Великие Миры 3 Путешествие в горы
Шрифт:
Ещё одна новость, на которую я обратил внимание, это гибель сталкера Семецкого на костре инквизиции. Не знаю, кто такой этот Семецкий и что у него за класс, но сообщения о его смерти, зачастую весьма курьёзной, проходят с завидной регулярностью и за ними следит чуть ли не треть игровой общественности. Говорят, что тот, кто первым отметится на подобном сообщении в форуме, получит хороший бонус к удаче. Так это или нет, достоверно не известно, однако многие верят. Сам я отношусь к этому индифферентно и в погоне за бонусом часами сидеть на форуме часами не намерен. Мне достаточно той удачи, что уже имеется.
Кроме вышеперечисленных
Спал плохо, но как это ни странно, настроение на утро гораздо лучше, чем можно было бы ожидать. В очередной раз все проблемы прошедшего дня стали казаться не такими уж и страшными. В конце концов ничего ведь серьезного не случилось? так зачем лишний раз мотать себе нервы. Тем более, что лично от меня мало что зависит. А вот в путь лучше отправляться в состоянии душевного равновесия.
Тиммейты не заставляют себя долго ждать и уже через час после моего пробуждения, позавтракав и малость почесав языками, мы готовы покинуть нашу стоянку и отправиться к дальнейшим приключениям. По задумке первым под землю должен отправиться мой паук (когда же я ему имя-то придумаю?!!), но здесь возникла одна проблемка. Как только призванный питомец появился в игре, то тут же упал на спину и всеми своими восемью лапами скрутил мне фигу, после чего притворился мертвым.
– “Вашему питомцу холодно, голодно и страшно,” – сообщила мне система. – “Он не хочет совершать активные телодвижения и как порядочный паук впадает в зимнюю спячку!”
Че за фигня спрашивается? Я призывал питомца несколько дней назад при аналогичной погоде и тогда всё было нормально! Сейчас-то что не так? Неужели паук почувствовал приближающийся праздник Нового Года и в честь него решил вздремнуть?
– Прикольно! – сказал, протащившись вместе со всей компанией Анкель. – Ща я своего питомца вытащу. Вот она моя Гермиона!
Гермионой оказалась гигантская мохнатая сколопендра (фу, мерзость!) девяносто седьмого уровня. Появившись в игре, она окинула взглядом нашу дружную компанию, что-то прошелестела своими хватательными лапками и просто исчезла.
– Не понял! – вытаращил глаза ведьмак. – Что это только что было?
– По ходу не только мой паук отморозился, – усмехнулся я, – но и твоя многоножка тоже!
– И не говори! В сообщении системы говорится, что для моей бедной Гермионы слишком холодно!
– Значит придется обойтись без помощников. Пойдем таким образом – первым иду я, за мной в пределах прямой видимости, но не далее, чем в пятьдесят шагов идет Грег, за ним Гретель. Замыкающим будет Анкель. Ему, с его ведьмаковским ощущением жизни, там будет лучше всего.
– Эй, а почему меня в зад?!! – воскликнул недовольно ведьмак. –
Вот именно поэтому я и люблю играть один. В крайнем случае, в паре. Когда никто не высказывает идиотские амбиции и не лезет поперед батьки в пекло. Что же, хочет человек играть в авангарде, не понимает, что место в арьергарде не менее важно – пусть играет. Спорить выйдет себе дороже. А вот когда не справится…
– Хорошо, пойдешь первым. Я замыкаю.
Народ удивился такому соглашательству, но спорить не стал. Ведьмак же, раздувшись от собственной важности, сделал первый шаг и исчез в темноте подземелья.
– Не тормозим, господа! – выдержав небольшую паузу, подгоняю остальных тиммейтов. – Или вы хотите потерять нашего ведьмака? Он же зараза ни разу не обернется чтобы проверить – идет кто за ним или он остался один.
– Зачем ты брата первым пустил? – спросил негромко Анкель перед тем, как в свою очередь спуститься под землю. – У него же нет ни капли опыта на позиции разведчика.
– Вот пусть и попробует. Пока шишек на своем черепе не набьет, ничему не научится. Будет только свои амбиции предъявлять.
– А если мы все из-за него поляжем?
– Выскажем ему дружно своё «фе»! – фыркнув ответил я и заметил, кивком указав в сторону опустевшей площадки. – А отрываться от коллектива не хорошо! Так что двигай давай, пока наши в темных переходах не потерялись.
Первое время продвигаемся по узкому (местами даже слишком) и неровному…, наверное, правильно будет сказать – лазу, несмотря на его явно рукотворное происхождение и некоторые попытки строителей его облагородить. Потом мы выходим в небольшую, не более двадцати квадратов пещерку, где и встречаем первых мобов. Это были полтора десятка самых обычных крыс, коих по «Мирам» встречается великое множество. И при встрече с этими мобами Анхель проявил себя первый раз. Начнем с того, что он никому ничего не сказав за каким-то хреном решил их перебить. Более получаса бегал за бедными животными! А потом ещё и возмущаться начал – мы ему помощь не оказали, видите ли, в истреблении никому не нужной фауны.
– Да на кой они тебе вообще сдались?!! – возмущается в ответ его брательник.
– Как на кой? Опыт же!
Что-то я не понимаю, то ли он действительно идиот, то ли просто так рофлит. Нормальный игрок с уровнем 100 + из-за полутора десятков единиц экспириенса столько времени не потратит! Если это все-таки рофл, то нам почему-то не смешно.
Здесь же ведьмак отметился и второй раз. От пещерки, где мы вынужденно остановились далее ведут два прохода. Так вот, этот тип, возомнивший себя народным героем Иваном Сусаниным, положившись на свое разумение ситуации и не спросив нашего мнения повел группу в левый проход. На закономерный вопрос группы: “Почему именно туда?”, последовал любопытный ответ: “А нам разве не всё равно?”
– Представь себе нет! – возмутился Грегори. – Скажи ему, Ант!
– Вообще-то нам не всё равно, – “сказал” я, – но ты веди, веди… Сусанин.
– А что, разве мы не просто по пещерам полазить пошли? – изобразил удивление Анкель.
– Представь себе нет! – по-змеиному прошипела Гретель и грозно посмотрела на ведьмака. – Ант, что за дела? Почему у нас происходит какая-то хрень?
– Пусть ему, – отмахнулся я, – потратим чуть больше времени и картографируем местные подземелья. Карты – они тоже денег стоят.