Вечный Данж. Трилогия
Шрифт:
Спустя какое-то время по нашим привыкшим к полутьме глазам больно резануло лучами яркого оранжевого солнца, когда мы покинули пещеру-переход. И это несмотря на то, что часы в интерфейсе показывали третий час ночи, а на нас висели дебафы из-за недосыпа.
– Ух ты! – выпалила Шантри, чьи глаза слезились из-за неожиданно яркого света.
– Первый раз на четырнадцатом? – спросил у нас Вирш бывалым тоном. – Вечным Полднем этаж называется не просто так.
– Жарко! – воскликнула гномка.
– Еще бы, - усмехнулся Тагорша. – Если не будете периодически остывать в тени или как-то охлаждать себя, то можете
– Спасибо, будем иметь в виду! – заверила Шантри.
Однако, несмотря на предупреждения, на этаже довольно часто встречались охотящиеся группы игроков, так что и мы стали присматриваться. На уровне обитали Рогатые Орки, Взрывные Гоблины и Нежить, представленная Павшими Рыцарями и Павшими Чародеями. Причем орки с гоблинами объединялись в банды, довольно многочисленные местами. Вспомнился одиннадцатый уровень с его толпами красных кобольдов. Но здесь как я понял, более толстые в плане хп орки нивелировали недостатки тонкокожих гоблинов.
Но все-таки основная причина популярности этажа крылась в другом. Вечный Полдень по задумке являлся людским форпостом. Здесь был установлен особый артефакт, зовущийся Камнем Отчуждения, который препятствовал быстрому перемещению. Но не простой локальный, как в Танроке. Он полностью останавливал телепортацию, даже если вы собирались отправиться на уровень выше или ниже. Вас насильно выкидывало в случайном месте где-то на этаже. Поэтому все путешествующие вынуждены были делать тут остановку.
Здесь была когда-то заложена крепость-поселение под названием Красный Приют или же по-местному Рантсвон. Наши попутчики поведали, что внутренняя крепость постепенно превратилась в закрытое от обывателей место. Своеобразный клуб для избранных, куда имели доступ кланы, гильдейцы, просто богатые и прочие небожители. Место стало популярным, поскольку многие желали развлечься без всяких проблем и при этом остаться неузнанным. Ведь внутрь пускали, даже если вы носите маску покрова, скрывающую ваш статус и внешний вид. В Танроке и Эллингасте существовали другие правила.
Со временем вокруг крепости образовалось поселение для обычных авантюристов. Для быдла, что называется. Его также обнесли для защиты от мобов, которые периодически устраивали набеги на людские города. Ну а название Рантсвон или Красный Приют в настоящее время ассоциировалось уже не с крепостью, а с борделем. Элитным борделем, где по словам Вирша можно найти все, что твоей душе будет угодно. И при этом остаться инкогнито.
– Надо будет обязательно посетить сие великое заведение! – восхищенно произнес я, когда мы шествовали по нижнему поселку.
– Кобель, - фыркнула Кара.
– Что поделать. Раз уж свои динамят...
– “Свои”?! С кем ты нас сравниваешь? Намекаешь, что мы твои шлюхи?! – взбрыкнула Кара, метая в меня молнии из глаз и угрожающе надвигаясь.
– Я просто неудачно выразился! Не кипятись, солнышко!
Младший Бренаф коротко рассмеялся:
– А вы забавные.
– Ага, обхохочешься, - заметил я, уворачиваясь от резких кулачков Кары.
Что было сделать все сложнее по мере того, как она прокачивала свою ловкость.
– На этом наше путешествие подошло к концу. Еще раз благодарю вас за помощь и поддержку в трудную
Мы быстро распрощались с представителями одной опасной гильдии, после чего немного прошлись по нижнему поселению. Красному Приюту было конечно далеко до Танрока, но уж Аванпост Дринко он значительно превосходил своими размахами. Причем из-за того, что земли за крепостной стеной было ограниченное количество, здания расположились кучно, и нередко имели 2-3 этажа. Улочки узкие, где разве что один маунт с другим человеком разминется, а сверху нависают карнизы и надстройки жилищ и многочисленных развлекательных заведений. Из-за последних этаж и пользовался такой популярностью.
Здесь в нижнем городе имелись торговые лавки, таверны и гостиницы, игорные заведения и казино, парочка борделей и даже отделение гильдии авантюристов. В общем, почти все, что требуется благочестивому искателю приключений.
Глава 16
Ночь была в самом разгаре, время медленно двигалось к утру. Странно видеть яркое солнце над головой, которое нещадно печет даже через шляпу. Нижний Красный Приют выглядел весьма аутентично. Пожалуй, как-то так я представлял средневеково-фэнтезийные кривые узкие улочки густонаселенного городка. Наверное, ночью он бы смотрелся не менее фантастично, однако особенности Вечного Полдня не давали поселению заиграть ночными красками.
В ночное время здесь тоже кипела жизнь, как и в Танроке впрочем. Мы за этот очень длинный день набегались изрядно. Аж две пачки орденцов зафармили. Поэтому закономерно первым делом стали искать ночлег. Беглый осмотр выявил две приличные гостиницы-таверны под названиями “Кривое Колесо” с погнутым колесом рядом с вывеской и “Попробуй перепей” со стандартной нарисованной кружкой. Последняя мне понравилась своим названием, так что мы направили свои стопы внутрь.
Вместо дверей на первом этаже здания находилось нечто вроде калитки. Как в салунах из вестернов. Постоянно теплый климат позволял обходиться без дополнительной изоляции помещений. Я толкнул калитку и прошел внутрь, ожидая, что веселящийся народ вдруг разом обернется на чужаков в нашем лице. Как это обычно происходит в вестернах. Но только один изрядно надравшийся товарищ с ближайшего стола изволил окинуть нас затуманенным взором. Остальные продолжали заниматься своими делами. Хозяином за стойкой оказался веселый дородный гном с длинной бородой и преогромнейшим пузом. Звали его Аракс. И выглядел он так, что соревноваться с ним в выпивке, как предлагала вывеска заведения, я бы не точно решился.
Кара даже не протестовала, когда я заказал один номер с двумя кроватями. Такое ощущение, что цены росли в геометрической прогрессии, чем ниже мы спускались по Серому Подземелью. Мы быстро забрались по скрипучей лестнице на третий этаж, прошли в свой номер и почти сразу отрубились. Среди ночи мой чуткий сон был нарушен, когда в мою кровать добавился новый посетитель. Это оказалась Шантри, само собой. Я по-хозяйски сгреб гномку, отчего она сдавленно пискнула, после чего я продолжил дрыхнуть.