Версия "Барион"
Шрифт:
– Кто ж виноват, что вы такой жутко сильный, - проворчал я.
– А тебе, что, только слабых противников подавай? Путь битвы труден. А твой, даже труднее. Защищайся!
Темное лезвие с этот раз было еще быстрее. Инструктор неожиданно сменил направление, и меч оцарапал мне плечо.
– Слишком медленно. И не просчитываешь движения. Для того, кто сражается с помощью обманок, поддаваться на уловки противника смерти подобно.
– Хорошо, учту, - я уже начинал злиться. Эдуард находил какие-то дикие косяки в каждом моем
– Ладно. Последний раз. Защищайся!
Он размахнулся. Меч описал дугу в воздухе и рухнул на мое лезвие сверху. Оружие вылетело из моей руки и упало на песок.
– Здесь мне даже сказать нечего. Ближний бой не для тебя.
– Минуточку! Может быть, я просто плох в защите. Я могу компенсировать этот навык, если буду активно нападать!
Я подобрал меч.
– Давайте попробуем!
– У нас не так много времени, Гриша.
– Тогда давайте поторопимся.
Эдуард закатил глаза.
– Ну, хорошо. Но после этого, мы приступим к общей тренировке.
Он сделал три шага назад.
– У тебя две минуты на то, чтобы хоть раз коснуться меня лезвием. Если сможешь, продолжим завтра. Если нет, прошу, не утомляй меня больше этим бессмысленным занятием.
Ну хорошо! Вот он, мой звездный час. Уж попасть-то я точно смогу. Я бросился в атаку.
Инструктор увернулся от выпада в плечо, увернулся от выпада в грудь. Каким-то невероятным образом ушел от выпада переходящего в рубящий удар. Я устроил настоящую мясорубку, но Эдуард играючи ускользал от меча Анны, при этом, не двигаясь с места.
Я уже вспотел, рука устала и начала ныть. Удары замедлились, и шансов хотя бы случайно задеть инструктора становилось все меньше.
В тот момент, я несколько психанул, и просто бросил в Эдуарда мечом. Естественно, даже близко не попал. Меч чуть ли не на половину вошел в стоявшее за спиной инструктора дерево.
Он оглянулся и покачал головой.
– А не плохо. Возможно, тебе стоит подумать об использовании метательного оружия.
...
Тренировка действительно продлилась три дня, и закончилась убийством королевы песчанок двенадцатого уровня.
Гриша– Человек - Уровень 12 - Электр/Яд - 8/8
Вирд: 8
Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля
17/22/19/17/22/17
Тотем: Тауматихт Акселя - 5
Перки:
Сила глубин - 3/10 (Эффект усилен)
Биоэлектричество - 3/10 (Эффект усилен)
Техника безопасности - 3/10 (Эффект усилен)
Иммунитет - 2/10 (Эффект усилен)
Создатель ловушек - 1/3
Игрок получает способность создавать ловушки, наносящие урон при контакте. Ловушки, капканы и другие подобные методы атаки наносят больше урона.
Опытный игрок - 1/10
Игрок пережил трудности начальных уровней, и поднялся над новичками. Но впереди еще очень
Навыки:
Приманка - 2/10
Переменный ток - 2/10
Слабость - 2/10 (Эффект усилен)
Наименьшее сопротивление - 1/3
Игрок получает возможность на короткое время трансформироваться в разряд энергии, с целью мгновенного перемещения на короткие расстояния.
Таня– Белый они - Уровень 11 - Адепт/Изгой - 8/8
Вирд: 1
Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля
27/18/28/26/5/20
Перки:
Счастье битвы - 2/10 (Эффект усилен)
Прирожденный воин - 1/5
Плоть белого демона - 1/3
Игрок обретает тело белого демона из проклятой северной земли. Сопротивление обычному оружию 50%, уязвимость к холодному железу - 50%
Подлость - 1/10
Удары по уязвимым местам и болевым точкам наносят на 30% больше урона.
Опытный игрок - 1/10
Навыки:
Калечащий удар - 2/10 (Урон усилен)
Костолом - 1/10
Удар, наносящий уменьшенный урон плоти, но ломающий слабые кости (даже через броню).
Раскол - 1/10
Удар, наносящий уменьшенный урон плоти, но разбивающий слабую броню.
Бобр– Протохищник - Уровень 12 - Зверь/Вода - 10/10
Вирд: 0
Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля
45/47/37/44/2/12
Перки:
Прирожденный лесоруб - 1/3
Звериное чутье - 3/10
Игрок обладает звериными инстинктами. Он способен распознавать даже самые тонкие запахи, чувствовать направление, и имеет возможность предсказывать некоторые атаки противника.
Земноводное - 3/10
Игрок комфортно чувствует себя в воде. Он имеет возможность задерживать дыхание до получаса, а так же передвигается в воде гораздо быстрее, чем на суше. + 10 к скорости при перемещении в воде.
Челюсти хищника - 2/10
Эти зубы предназначены для быстрого убийства, и разгрызания жёстких мяса и костей. Урон челюстями увеличен на 20%. +10 к силе.
Опытный игрок - 1/10
Навыки:
Водяной плевок - 3/10
Игрок создает каплю воды под давлением, которой выстреливает с огромной скоростью.
Глава 14
Спустя три дня тренировок, мы, наконец, покинули стоянку около карьера, и выдвинулись в сторону лестницы в лесу.
Не могу не отметить, что теперь, по крайней мере, мы смотрелись как единый отряд. Да еще какой!
Эдуард шел впереди, в своих легких панцирных доспехах, сверкающих на солнце. Он выглядел как король с картинки из какой-нибудь книжки про древность, идущий во главе армии. Только коня недоставало для полноты образа.