Вечный Данж. Трилогия
Шрифт:
Я поочередно зашел в интерфейс рабской привязки и активировал функцию Освободить. После чего заснул спокойным крепким сном.
Конец первой части
Статусы:
Имя: Эдуард Зимин
Возраст: 17
Пол: мужской
Раса: человек
Уровень: 10
Опыт: 143
Здоровье: 22 из 20 /+2
Мана: 50 из 42 +6/+2
Характеристики: Свободных очков – 1
Сила – 7 /+1
Ловкость – 8 /+1
Интеллект – 21 +2/+1
Выносливость – 10 /+1
Класс: Маг
Навыки: Искра, Ледяное Копье, Картографирование, Обезвреживание ловушек, Оценка, Феникс, Хамелеон, Целомудрие
Профессии: Авантюрист (11), Артист (6), Алхимик (6), Вор (3), Горняк (9), Оружейник (3), Повар (8), Собиратель (1), Швея (8)
Достижения: Враг Гоблинов, Гроза Кобольдов, Гроза Лягушачьих (акт), Гроза Троллей, Враг Рептилий (акт), Любимчик Богов (акт), Играющий со смертью, Убийца
Имя: Карамэль Ди’Ворсен
Возраст: 19
Пол: женский
Раса: эльф
Уровень: 10
Опыт: 6112 из 21000
Здоровье: 43 из 36 +5/+2
Мана: 14 из 14
Характеристики: Свободных очков – 0
Сила – 13+1
Ловкость – 9+2
Интеллект – 7
Выносливость – 18 /+1
Класс:
Навыки: Выпад, Крепость, Насмешка, Ускорение
Профессии: Авантюрист (7), Повар (4), Собиратель (8)
Достижения: Враг Гоблинов (акт), Гроза Лягушачьих, Гроза Псовых (акт), Гроза Троллей (акт), Враг Рептилий, Ошейник не приговор, Убийца
Имя: Шантри Бекс
Возраст: 16
Пол: женский
Раса: гном
Уровень: 10
Опыт: 17576 из 21000
Здоровье: 18 из 18
Мана: 30 из 30 +5
Характеристики: Свободных очков – 0
Сила – 12+2
Ловкость – 11
Интеллект – 15
Выносливость – 9
Класс: Маг
Навыки: Вихрь Стрел, Малое Исцеление, Пронзающий Выстрел, Укрепление
Профессии: Авантюрист (8), Повар (6), Собиратель (26), Швея (11)
Достижения: Враг Лягушачьих (акт), Гроза Кошачьих (акт), Гроза Троллей, Ошейник не приговор, Враг Рептилий (акт), Убийца
Глава 1
Проснулся я довольно рано, выспавшимся и отдохнувшим. Похоже, что разбудил меня собственный бурчащий живот, недовольный пропуском ужина. Да и придирчивая система выдала маленький дебаф на ускорение усталости. Девчонки еще спали, так что я аккуратно вылез из палатки, постаравшись не разбудить их.
Лучики излишне оранжевого солнца, показавшегося из-за горизонта, приятно ласкали кожу. Я потянулся, разминаясь. Возможно мне показалось, но солнце на каждом этаже свое. Серое и неприветливое, большое ярко-желтое на 10 этаже или ядовито-оранжевое как здесь. Хотя, наверное, в этом нет ничего удивительного по сравнению с другими странностями Подземелья. Получается, что каждый этаж – это своеобразный мини-мирок со своими правилами и местностью. Любопытно, в какой момент при переходе с 10 на 11 этаж меняется солнце.