с функцией приготовления пищи, готов на ней жениться; клан зелёные береты не принимает в свои ряды гоблинов. Добрался до серьёзных предложений от различных кланов, ищущих игроков определённой расы и класса. Да, кому-то повезёт, и с самого начала, от клана он получит мощную поддержку и информацию, как открыть второй, третий уровень специализации игрового класса, а может даже и четвёртый. Но для этого, надо было соответствовать определенному психологическому типу, чтобы игра при регистрации предложила такие редкие классы и расы. Поэтому, за такими людьми шла настоящая охота, они могли без больших усилий зарабатывать неплохие
За 20 минут времени, я не нашёл ничего интересного по моим запросам. Лазить по форуму можно хоть до бесконечности, но если информация не лежит на поверхности, значит нужно потратить или много денег, или много времени. Ни то, ни другое я тратить не хотел, итак, в своё время, достаточно часов просидел на форуме, решаясь на покупку капсулы. Отключив массаж, и собираясь, уже выходить из сайта игры, решил, на всякий случай, проверить время до возрождения своего персонажа. Так, где же эти иконки в виде могильной плиты с надписью RIP, и обратным отсчетом до воскрешения. Вот тут меня ждал настоящий сюрприз, персонаж Небулос Остос, не значился погибшим.
Не веря своим глазам, я с предвкушением, стал активировать процесс погружения. А вечер-то обещает быть интересным.
Подключение… Темнота и пятно света. Так, где-то я это уже видел.
Неужели, все начинать сначала, какой-то день сурка Филла.
Но мои опасения были напрасны, обезличенный женский голос произнёс из темноты.
– Процесс тестирования, завершен, желаете ознакомиться с результатами?
– Ничего себе тестирование, я бы вам даже крысу лабораторную не доверил бы, садисты.
– Команда не распознана.
– Желаю ознакомиться Перед глазами выплыл список, точнее Список с различной абракадаброй, занимающий все поле зрения. Чего там только не было, от времени отклика мозга и скорости процессов торможения, до таблицы темпераментов, от коэффициентов поведенческих установок, до совсем экзотического, типа реакции на неминуемую неудачу. Далее пошли более знакомые по игре характеристики: ловкость от 115 до 135, сила от 90 до 130, интеллект от 150 до 190, выносливость от 85 до 135, скорость передвижения от 100 до 139, психологическая устойчивость 120 до 200 и так далее. В принципе, было ясно, что на основании этих данных искин мне будет подбирать расу и первичный класс. Смысла подробно смотреть эту писанину, я больше не видел и активировал надпись- Далее.
Меня подхватило мощным потоком и увлекло в темноту, скорость нарастала, я стал видеть себя со стороны светящимся желтоватым шариком света. И вот впереди также вспыхнула точка света. Приблизившись, я распознал в ней огонь костра. Вокруг него за порогом темноты сидели какие-то фигуры. Торжественный и глубоко звучащий голос произнёс.
– Твоя душа готова вновь вселиться в тело героя, Небул Остос, сделай свой выбор. Вечность призывает тебя, ты нужен этому миру.
Перед глазами вспыхнул стандартный игровой интерфейс. Активировались, справочник, выход на форум и ряд других функций.
Фигуры поднялись на ноги и вышли на свет костра. Их было трое, и хотя это возможный минимум для выбора, другим игрокам
На меня смотрели карлик, худой хлыщ и какая-то длинноносая обезьяна.
Все в этом месте костёр можете тушить.
Ладно, главное без паники, без паники. Как говорил Далай Лама:
– Если проблему можно разрешить, не стоит о ней беспокоиться. Если проблема неразрешима, беспокоиться о ней бессмысленно.
Может быть, передо мной Йода, Хан Соло и Чубакка средневековья, а я тут истерики закатываю. Вон некоторые игроки по несколько дней зависают на этом моменте, пытаясь выбрать наилучший вариант, смотрят справки и форумы, нервничают, бегают между капсулой и телефоном, обзванивают знакомых, просят совета, опять заходят в игру, постят на форумах, достают всех вопросом, какая разновидность троглодита лучше, получают ответ, злятся, снова звонят знакомым, требуют признать их выбор лучшим. И это считается нормальным, ведь шесть месяцев играть не тем троглодитом, потерянные годы жизни, да и троглодиту тоже, наверное, обидно.
Как говорил один мой знакомый: «Слона нужно есть по частям», большого гурмана сразу видно. Слона я не пробовал, но советом воспользовался.
Сконцентрировавшись на первом предлагаемом варианте, открыл описание персонажа.
Я не поверил своим глаз гном, нет не правильно Гнооом! Субтильный, рахитный, но все-таки гном. Ну, надо же, эко меня оценили, не знаю толи радоваться, толи насторожиться, нет все-таки, приятно, так же, как получить грамоту за лучший обман года, вроде стыдно, но душу греет. Без подвоха не обошлось гном, не имел класс торговца, и буря моих эмоций стала стихать. Хотя любого гнома заполучить, ой как не просто.
Между гномами торговцами и гномами других классов большая разница. Если гномы воины, это ещё те камушки, которых ножом так просто на хлеб не намажешь. Со своим кодексом, бородой и северной суровостью. Суровый как человек – не звучит, суровый как орк, тоже не то, а вот суровый как гном, совсем другое дело. Так вот это про них. То же самое про бороду, бородатый, как гном и все тут. И даже анекдоты становятся бородатыми, только когда их рассказывают гномы.
Гномы ремесленники, то есть это у людей, ремесленники, кузнецы, у гномов – мастера, уважаемые мастера, и гранд мастера и так далее, предпочитают работать согласно традициям своих предков. Добывать под горою золотишко, создавать оружие, добывать золотишко, ковать доспехи, создавать артефакты и добывать золотишко. Но, реально, вещи, созданные этими мастерами, одни из лучших в игре.
Однако, существовала группа гномов, которые решили, что добывать золото, долбая киркой твёрдый камень слишком трудоёмкий процесс, гораздо легче добывать золото, долбя более мягкие кошельки и вынося мозг другим живым существам. И если бы они выносили его боевым молотом, то были бы славными ребятами, но эти гномы были совсем не такие.
Получив презренный класс торговца, они покинули родные подгорные пенаты, расползлись по всем королевствам, городам и весям. От южных пустынь и джунглей до северных льдов, можно было встретить этих подозрительных личностей. Существовала теория, что когда какой-нибудь клан или игрок открывает новую локу, не важно остров ли это, пустошь или материк, то там его уже ждёт гном торгаш:
Блуждающие огни
1. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Третий
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Кир Булычев. Собрание сочинений в 18 томах. Т.3
Собрания сочинений
Фантастика:
научная фантастика
рейтинг книги
Полное собрание сочинений в одной книге
Проза:
классическая проза
русская классическая проза
советская классическая проза
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XV
15. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 2
2. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Предназначение
1. Радогор
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
