Вечный Данж. Трилогия
Шрифт:
– Хорошо, принимаем, - испустил почти человеческий вздох Гину-Казор.
Я быстро покопался в кольцах и смог собрать лишь на одно выполнение задания. В основном молочная слизь, немного трольчатинки, пираньего филе и крабового мяса. Нетти-Лон, испарившись на несколько минут, вернулась и ловко завернула добычу в листья, после чего засунула к себе в сумку.
Задание Добыча Пищи выполнено! Опыт: +4900
Я быстро активировал повторяющееся задание снова.
– Вы не пользуетесь кольцами хранения? – уточнил я интереса ради.
– Они есть
– Весьма мудро. Что ж, надеюсь на плодотворное сотрудничество, - я вежливо протянул руку.
Гину-Казор немигающе уставился на нее своими глазками-бусинками.
– Вам надо пожать ее свой рукой… или лапой… - объяснил я неловко.
– Я знаю об этом человеческом ритуале…
Кобольд быстро коснулся моей руки, словно опасаясь, что я ему сейчас стилет в глаз воткну, после чего шустро удалился из нашего убежища.
Пожалуй, с таким бустом наша скорость прокачки увеличится раза в два с половиной или даже три. Вполне недурно. А то я уж думал мы тут неделями будем мне уровень качать. Некоторого заработка лишимся конечно, но опыт точно того стоит.
– Ну вот, - повернулся я к Шантри, которая стояла рядом со стеклянными глазами. – Дают же квесты адекватные. Почему в Гильдии хлам всякий попадался?
– Не знаю... Наверное, потому что в Гильдии и так ингредиентами многие авантюристы торгуют, а у монстров никто задания брать не додумался. Ох, это добром не кончится. Поверить не могу, во что ты нас втянул! Нас точно заклеймят предателями, - схватилась она за голову.
Хм, я до этого раздумывал, не пора ли мне рассказать про мой легендарный квест, но, по-видимому, пока все еще рановато.
– Все будет пучком, Шантри! – произнес я с оптимизмом. – Сколько тебе опыта дали?
– Три тысячи и восемь сотен.
– Похоже, ты получила чуть больше, чем положено, исходя из твоего вклада в сражениях. Видимо, из-за того, что ты выше меня уровнем. Разве ты не рада?
– Рада… - печально вздохнула гномка.
– Я стала Паломником, как давно мечтала, а теперь выполняю задания монстров. Как же быстро и низко я пала…
– Не грусти, я тебе потом мороженое куплю. Идем же, моя храбрая лучница-хилер. Сегодня отличный день, чтобы нафармить кучу хавки!
Глава 7
Непросто было решить, на ком именно фармить съестные ингредиенты. Красные кобольды отпадали сразу, поскольку с них еда не падала совсем. Да к тому же непонятно было, не обидятся ли наши новые знакомые, если мы будем уничтожать их менее разумных сородичей. Оставался выбор между пиявкрабами и лесными троллями. Несмотря на то, что пиявок падало два вида пищи, но шансы на это оставляли желать лучшего. С троллей же добывалась еда чаще, но и мобы сами по себе намного толще.
В общем, в течение дня я провел замеры по времени. В итоге получилось, что с троллей мы с Шантри добыли восемь кусков мяса, а с пиявок только шесть.
Утром в башне состоялась очередная наша встреча. Пока я передал наши трофеи пришедшим кобольдам, задал вопрос:
– А как вы относитесь
– Вы про глупых монстров? – фыркнула Нетти-Лон. – Мы и сами на них охотимся иногда.
– Но если вас заметят за нападением на пробудившихся или живорожденных, то последствия вам не понравятся, - прорычал Гину-Казор.
– Понятно… - я решил пока особо не копать в этом направлении, поскольку эта тема для кобольдов явно больная.
Я получил полагающийся опыт и по уже устоявшейся привычке принял новое задание. На этот раз Гину-Казор притащил свое кольцо хранения, куда спрятал полученную еду. Похоже, начинают понемногу доверять.
Неожиданно всплыло странное системное уведомление, но прежде чем с ним разбираться, мы сначала распрощались с красношерстными монстрами.
– У тебя тоже появилось уведомление? – поинтересовался я у Шаны.
– Да. Знакомый кобольдов…
Я еще раз открыл системный интерфейс и пробежался взглядом по описанию.
Вы получили достижение: Приятель Кобольдов.
Увеличение ловкости: +2
Желаете сделать достижение активным? Вы можете выбрать до трех достижений в качестве активных.
Внимание! Активация данного достижения заменит собой другое: Враг Кобольдов
– Интересненько… - протянул я.
– И что нам с этим делать? – вопросила гномка. – Я слышала о подобных достижениях в отношении людей, эльфов или гномов. Его крайне сложно заполучить и развивать.
– Это ведь первый этап развития достижения? Похоже, оно дает больший бонус, чем Гроза Кобольдов.
– Да, это первый этап.
– Тогда изучи. Тебе ловкость нужна.
– Ч-что?! Но я не хочу становится Приятелем Кобольдов!
– Чем они тебе не нравятся? Милые рыжие пушистые создания. Изучай и не капризничай.
– Но…
– Если мы добьемся развития следующего этапа, то будем в плюсе по сравнению с Врагом. Давай, я тоже изучу за компанию.
– Ох, надеюсь мы не делаем ужасную ошибку, - зажмурилась Шантри, будто бы перед прыжком в темный омут с головой.
Я пожелал заменить свое прежнее достижение, поэтому теперь и в моем статусе значилось Приятель Кобольдов. Занятно конечно, но в целом-то пофиг. Главное, что бонус идет четкий, а нюансы не так важны.
Еще пять дней мне потребовалось, чтобы достичь заветного двенадцатого уровня развития. За это время мы сдали кобольдам около семи заданий на добычу пищи. И я даже ни разу не умер! Получили по Врагу Троллей, поскольку в основном охотились именно на них. А также к концу прокачали Друг Кобольдов, который добавлял целых четыре единицы ловкости. Шантри даже уведомила, что по ее ощущениям она стала немного чаще попадать в цель. Когда я активировал Друга Кобольдов, то тоже заметил эффект: я стал быстрее двигаться, быстрее целиться и чуть чаще попадать. Хотя для мага характеристика ловкости являлась вторичной, интеллект отвечал в том числе и за точность заклинаний, но только наполовину.