Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Видео на вашем компьютере: ТВ тюнеры, захват кадра, видеомонтаж, DVD
Шрифт:

В качестве программы для ретуши будем использовать PhotoShop. Фанаты других графических программ, если они сравнимы по мощности с PhotoShop, смогут воспользоваться нашими советами, сделав небольшую поправку на различия в интерфейсах. Все предложенные приемы работают в PhotoShop, начиная с версии 4.0. Более того, в ряде случаев, например при дефиците места на диске (вполне реальная ситуация при занятии видеорегистрацией), эта версия предпочтительнее, чем более поздние варианты, отличающиеся «прожорливостью» в отношении места на жестком диске и, увы, оперативной памяти.

Ретушь изображения

Ретушь изображений, введенных с видео, несколько отличается от ретуши сканированных картинок. Ведь при сканировании оригинал вводится с бумаги, поэтому вместе с изображением воспроизводится и ее фактура, от которой приходится избавляться в первую очередь. К тому же исходное изображение при сканировании обычно состоит (если сканируют с оригинала, полученного при помощи того или иного вида типографской печати, в большинстве случаев это офсет) из мелких точек, вот почему приходится избавляться

и от составленного из этих точек узора, называемого муаром. Поэтому после сканирования изображение следует слегка размыть.

При обработке кадра, полученного с видео, этот прием не нужен. Ни фактуры бумаги, ни узора из точек здесь нет и в помине. Наоборот, зачастую изображение страдает нерезкостью. Поэтому в данном случае обычно не требуется (и, возможно, даже вредно) применения столь любимого операторами сканеров фильтра Gaussian Blur (размытие по Гауссу). С исправления этого дефекта мы и начнем.

Повышение резкости кадра

Итак, изучив картинку, мы поняли, что ей не хватает резкости. Здесь возможны несколько вариантов. Самый простой – если вся картинка слегка нерезкая. Это часто случается даже с довольно хорошими кадрами. В такой ситуации нам предстоит воспользоваться одним из самых популярных фильтров – Unsharp Mask (нерезкое маскирование, в PhotoShop 4 – контурная резкость). Смысл названий несколько дезориентирующий. На самом деле этот фильтр служит как раз для поднятия резкости. Принцип его действия примерно следующий: по обеим сторонам границы цветового перехода выстраиваются дополнительные контуры: со светлой стороны – темный, с темной – светлый. Зрительно получается эффект усиления границы. Этот прием применялся в живописи задолго до появления компьютеров. В частности, его использовал Эль Греко.

На рис. 8.1 показан результат применения эффекта Нерезкое маскирование (слева – исходное изображение, справа – окончательное).

Рис. 8.1. Применение эффекта Нерезкое маскирование: слева – до применения фильтра; справа – после

Меню фильтра Нерезкое маскирование (Контурная резкость) имеет три шкалы (рис. 8.2), первой из которых является Порог (Threshold). Это – основная величина; ее целесообразно настраивать первой. Данный параметр показывает, с какого значения цветовых различий соседних областей начинает работать фильтр. Диапазон значений от 0 до 255. При величине 255 эффект не работает для любых сколь угодно сильно различающихся областей. При 0 воздействие фильтра наиболее заметно. Обычно используются значения 3±1 для цветных изображений, 1–3 – для картинок в градиенте серого. Значения более 10 практически бесполезны, поскольку картинка перестает на глаз отличаться от исходной.

Рис. 8.2. Меню Нерезкое маскирование

Шкала Эффект (Amount) определяет, насколько сильно будет отличаться цветовой тон перед и после цветового перехода, то есть имеется в виду интенсивность вносимых отличий (в данном случае зависимость прямая – чем больше значение, тем сильнее эффект). Это самый «мягкий» регулятор, и двигать его следует в последнюю очередь.

Наконец, Радиус. Этот параметр характеризует ширину зон перехода до и после границы цветов. Считается, что для оптимальной работы величина разрешения должна быть примерно равна его значению (в точках на дюйм), деленному на 200. Однако необходимо учитывать, что эти значения подобраны экспериментально для сканированных картинок. Для изображений, введенных с видео, можно применять значения, большие в 1,5–4 раза. Для изображения в градиенте серого величину параметра можно еще увеличить. При этом не забывайте, что при излишнем увеличении изображение получается слишком искусственным, избыточно резким. Параметры фильтра надо подобрать так, чтобы картинка стала более четкой, но на ней не появилось бы артефактов в виде неестественных, гипертрофированных контуров. Если речь идет о медицинской или научной видеорегистрации, иногда, чтобы подчеркнуть значимые детали, приходится пренебрегать этим правилом и очень резко, жертвуя реалистичностью изображения, выделять контуры. В таком случае смело делайте порог равным нулю и повышайте радиус.

Тем, кого интересует более подробная информация по этому вопросу, можно порекомендовать статьи Дэна Маргулиса в журнале «КомпьюАрт» и книгу Дэвида Блатнера и др. «Сканирование и растрирование изображений» (М.: Эком, 1999).

Более печальна ситуация, если в увеличении резкости нуждается только часть кадра. Это, например, может произойти, когда при съемке камеру забыли снять с автофокусировки, а наиболее информационно значимый объект находился на заднем плане. Если мы поднимем резкость всего изображения, объекты переднего плана, вполне четкие, получат артефакты. В такой ситуации придется поработать с частью кадра. Для этого можно использовать кнопку

 – Быстрая маска (Quick mask) в нижней части панели инструментов. При выборе этого инструмента, работая кистями, можно создать не закрашенные области изображения, а маску (невыделенную область) c той или иной степенью прозрачности. Чтобы не запутаться в терминах «маска», «выделение» и т. д., проследим за процессом увеличения резкости на конкретном примере.

