Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Великий чародей
Шрифт:

— А как…

— Это сложная магия…

— Удивительно… а нельзя так же перенести человека?

Эрис сразу прикинула, что было бы неплохо телепортироваться домой.

— Прости, я этого не умею.

Хотя, если бы уделил больше времени призыву существ, то, теоретически, мог бы попробовать разработать круг телепорта. Если эта магия может призывать животных и даже разумные расы из разных уголков мира, то, она могла бы и меня переместить. Можно разобрать фрагменты магических кругов призыва и разработать систему парных кругов, которые позволяли бы совершать

телепортацию между ними.

Но, такие исследования могут занять не один год…

С другой стороны, если бы я не разобрался в магии призыва духов, то, возможно, стал бы легкой добычей для магических зверей, когда только попал сюда.

Позже я, все же, нашел описания магических зверей демонического континента в энциклопедии. Хотя, там всего несколько глав было с самыми распространенными видами. Основная часть книги была посвящена видам центрального континента.

— Надо же, тот здоровый ящер считается деликатесом. — Удивился я.

А вот те ящерицы поменьше, одна из которых укусила меня, тоже съедобны. Яд у них только в ротовой полости и в желудке. Для самих монстров этого типа данный яд не опасен. А вот для людей смертелен и исцеляется только магией детоксикации королевского ранга. Но, похоже, отсечение зараженной плоти тоже помогает. В малых же дозах яд тоже опасен, вызывает лихорадку и жар, но это не смертельно само по себе. У меня же, похоже, подобные эффекты были нейтрализованы исцеляющим духом. Так же нашел описания в книге и других ядовитых тварей континента. Оказывается, мне еще повезло. Большинство ядовитых монстров в этих местах имеют нервнопаралитический яд, который разрушает нервную систему. Мне же попался монстр с разрушительным типом яда, который разъедает ткани организма, словно кислота. Это гораздо больнее и почти всегда смертельно. Но, если бы яд был паралитический, то я не смог бы отрезать себе руку и использовать магию исцеления.

Нужно серьезней отнестись к своей защите.

Еще через какое-то время, когда все наелись, я снова выбрался наружу. Использовал гравитационный толчок, чтобы запустить себя повыше в воздух, а потом мягко приземлился с помощью магии ветра. И это показало, что вокруг нет ни городов, ни лесов, ни деревень. Куда не посмотри, со всех сторон до горизонта простирается каменистая пустыня с относительно небольшими скалами.

Кстати, Рокси была не совсем честна, когда сказала, что здесь мало еды.

Просто оглядевшись, я увидел вдалеке несколько стай магических зверей. А их можно есть.

В любом случае, я не знаю, где мы находимся и куда нам идти. И тогда…

Получено достижение «Сафари мира демонов»

Вы оказались в дикой природе демонического континента и столкнулись с его агрессивной фауной

Награда: Разблокирована функция карты

Воу!

Система… ты моя умничка!

Новая функция появилась в окне статуса и, теперь я мог вызвать карту…

Шестиликий мир.

Пять континентов, как отражения этих миров. А шестой мир,

это море, что разделяет эти континенты. И там тоже живет свой народ. В любом случае, в левой части карты расположился самый массивный континент этого мира, он же центральный континент. Тут и территория Асуры отмечена, а вот Широн, альянс магических государств и даже более мелкие королевства. На континенте Милис отмечен Великий лес, Милишион, и еще некоторые пометки. В общем, тут были отмечены практически все места, о которых я раньше слышал и читал в книгах. Меньше же всего отметок было на континенте Бегаритто и Небесном континенте.

На демонической земле тоже не особо много обозначений, главные порты, некоторые города, старые замки и… о… деревня мигурдов, причем, совсем близко от нас. Да, кстати, мое нынешнее местоположение так же отмечалось на карте специальной меткой. И, судя по всему, нас буквально забросило на другой конец света.

Через водный мир не пробраться с моими нынешними возможностями. Небесный континент, по описаниям, это сплошные высокие скалы, непроходимые, если у тебя нет крыльев. Чтобы вернуться в Асуру, нам нужно пройти практически через всю землю демонов и в воздушном порте перебраться на землю Милис, и только пройдя ее всю, можно будет выйти через архипелаги на самую южную часть центрального континента, и даже тогда надо будет пройти еще немалое расстояние на север, прежде чем мы вернемся на родину.

Нда…

Если я не найду какой-нибудь способ быстрого перемещения, придется топать своим ходом не меньше года.

Но, что особенно приятно, на карте так же появились отметки с очень знакомыми мордочками. Рокси недалеко от королевства Широн. И Сильфи… в Асуре? Это не регион Фиттоа, а где-то в столице королевства.

Собственно, об этом я и сообщить Рокси, чтобы она поспешила в столицу.

И, оказалось, что у нее тоже появилась эта карта. А спустя некоторое время даже сама Сильфи прислала ответ, наконец-то.

«Со мной все хорошо, мне помогли, я даже встретилась с принцессой, она хороший человек»

Нда, не совсем уверен насчет принцессы, но сейчас я мог только попросить Сильфи быть осторожной.

Так, ладно.

Сначала нам стоит добраться до деревни мигурдов, раз это недалеко. Рокси когда-то упоминала свою родину, но, не то чтобы я много знал об этом. Стоит написать ей письмо. А сразу после этого, не теряя времени, мы двинулись в путь.

И, что я могу сказать об этом…

В течение первого же часа пути мы столкнулись с целой группой монстров, потом еще с одной и еще одно нападение…

Но теперь я уже был готов. Между стычками проходило достаточно времени, чтобы моя мана восстановилась. Да и самих монстров хоть и было немало, но не настолько много, чтобы серьезно истощить мои запасы маны.

Так же по пути необходимо было все время сохранять осторожность. А еще следить за девчонками.

— Норн… что случилось?

— Устала… бьатик… — Жалобно взглянула на меня девочка.

— Ножки болят?

— Угум…

— Понятно… хмм, Эрис, можешь взять Норн на руки?

Поделиться:
Популярные книги

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Орден Багровой бури. Книга 6

Ермоленков Алексей
6. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 6

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Мастер темных Арканов 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Мастер темных арканов
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер темных Арканов 4

Завод 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Завод 2: назад в СССР

Имя нам Легион. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 8

Генерал Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Генерал Империи

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Офицер-разведки

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Офицер-разведки