Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Навыки, в количестве шестнадцати штук, отправил в броню. Полно вариантов, как их ещё раскидать, но… Хочу быть защищенным. А то задолбало, что защита так легко сбивается.

"Элитный доспех воздуха" эволюционировал в "Доспехи иерарха воздуха

Доспехи иерарха воздуха

Ранг 20. Бонус + 200 %

Уровень 10

Защита: 838

Длительность: 360 минут

Стоимость: 150 маны

Открыта возможность менять внешний вид брони.

Доспехи иерарха, значит… Броня может быть визиткой карточкой? Интересно, а если бы у меня не было звания иерарха, навык бы появился такой же? Обновил броню

и попытался оценить изменения. Но делать это без зеркала так себе идея. Сами по себе внешне доспех никак не изменились. Попробовал поменять внешний вид руки и… Получилось. Форма поплыла и стала кривой. Вернул обратно и убрал своё художество. Минут десять развлекался, пока не создал приемлемый вариант. Обнаружил, что можно изменить плотность и цвет. Вот это простор для творчества… Теперь можно полностью закрыться в броню и… Слиться с местностью? Если и так, то умение ещё придется освоить. Каждое изменение тратило немного маны, требовало развитой фантазии, контроля и опыта. Займусь этим позже, когда свободное время выпадет.

Теперь нужно наделить три навыка силой грозы. Однозначно на усиление идет гнев, а вот дальше… Воздушный меч, броня и пляска клинков — и что выбрать? Потратил минуту на моделирование и проверил каждый из вариантов. В итоге отказался от идеи усиления брони. Выглядело это, конечно, внушительно. По мне начинали пробегать разряды молнии, но этот треск… Он достал минут за пять, а всегда так ходить… Нафиг, нафиг. В итоге бонусы ушли в атакующие умения. Плюс десять процентов к урону молниями. Красота. Я ощущал себя богом грома, Тором. Но свежее воспоминание, что встретил реального бога омрачало этот факт.

Осталось раскидать ещё четыре свободных очка навыка. Качаем старые или берем новые? Грозовой элементаль и проклятие — сразу нет. Развивать ещё и эти сомнительные умения у меня сил не хватит. Не говоря уж про очки навыков. Оставалось два умения. Цепная молния и шаровая. У первой побочный эффект в виде обратки, если противников мало, что снижало её полезность. Смогу ли я найти подходящие условия для развития? Смогу. Регулярно встречаются группы монстров. Шаровая же молния… Уверен, если её поднять до десятого ранга, то она эволюционирует во что-то убойное. Но это ещё поднять надо.

Старые навыки… Родной воздух, как оказалось, может быть отменен богом, у которого неизвестно какие мотивы. Неприятное ощущение нахождения в чужой власти. Пугающее. Так стоит ли складывать яйца в одну корзину? Но никто ведь не гарантирует, что бог не может закрыть доступ и к молниям. Узнать бы, можно ли поглощать навыки в чужих стихиях. Если да, то это открывает захватывающие перспективы. Жизненно важные.

Вкинул одно очко в цепную молнию. Посмотрим, что это за зверь, а там решим, есть ли смысл развивать.

Цепная молния

Ранг: 0

Уровень: 0

Урон: 124,5

Дистанция: 15

Стоимость: 100

Количество целей: 3

Неплохо, неплохо, но это требовало проверки. Я ещё раз оглядел горы. Пока ел, составил дальнейший маршрут. По нему и отправился, в сторону предполагаемой цели.

И вот зачем бог ветра закинул меня неизвестно куда? Какие цели он преследует? — в сотый раз спрашивал я себя.

Внутри поселилось беспокойство. За команду, что подвел их. За отца, на которого снова могли напасть. Разве что за Марту не волновался. Кто-кто, а она то уж точно о себе позаботится.

Не прошел и сотни метров, как напала стайка духов. Подпускаю ближе, активирую цепную молнию и наблюдаю,

как монстров тряхнуло. Слабовато, но этого следовало ожидать. Благодаря моделированию я давно проверил, как влияют ранги и уровни навыка на итоговый урон. Схема была сложной и неоднозначной.