Итак, мы выбрали

опцию Быстрая маска. Теперь при работе кистью изображение закрашивается красным цветом (если не изменены параметры работы «по умолчанию») – рис. 8.3. В данном случае при помощи большой кисти с размытым краем замаскировано лицо моего сына. Чтобы после преобразований граница не слишком выделялась, можно, не выходя из режима маскирования, применить один из фильтров Размытия, например Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), как показано на рис. 8.4. Поскольку маскированная область отмечена цветом, хорошо видно, как при действии фильтра расплываются границы области.

Рис. 8.3. Работа в режиме Нерезкое маскирование (замаскировано лицо)

Рис. 8.4. Размытие границ замаскированной области

Теперь можно выйти из режима маскирования, нажав кнопку

 в нижней части панели инструментов. Область, которая была закрашена, теперь окружена пунктирной границей; она находится вне выделения, то есть замаскирована. Если же необходимо, чтобы эта область стала выделенной, используйте команду Инверсия (Обратить выделение) из меню Выделение.

Если, находясь в режиме быстрой маски, вы забыли размыть границы выделения, используйте команду Растушевка границы из меню Выделение (рис. 8.5).

Рис. 8.5. Команда Растушевка границы

Теперь к выделению можно применить фильтр Нерезкое маскирование, так же, как мы делали это для целого кадра.

Бывает, что, несмотря на подбор параметров, не удается избавиться от артефактов. Например, вместе с контурами объектов, которые хочется выделить, упорно «вылезают» мелкие огрехи. В такой ситуации, возможно, имеет смысл применить эффект не к изображению в целом, а только к одному из цветовых каналов. Изображение, полученное с видео, обычно имеет палитру RGB и, следовательно, раскладывается на три цветовых канала: для красного, зеленого и синего (рис. 8.6).

Рис. 8.6. Каналы для изображения в палитре RGB

Сразу видно, что в одних каналах контуры цветовых зон, составляющих изображения, более резко очерчены (такой канал называют рисующим, в данном случае это красный канал), в других – картинка более равномерная, как бы размытая. Еще более заметно различие каналов для палитры CMYK, использующейся в полиграфии (рис. 8.7). Хотя обычно рекомендуется преобразовывать изображение в CMYK на заключительных этапах обработки, но, если вы готовите его для печати, можно поменять палитру в любой удобный момент (если изображение будет использоваться только для экранного просмотра, эта палитра не нужна). В палитре CMYK обычно наиболее информативный канал – черный, второй по значимости (во многих случаях) – голубой, хотя бывает и по-другому. Нерезкое маскирование надо применять именно к таким каналам, причем параметры для них могут различаться. Наименее информативные каналы иногда можно даже чуточку размыть при помощи одного из вариантов фильтра Blur (Размытие).

Рис. 8.7. Каналы изображения в палитре CMYK

К сожалению, сам процесс перевода из RGB в CMYK связан с некоторой потерей информации: цветовой охват CMYK несколько уже, чем RGB. Собственно перевод представляет собой цветоделение, и в зависимости от установленных параметров этого процесса вы можете получить несколько разных вариантов изображения. Дело в том, что при переводе в CMYK черный цвет приходится выделять. Алгоритм выделения чистого черного из составного – один из параметров, задаваемых при цветоделении. (Составной черный, «сделанный» из 100 % оставшихся трех красок, выглядит на печати недостаточно «чистым».) Эти вопросы достаточно сложны и требуют отдельного разговора, выходящего за рамки данной книги. Одним словом, к переводу в CMYK необходимо относиться достаточно осторожно.

С изображением удобнее работать в палитре Lab, где выделены каналы яркости и два цветовых (рис. 8.8). Увеличивать резкость нужно, естественно, в канале яркости.

Рис. 8.8. Каналы изображения в палитре Lab

Если некоторые детали все же не удается выделить желаемым образом, можно попробовать наложить изображение само на себя. Для этого придется немного поработать со слоями. Не волнуйтесь, я не буду повторять многочисленные руководства по PhotoShop и писать очередной трактат о слоях. Тем, кто хоть немного работает в этой программе, понятие «слой» знакомо, остальным придется поверить, что изображение может иметь несколько слоев с разной прозрачностью и режимом взаимодействия цветов. Если палитры слоев нет на экране, вызовите ее через меню Окно → Показать слои. Пока изображение имеет один слой (рис. 8.9).

Рис. 8.9. Палитра Слои

Поделиться:
Популярные книги

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Сумеречный стрелок 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 6

Случайная первая. Прокурор и училка

Кистяева Марина
Первые. Случайные. Любимые
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Случайная первая. Прокурор и училка

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Волков. Гимназия №6

Пылаев Валерий
1. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.00
рейтинг книги
Волков. Гимназия №6

Сделай это со мной снова

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сделай это со мной снова

Возрождение Феникса. Том 2

Володин Григорий Григорьевич
2. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.92
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 2

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец

Самый богатый человек в Вавилоне

Клейсон Джордж
Документальная литература:
публицистика
9.29
рейтинг книги
Самый богатый человек в Вавилоне

Теневой Перевал

Осадчук Алексей Витальевич
8. Последняя жизнь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Теневой Перевал

Последняя Арена

Греков Сергей
1. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.20
рейтинг книги
Последняя Арена

Повелитель механического легиона. Том II

Лисицин Евгений
2. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том II

Зубных дел мастер

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зубных дел мастер
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Зубных дел мастер