Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Поздравляем, вы нашли скрытый данж "Логово некроманта".

Ограничения: уровни 60-80, группа не менее 3 игроков (НПС).

Статус: одноразовый (после прохождения данж прекратит свое существование)

До событий великой войны, в этом месте стояла пограничная крепость между Светлым лесом и человеческим королевством Тириал. Гарнизон крепости состоял из более чем 500 человек. Из них 100 были элитными рейнджерами, чувствовавшими себя в лесу не намного свободнее первородных. В итоге это и сыграло с защитниками крепости дурную шутку. Когда Светлый лес пал под напором порождений

хаоса, рейнджеры переоценили свои возможности и все как один канули среди лесных просторов в попытке выяснить, что же происходит на сопредельной стороне. Некому оказалось предупредить оставшихся солдат о надвигающейся угрозе и когда твари сплошным потоком рванулись к стенам, защитники оказались не готовы. Высокие стены и крепкие ворота лишь ненамного отсрочили бесславную гибель гарнизона. Ни камень стен, ни толстые дубовые доски ворот не смогли удержать магическую атаку одного из сильнейших демонов Инферно. И пусть крепость оказалась разрушена до основания, а её защитники погребены под завалами, уцелели обширные подвалы, где ранее хранились запасы амуниции, оружия, и продовольствия. Спустя много лет в этой местности случилось землетрясение, и один из пяти известных входов показался из-под обломков. А совсем недавно он был найден скрывающимся от общественности некромантом, который решил на время поселиться в одном из подвалов. Его бдительный взор время от времени притупляется, и тогда некоторые немертвые слуги вырываются на свободу. Они разбредаются по округе и являются нешуточной угрозой для одинокого путника. Если вы верный последователь светлых богов, то вы просто обязаны предотвратить распространение немертвых тварей и уничтожить темного мага.

Значит все-таки данж. На такой вариант я даже не рассчитывал. Шанс найти одноразовый данж не такой уж и большой, а гляди ж ты, привалило счастье. Думай теперь, идти или не идти. С одной стороны это ещё одна возможность для команды притереться друг к другу в боевой обстановке, с другой стороны - у нас нет ни танка, ни хилера, что создает дополнительные сложности при его прохождении. Если босс подземелья будет со свитой, а так скорее всего и будет, то это верный путь к респу.

Этот факт тревожит и Руйниона Тро. Прочитав сообщение системы, он вместо дикарской пляски, что изображают другие члены группы, стоит и хмуро взирает на происходящее. В конце концов, монах пытается воззвать к разуму этих безумцев. Я-то уже знаю, что это бесполезно. Никакие уговоры не заставят их отказаться от попытки добыть нечто, как они думают необычное. Не спорю, такой шанс есть, но учитывая состав нашей группы - он стремится к нулю.

Ну вот! Я же говорил, что все увещевания бесполезны! Руй попросту был послан туда, где никакой Макар со всеми его телятами не только не бывал, но и не слыхал об этом месте. Что же, мы с монахом вынуждены подчиниться грубой силе большинства. Остается только надеяться на благоприятный исход этой авнтюры.

– И не говорите потом, что я вас не предупреждал, - говорит напоследок Руй и помогает мне поднять перекрывающий вход щит.

– Не боись, не скажем...
– весело отвечает Слай, но, не смотря на видимую легкомысленность, с луком наготове становится напротив входа. Оно и правильно. Ведь неизвестно, что может нас ожидать за скрывающими проем досками.

Неожиданно легкий щит сдвинут в сторону. Сразу под ним начинаются ведущие куда-то в темноту подземелья ступеньки. Ширина каменной лестницы позволяет легко разминуться двум разумным, то есть дискомфорта на спуске не ожидается и в случае столкновения будет, где развернуться.

Начинаем спуск. Где-то впереди бежит мой паук, затем иду я, в десяти шагах позади меня с луком в руках идет Слай, за ним Грейс и Руй, прикрывает наши спины Нимиэль. Чем ниже мы спускаемся, тем темнее становится. Не спасает даже расовая способность к

ночному зрению, которой требуется хоть какой-нибудь источник света. Мы же, преодолев сотню ступенек, оказываемся в полной темноте.

– Грейс, пусти светляк, нихрена же не видно, - опережает меня со своей просьбой Слай.

– Зато нас будет издалека видно!
– резонно возражает ему девушка.

– Пусти, Грейс, - поддерживаю я лучника и шутливо добавляю: - Пусть лучше нас видят и боятся, чем мы переломаем ноги и помрем здесь естественным способом.

