Вхождение в Эдем
Шрифт:
– Да…
– И что о них думаете? – лукаво поинтересовался он.
– Бред. Такие устройства испускают импульс, заставляя мышцу сокращаться, но не дают ей нагрузки, поэтому подходят лишь тем, у кого этот пресс итак уже есть…
– Какие познания, однако. – Довольно пробормотал Дмитрий Анатольевич и продолжил. – Самое важное для нас, что подобный принцип применим и здесь. Весь этот костюм состоит из таких устройств, посылающих импульс к необходимым нервным окончаниям, действуя на синапсы и нейроны, активируя сигналы …
– Кхм…
– А? Ах, да… Короче,
– Сейчас мы запустим вас в адаптационное меню. У вас есть какие-то пожелания?!
– Да. Наймите лаборанток… - Видя недоумение на лице ученого Андрей пояснил.
– Пусть в следующий раз меня раздевают девушки.
Мужчина улыбнулся и нажал кнопки на пульте. Мир помер на несколько секунд, чтобы вскоре вспыхнуть мириадами звезд на чернеющей над головой бездной. Белые точки, подобно стае светлячков кружили, тщетно пытаясь разогнать тьму, медленно передвигаясь и скрываясь за металлической переборкой.
Андрей посмотрел по сторонам, пытаясь пошевелить руками и ногами. Это удалось, но создавалось ощущение, что тело затекло от долгого лежания в тесной капсуле, гробом это называть никак не хотелось, хоть и было определенное сходство. Жесткие стенки давили в плечи, ступни так же упирались в края, одна голова чувствовала себя комфортно, свободно поворачиваясь и оглядывая комнату.
Впрочем, он бы назвал это помещение каютой, уж очень была похожа дверь на те, что он видел во время службы во флоте на подводных лодках, если бы не прозрачный потолок, портящий все сходство. Андрей завозился сильнее, чувствуя, как тело начало его слушаться и тут же перед глазами появилось окно с текстом:
Добро пожаловать на Орбитальную Станцию Эдема.
Вам необходимо присвоить никнейм своему персонажу. Назовите желаемый никнейм…
– Андрей. – А почему бы и нет?!
Проверка. Данный никнейм свободен. Желаете присвоить своему персонажу никнейм: «Андрей»?
– Да.
Принято.
Вам необходимо распределить базовые очки характеристик вашего персонажа…
Андрей недовольно поморщился. И тут обман. Все новости по всем каналам трубили что Эдем – это целый мир, в котором живут настоящие люди и был уверен, что очутится где-нибудь на поляне, встанет, отряхнется и пойдет искать старика, чтобы передать ему послание. А тут оказывается реалистичная, навороченная, но все же - игра?!
Следом открылось окошко с базовой информацией предлагающее распределить десять очков на первоначальные показатели, еще пять на второстепенные
Персонаж «Андрей».
Базовые характеристики:
Сила – 4
(от уровня силы зависит ваша грузоподъемность, выносливость и наносимый физический урон, блок физической атаки)
Ловкость – 4
(от уровня ловкости зависит ваша скорость, физическая критическая атака (ф. крит.), уклонение, блок ф. крит.)
Здоровье – 2
(от уровня здоровья зависит ваш запас жизненной энергии)
Аура – 0
(от уровня ауры зависит ваш запас магической энергии)
С второстепенными характеристиками было не в пример труднее. Шутка ли, более сорока показателей на выбор, так или иначе влияющих на его дальнейшее развитие. Впрочем, изучение их быстро наскучило мужчине и он, борясь с нетерпением, быстро выбрал те пункты, которые показались ему наиболее полезными.
Дополнительные характеристики (совершенствуются вместе с уровнем персонажа):
Меткость – физическое оружие дальнего боя наносит больше урона.
Незаметность – ваша маскировка менее заметна.
Зоркость – радиус обзора увеличен.
Выносливость – ваш запас сил расходуется медленнее.
Скорость движения – скорость ваших движений увеличена.
Последние показались Андрею большей частью бесполезными, поскольку все ссылались на ауру и другие непонятные магические проявления, чем он пользоваться не собирался, в основном полагаясь на оружие в руках, нежели на эфемерные проявления неведомой силы.
Скрытые возможности:
Постижение сути вещей – расходуя вашу ауру, вы можете изучить желаемый предмет, постигнув его суть.
– Да, да, да…
Быстро пролистал он пару страниц с вступительным текстом и с облегчением выпал из капсулы на прохладный пол. М-да, куда уж компьютерным игрушкам до такой детализации, отметил про себя мужчина, разглядывая кладки кожи на руках, торчащие тонкие черные волоски, заусенцы на пальцах. Встав, он подхватил футуристически выглядящее ружье на широком ремне и закинув его за спину направился к овальному выходу из каюты, громко ступая жесткой подошвой армейских сапог по металлическому полу...