Веллария, книга превая. Веслав, начало.
Шрифт:
Внимание, ваш фамильяр убит, вы можете воскресить его в любом храме, капище, алтаре или другом, доступном вам, месте воскрешения по истечении 12 часов.
Минус два. Обида и злость просто кипит внутри меня. Я бросаюсь на врага, замахиваюсь, но кулеша отбивает мой выпад и сам наносит удар, боли нет, но 130 единиц прочности уходят в никуда, костяная броня осыпается на пол. Еще замах, кулеша успевает сместиться, сильная боль пронзает живот, получено 200 единиц урона, боль немного проясняет сознание, и я бью кулеша в грудь раскрытой ладонью, нанесено 36 единиц урона, поглощено 27 единиц, насыщение 70%. Враг заваливается на спину, он мертв.
Немного придя в себя, я достаю нож и, даже с каким-то наслаждением, отделяю голову у этого уродца. Голова моего
Внимание, вы погибли.
Минус три.
Глава.18
Я очнулся в большом, круглом зале. В центре зала стояла чаша, собственно в ней я и сидел, а над чашей знакомые кольцо и клыки алтаря проклятых. Рядом сидел Дым.
Внимание, вы погибли в первый раз. Гибель в Велларии явление временное, но она приводит к разным негативным явлениям. Старайтесь погибать как можно реже.
Внимание, в связи с гибелью на вас наложен штраф ко всем основным характеристикам в размере 10% сроком на 1 час. В случае повторной гибели в течение 24 часов размер посмертного штрафа будет увеличен.
Ну, час мы как нибудь переживем, да и десяти процентный штраф при моей прокачке не существенен. Судя по карте, я находился совсем рядом со школой, но в районе, где еще не был. Просмотрев инвентарь, я убедился, что в котомке осталось только то, что не может выпасть, инструмент, фляга да головы. Еще выпала половина монет, целых десять серебряных и щит что я убрал в котомку, так как пользовался призванным. Столько стараний и все равно потерял щенка. Ну, ничего, подождите, я еще вернусь к вам и вырежу всех подчистую. Хорошо хоть меч остался, им и буду вырезать.
Корвяз встретил меня вопросом:
– Принес?
– Да.
– Иди за мной.
Мы спустились в подвал и прошли в конец коридора, тут располагалась небольшая комнатка. Посередине стояла каменная чаша, заполненная красной жидкостью, вокруг чаши были установлены четыре шеста с черепами на концах, а над самой чашей парила небольшая сфера металлического цвета.
– Кидай головы в чашу – я подчинился и одну за другой опустил все три головы в жидкость.
– Теперь стой молча, и не мешай. – Корвяз подплыл к чаше, воздел руки и произнес:
Крог хаодора
Дра зен уэрата ор даг’хаодора
Вэйра ди нэ васта
Ур Веллария аргод’ан вилкхарона
Из рук призрака в сферу ударили синие молнии, и сфера окуталась туманом.
Ур крог хаодора
Деста дера ни
В синий туман окружающий сферу добавились красные тона.
Дах’ни дага
Кера дерн э васта
Ур Веллария ар’гани грах
Из сферы в черепа ударили лучи синего цвета. В глазницах засиял огонь.
Дер кха
Дер век тэ Веслав
Из четырех пар глазниц в центр чаши ударили
Дерага Веллария куррах
Веслав иларус вин дэ хама.
С последним словом из сферы в центр чаши ударила молния, жидкость в ней испарилась.
– Достань из чаши – сиплым голосом произнес Корвяз.
Я заглянул в чашу, на ее дне лежало кольцо, простое металлическое кольцо. Протянув руку, я его взял.
– Одень.
Когда кольцо село на мой безымянный палец, оно преобразилось. Кольцо полыхнуло синим, меняя свой цвет, и по его поверхности пробежала вязь красного цвета, на все том же непонятном языке. Теперь оно смотрелось совсем не обычно, светящееся синим, но не освещающее, с подвижной надписью на непонятном языке.
Внимание, вы получили кольцо души наставника Корвяза. Оно позволяет связаться с наставником при необходимости. Нельзя снять, нельзя потерять, нельзя уничтожить.
– Наконец-то – Корвяз как при нашей встрече увеличился в размерах и его голос приобрел оглушительное эхо – наконец-то я смогу отдохнуть. – Вернув себе обычные размеры и голос, он продолжил – много лет я ждал ученика, с самой битвы, что разрушила Велларию. В тот день я был проклят темными и светлыми богами, проклят и лишен покоя. Но выход был, я должен был избавиться от части силы, и этим избавлением стал ты Веслав. Отныне мы с тобой связаны. Это кольцо даст тебе возможность воззвать ко мне в момент нужды, но не вздумай этим мне надоедать, зови меня лишь тогда когда поглотишь очередную искру хаоса. На этом все, иди, а я спать. – И Корвяз попросту растаял в воздухе.
Внимание, вами выполнено задание «Испытание». Цель: принесите Корвязу три головы взрослых кулеша.
Награда: кольцо души наставника Корвяза.
Я стоял немного растерянный. Что это было? Спать? Проклятье? А что дальше? ГДЕ МОИ ЗАДАНИЯ?! Не, так не пойдет, я попытался призвать этого наглого призрака, но в ответ получил мысль: «Тупой ученик, тебе же было сказано, звать только когда поглотишь искру, все».
Итак, подведем итог, в моем распоряжении шесть оставшихся скелетов, куча костей и две первоочередные цели. Первая: сократить популяцию кулеша, желательно в ноль. Вторая: выбраться с этого осколка. Вторую без первой не выполнить, а вырезать, просто так не выйдет. Нужно как то устроить себе прокачку. Долго думать не пришлось, я просто вспомнил дорогу с караваном. Сходив в пещеры и набрав грибов, теперь голод мне не страшен около четырех дней, я поднял скелета, навесил на нас костяную броню и начал спарринг, догоняя скелета или себя до половины шкалы жизни. Регенился, восстанавливал броню и все заново, временами упокаивал и поднимал прислужника. Так прошло трое суток, без сна и отдыха. Новое тело не уставало, да и сон мне теперь требовался редко. Результатом, ну и стимулом стало повышение навыков и умений. Первое что я смог, это открыть навык владения одноручными клинками, и даже прокачать его до третьего уровня. Поднял силу и ловкость до 18, скорость регенерация и здоровье всего на единичку, а вот как качать теперь выносливость я даже и не знаю. Навь поднял волю до 9 трудно качать всего с одним то навыком. А вот дух из-за постоянного использования прокачался аж на шесть единиц до 19. К сожалению ни уровень прислужника, ни уровень иссушения поднять я не смог. Но поднятый уровень костяного доспеха давал мне все шансы в скором будущем на то, что схватки с кулеша из трудных и опасных, станут скучной рутиной. Прочность костяной брони теперь составляла 380 единиц, если предположить удачный бой, где сначала весь урон пройдет в щит, до гибели мой прислужник сумеет поглотить 1102 единицы урона, да и я сам не многим меньше 1096, и это не считая, что вовремя боя можно еще и подлатать немного мои доспехи. Но это в теории, на практике же, выходило в среднем по два удара на щит, броню и тело, итого тринадцать ударов на нашу троицу и я вновь на точке возрождения. Но голод не тетка, ждать не любит. Я собрался и вновь отправился в пещеры на поиски пропитания.