– Как скажешь...

За спиной появляется желтоватый источник света. Продолжать спуск сразу становится намного легче. Во всяком случае, я вижу, куда ставлю ногу... а ставлю я её на ловушку! В последний момент я замечаю щель между ступенями и рывком переношу ногу дальше, чтобы перешагнуть подозрительное место. При этом с трудом удается удержаться от падения. Утвердившись на ногах, подаю сигнал остановки и рассматриваю ловушку. Это нажимная плита. Что она активирует - не понятно. Во всяком случае, не вижу никаких подозрительных отверстий или щелей помимо самой плиты. Проверять на собственном опыте как-то не тянет.

– Что там?

Слаю не терпится продолжить движение, и он громким шепотом спрашивает о причине остановки.

– Ловушка, - спокойно отвечаю я, хоть у самого до сих пор трясутся поджилки.
– Обезвредить не смогу, поэтому внимательно смотри куда ступаешь. Вот здесь нажимная плита...

Я показал Слаю место ловушки и двинулся дальше. Ещё два десятка ступеней и лестница заканчивается. Передо мной коридор шириной около двух метров. На стенах, в ржавых кольцах закреплены факелы. Извлекаю один из них из держателя и осматриваю:

Старый факел, время работы менее двадцати минут...

Можно использовать находку вместо светляка. Тем более их тут не один десяток. Крепления расположены по обеим сторонам коридора через каждые два метра и в каждом стоит факел. Даже странно, почему их не было вдоль лестницы, если внизу они на каждом шагу?

– Здесь есть факелы, - сообщаю товарищам через групповой чат, пусть нас и видно за километр, но зачем при этом ещё и шуметь?
– Возьмем несколько штук с собой, а один я зажгу прямо сейчас.

Достаю из инвентаря огниво и пытаюсь поджечь факел. После первого снопа искр, тот только шипит и плюется вонючим дымом. Со второго раза история повторяется и только третья попытка оказывается успешной - факел загорается чадным тёмно-оранжевым пламенем. М-да, получилось не намного виднее, чем от светляка Грейс, но все же... Например, слева высветилась старая ржавая решетка, закрывающая какой-то проход и закрытая на массивный висячий замок. В нижней ее части два прута выломано, и при должном старании в образовавшуюся дыру вполне может пробраться не слишком крупный персонаж.

Подхожу ближе и заглядываю за преграду. В неверном свете факела видна небольшая комната с горкой трухи у дальней стены и куском ржавой цепи у входа. Больше там ничего нет, а если и есть, то я сомневаюсь, что оно представляет хоть какой-нибудь интерес.

– Подвинься!
– раздается громкий шепот прямо у меня над ухом, заставив меня подпрыгнуть от неожиданности. Что за дурная привычка подкрадываться? А если бы я от неожиданности саблей махнул? Оно мне надо с покрасневшим ником бродить?!!

– Слай, не делай так больше! У меня нервы не железные... Лучше внимательно смотри по сторонам. Мне показалось, я слышал подозрительный шум далее по коридору.

– Я и смотрю. Мне тоже интересно, что можно прятать за решеткой.

– Ничего важного. Мне кажется, что мы имеем счастье наблюдать холодную.

– В смысле, холодную?
– спросил стоящий немного в стороне Руй.

– Карцер, тюрьма, губа - любое из этих существительных является синонимом понятия "холодная".

Поделиться:
Популярные книги

Имперский Курьер. Том 4

Бо Вова
4. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер. Том 4

Эволюционер из трущоб. Том 8

Панарин Антон
8. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 8

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Идеальный мир для Лекаря 26

Сапфир Олег
26. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 26

Нищий

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Нищий
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Нищий

Конунг Туманного острова

Чайка Дмитрий
12. Третий Рим
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Конунг Туманного острова

Сын Тишайшего 2

Яманов Александр
2. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сын Тишайшего 2

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Герцогиня в ссылке

Нова Юлия
2. Магия стихий
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Герцогиня в ссылке

Бастард Императора. Том 10

Орлов Андрей Юрьевич
10. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 10

Царев врач, или Когда скальпель сильнее клинка

Сапаров Александр Юрьевич
1. Царев врач
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.77
рейтинг книги
Царев врач, или Когда скальпель сильнее клинка

Менталист. Трансформация

Еслер Андрей
4. Выиграть у времени
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
7.28
рейтинг книги
Менталист. Трансформация

Ведьма Вильхельма

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.67
рейтинг книги
Ведьма Вильхельма