Вечный Данж V
Шрифт:
Как пояснила Танша с ехидной ухмылкой, в детях от союза представителей разных рас обычно превалирует составляющая одной из рас — она же и значится в статусе. Хотя у темных, как и у светлых эльфов или гномов, браки с другими расами порицались, и они жили своими анклавами или кланами в основном. У людей были менее строгие правила, но все же их предпочтения ограничивались одной-двумя расами. Хах, всегда знал, что я — человек высокой культуры, как говорится.
Происхождение зверолюдов оставалось туманным. Кто-то логично утверждал, что они являются последствием союза людей и зверомонстров. Однако бытовала
Поэтому с таким многообразием издалека Шантри совершенно не привлекла бы чьего-либо внимания в людских поселениях. Вблизи конечно зрители замечали странную форму волос, но гномка научилась укладывать их в аккуратную прическу, так что они почти не бросались в глаза. Вот растительная броня была распространена слабо у людей. Разве что некоторые светлоэльфийские кланы носили. С другой стороны, и обычный плащ при желании мог прикрыть нестандартную экипировку.
За накидки и отдельный эпический квест мы получили по семьдесят тысяч опыта. Кара приблизилась к взятию заветной отметки. Мне оставалось около ста сорока тысяч — снова просел из-за смерти. Однако энергия в Камне Пробуждения еще оставалась. И по моим прикидкам ее хватит как раз мне до апа.
Было несколько боязно продолжать охоту в гибельной Саванне. Но я лелеял надежду, что Ночная Ведьма даст мне взять наконец двадцатый левел перед нашей следующей встречей.
Не стоило забывать и про испытания Обелиска. Учитывая отличный приз в прошлый раз, а Сцилла поистине оказалась подарком эпического ранга, мне хотелось заскочить на вечеринку и на двадцатом этаже. К тому же Карамелька явно мне не простит, если мы проигнорим квест.
— Будет неприятно, если кто-то из нас апнется до двадцать первого левела случайно — на каком-нибудь мощном квесте, вроде сданных накидок, — заметил я, допивая пиво из кружки.
— Мы всегда можем откатить опыт назад, — махнула Танша своим бокалом.
— Умирать накладно, — поморщился я. — И больно.
— Я про другое: существует специальный навык, позволяющий снижать опыт авантюриста. И даже уровень можно откатить, но это будет стоить недешево.
— Кто-то впрямь занимается подобным? — удивилась Карамелька.
— Еще бы! Многие авантюристы специально сидят на двадцать пятом — двадцать седьмом уровне развития, поскольку иначе из-за их участия в охоте на нижних этажах будет идти штраф к добыче. Руины и Крипты становятся невыгодными. На путь выше тридцатого уровня идут в основном те, у кого есть иная возможность оставаться на плаву: служители орденов, гильдий и кланов. Обычным охотникам приходится довольствоваться средними уровнями развития.
— А ниже чего не спускаются? Демоны?
— Красные мрази плотно оккупировали глубинные этажи, — скривилась Реноспир. — Мы пытались их выбить, но у демонов есть бойцы выше сорокового уровня. Радует, что их в целом не так много. Иначе бы давно взяли Эллингаст.
Следующим утром, пополнив припасы, мы двинулись в путь. Денег почти не осталось, и я рассчитывал при случае вернуть кольцо контакта и забрать свой залог у Хванбутенг. Охотиться на ночников нам более не требовалось, а вот
В Раскаленной Саванне нас встретило палящее солнце и булькающие лавовые выползни. Мы добрались до Исклхирта, где встретились с Ряусом. Перед отбытием кот привел нас к одному из баобабов в дальней части поселения. Кора дерева оказалась изрезана именами умерших, среди которых виднелось много свежих записей — последствия нападения Ордена. Такое вот своеобразное кладбище у Кошачьих.
Последние пять имен были нам знакомы: четверо пробужденных, павших от руки Ночной Ведьмы, а также Бледношерстный Трру. Мы отдали дань памяти нашему товарищу, с которым провели в Саванне больше недели, а также сражались бок-о-бок с Орденом. Каждый сказал пару слов о Трру.
Затем вернулись к прежнему занятию — охоте и пробуждению монстров. Я старался экономить Камень Пробуждения по максимуму, активируя лишь вначале, перед первым ударом по мобам.
Вначале мы потренировались всей группой на кошках — вместе с Шантри и Таншей. Сказать, что Среднее Исцеление подняло нашу боевую мощь — значит сильно преуменьшить. Фактически, Карамельке не требовалось как раньше иногда принимать мусорные зелья, чтобы не помереть от когтей и клыков мобов Саванны. Наш растительный хилер держал танка и на своем Среднем Исцелении, улучшенном пассивкой и классовым бонусом. Мощь Исцеления почти сравнялась с эффектом от редкого и дорогого “сильного зелья здоровья”.
Впрочем, здоровье, особенно танков, росло быстрее, чем эффекты от навыков и зелий. Теперь и за два рарных пузырька Кара не сможет полностью восстановить все свои хп. А раньше и одного базового зелья здоровья хватало.
Смена оружия на жезл упростила гномке контроль над ходом боя благодаря быстрому касту хила. Плюс бонусы к хп от Лесной Благости также позволили Каре с Таншей вести себя чуть менее скованно в бою. Ну а три призывных собакена могли при необходимости держать трех мобов. Хотя силы атаки им не хватало, чтобы их передамажить. Двоих местных мобов загрызали довольно легко.
В общем, с лишь одной Шантри, взявшей новый класс, мы стали чувствовать себя на семнадцатом этаже вполне уверенно. Однако в настоящий момент нам пришлось отказаться от услуг, либо значительно понизить влияние на ход боя гномки и темной эльфийки, поскольку они уже взяли двадцатый левел. А Камень Пробуждения бесконечным не был. Кара занималась агром и сидела в глухой обороне. Один я валил монстров, чтобы мне перепало больше опыта. Танкам и хилерам даже без нанесения какого-либо урона давали хренову тучу опыта.
Протестировал я и свою Заморозку. Навык кастовался быстро и был малозаметен. Лапы мобов сковывало льдом, хотя они могли еще кусаться. После первой атаки по ним путы сразу слетали. Время удержания в моем исполнении достигало пятнадцати секунд. Неплохой результат, если учесть, что 20 секунд — это максимум при самой мощной маг атаке. Думаю, шкала в данном случае была прогрессивная, как и с моим Целомудрием. Чем больше твоя атака, тем сложнее тебе повысить время еще на секунду. В целом я еще раз убедился в правильности своего пути. Водная линейка магических заклинаний нередко имела прямую зависимость от маг атаки, поэтому я мог полностью раскрыть потенциал божественного навыка.