Навык двадцатого ранга, то есть второй планки с показателем в сотню урона нанесет гораздо больше ущерба, чем другой навык, с таким же уроном, но нулевого ранга. Той же пулей и думать не стоит, чтобы пробить броню тридцатого ранга. Двадцатого ещё можно запинать. Долго и муторно, если соперник не сопротивляется. Это одна из причин, почему я в броню вложился. Позволит почти игнорировать примитивные атаки. Опасаться стоит продвинутых атак. Но и самому их развить, как понимаю, та ещё задача. Дорого и…. Больно. Как показал тот же гнев, раскидывать его налево и направо не получится.

Те же Азуры и их конкуренты кидались знакомыми мне навыками. Но исполнение было разным. На навык влияет куча параметров. Начиная от характеристик, продолжая позицией в иерархии стихии и добытыми бонусами. А может и ещё что есть, я не знал. Вот и получается, что заранее просчитать, сколько выйдет урона нельзя. Задача всегда одна — максимально быстро израсходовать доступное количество маны. Или спровоцировать врага истратить силы непродуктивно. Эти два пункта — залог победы. Звучит просто, но вот реализация… Как всегда сложна.

***

Я стоял на краю пропасти и гадал, что внизу скрывал туман. Он клубился и не спеша двигался, словно ленивое море. Высокие шпили скал разрезали серую гладь. До ближайшей с пару сотен метров, до следующей где-то столько же. Сколько не смотри вдаль, пейзаж один и тот же. Торчащие скалы, туман, бесконечность… Тяжкий вдох вырвался сам собой. Подошел к концу первый день моего прибывания здесь. Чего я добился за это время? Да ничего особенного. Уровень всё тот же.

Время потратил на поиск воды. У меня был с собой запас, но он подошел к концу. Требовалось решить вопрос, если хочу выбраться из этого мира. Грань находится наверху горы, а там с водой проблемы. Ничего подходящего в округе я не видел. Но ведь должны же что-то пить местные? Значит, вода есть. Оставалось её найти.

Надежда была на то, что спасительная жидкость найдется внизу. Но этот туман… В нем так легко потеряться.

Перед тем, как спуститься, я озаботился тем, что выжиг на скале стрелку, куда мне нужно направиться и сложил камни, чтобы их увидеть издалека. Если заблужусь, то вернусь на эту скалу и пойму, куда двигаться.

Лезть вниз я собирался не просто так. Зевс уже слетал на разведку и подтвердил, что внизу что-то, напоминающее реку. Не факт, что вода там питьевая. Надо проверить, чтобы убедиться. Задача усложнялась тем, что Зевс показал сотни птиц, что груздями сидели вдоль шпилей скал. Это место легко назвать тысячей пик. Острые скалы напоминали башни. Сотни и тысячи башен.

Проверил броню, запас маны, разбежался и прыгнул. Ветер подхватывает меня, я ныряю в туман и планирую в нужную мне точку. Как пролетел кромку тумана, так птицы сразу же заметили меня и бросились в атаку. Тридцатые уровни, не хило.

Рывок вперед, удар цепной молнией, ещё раз и отряд крылатых отправляется в крутое пике. А как лететь дальше, если их судорогой свело. Сейчас навык уже третьего уровня. За каждый дается плюс одна цель в цепочке. Итого шесть на текущий момент. Идеальный навык против крылатых тварей, особенно, когда их много. Я даже подумывал, чтобы вложить в него оставшиеся три очка навыка.

Поделиться:
Популярные книги

Возвращение Безумного Бога

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога

Последняя Арена 9

Греков Сергей
9. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 9

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Саженец

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Саженец

Кодекс Крови. Книга Х

Борзых М.
10. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга Х

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Звездная Кровь. Изгой II

Елисеев Алексей Станиславович
2. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой II

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Наследница долины Рейн

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Наследница долины Рейн

Вампиры девичьих грез. Тетралогия. Город над бездной

Борисова Алина Александровна
Вампиры девичьих грез
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Вампиры девичьих грез. Тетралогия. Город над бездной

Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Суббота Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.75
рейтинг книги
Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Одержимый

Поселягин Владимир Геннадьевич
4. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Одержимый

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI