Виртуальность
Шрифт:
— Я попытаюсь, — пообещал Класс, еще недостаточно хорошо представляя себе, как справиться с этой задачей.
— Дерзай, Класс, на тебя вся надежда! — ободрил его Дред.
Класс повернулся к монитору и быстро заскользил мышью, перестраивая программу.
— Я больше не пойду туда, — неожиданно заявил Фриз.
Все повернулись к нему. Фриз сидел на стуле, склонив голову. Про него как-то забыли, и пока шло обсуждение, он не проронил ни слова.
— Тебе что-то привиделось там, старина? — спросил Дред.
— Я был мертв. Я умер, когда падал в эту темную
— Но ты ведь остался жив, — сказал Дред.
— Я до сих по не уверен. Меня изуродовала эта смерть. Мне кажется, часть меня навсегда осталась в той бездне. Я больше не хочу возвращаться туда, не хочу быть мертвым. Простите меня…
Фриз сидел, не поднимая головы. Он не мог оторвать тяжелый взгляд от пола и взглянуть в лица товарищей.
— Ладно, Фриз, отдыхай. Справимся без тебя, — сказал Скарж.
— Только не умирайте там. Не хочу, чтобы вы испытали то же, что я.
— Готово! — сказал Класс. Ему увлеченному работой было не до сантиментов Фриза.
— Что уже все? — спросил Лева.
— Сделал все, как вы велели. Теперь можно проверить это на деле.
— Ну что, по клеткам? — обратился ко всем Дред.
— По клеткам! Только сначала надо заслать сообщение с молитвой. Это приостановит «Большого Брата», и мы сможем проникнуть в «Замок» незамеченными, — предложил Скарж.
— Уже сделано, — сообщил Класс. — Фриз, ты присмотришь здесь, пока мы будем в виртуале?
Фриз молча кивнул головой.
— Вот и ладно. Задача ясна? Разнести «Замок» и вернуть игру в исходное состояние. По мере продвижения будем сохранять игру в защищенных файлах. Я ввел такие пароли, что их не вскроет и сам сатана, — сказал Класс и первым направился к клетке.
Его примеру последовали остальные. Тестеры были готовы к решающей схватке.
Глава 23. Темное время Питера
Прошло несколько часов. Подполковник Карлов ждал решения программистов. Капитан Сумсков не выдержал ожидания и сам отправился к ним узнать как дела.
В кабинете программистов стояла сосредоточенная тишина. Кадников и Лушин усиленно трудились за своими терминалами. Сначала они пытались вернуть игру в первоначальное состояние, затем оставили эти безуспешные попытки и попытались ограничить распространение игры, установив новые коды доступа. Но «Замок», похоже, полностью вышел из подчинения. Игра вела себя как вирус, прописывая свою бесплатную и свободную от любых ограничений версию на любых серверах Сети. Это походило на спланированное вмешательство и очень не нравилось программистам.
Из головного офиса в Америки по-прежнему не было никакого ответа. К четырем часам утра программисты настолько вымотались, что клевали носом в клавиатуры. Дать объяснение тому, что творилось у них на глазах, они не могли. Замок Флюреншталь постоянно
— У вас всегда так весело? — спросил Сумков, кивнув на монитор.
— Что вы имеете в виду? — оторвался от компьютера Лушин.
— Груды мяса и трупов. Я могу понять: монстры бьют неумелых геймеров, но ведь среди геймеров встречаются и настоящие асы.
— Лучше наших тестеров вряд ли, — сказал Лушин.
— Даже киберчемпионы?
— Все киберчемпионы работают у нас. Это команда тестеров. С ними можно связаться, если возникнет необходимость. Но даже наши тестеры не способны решить эту проблему. Тут нужен системный подход, — ответил Кадников.
— Ну и как дела с системным подходом? Заметили: из замка ничего не исчезает? Целые груды трупов лежат на месте и занимают оперативную память. Откуда столько ресурсов, чтобы сохранять все эти модели, генерировать монстров и заниматься достройкой замка?
— Мы сами ничего не понимаем. Такое впечатление, что программа больше не исполняет команды, а занимается собственным творчеством по каким-то непонятным алгоритмам.
— Может, стоит пригласить этих ваших тестеров, чтобы они взглянули на игру изнутри? Вдруг так мы сможем разобраться с этим? — спросил капитан.
— Не представляю, чем могут помочь тестеры. Мы программисты и то ничего не можем сделать! — покачал головой Кадников.
— Ладно, вы разбирайтесь. А я пока пойду постреляю монстров. Что-то сильно они обнаглели! — заявил Сумсков.
— Зачем вам это надо? Вы ведь видите, что там творится! — удивленно спросил Лушин.
— Никогда не участвовал в таких играх. Хочу взять ружьишко и побегать по замку. Тестеров вы пригласить не хотите, а эти геймеры просто растяпы и неумехи, — определил Сумсков. Сидеть и скучать ему надоело. Капитана клонило в сон, а лучшее возбуждающее средство, как известно, — адреналин, которого в этой игре было предостаточно.
— Не скажите… В основном наши клиенты это клубные ребята. Многие из них и не такие игры проходили!
— Да бездари они — эти ваши клубные ребята! Как мне в игру попасть? — настаивал Сумсков.
— Лучше вам не ходить туда, — глядя на монитор, сказал Кадников. — Вам там явно не поздоровится.
— Это монстрам там не поздоровится! Сейчас увидите, как от них клочки полетят! — заявил бравый мент.
— Ну как хотите. Наденьте шлем, костюм и встаньте вон в ту клетку. Подсоедините провода — и вы в виртуале, — сказал Кадников.