Виртуальность
Шрифт:
Класс построил тестеров и сказал:
— Вы знаете, что случилось в корпорации. Эти события явились следствием проникновения в виртуальную реальность потусторонних сил. Если дать этим силам распространиться и дальше, они захватят не только виртуальную реальность, но и реал. Наша главная задача очистить замок Флюреншталь от всяческого проявления зла и темных сил. Оружие у нас — по максимуму. Патронов не жалеть. Боятся нечего — все в «режиме бога», если, конечно, он еще действует в «Замке». Чтобы овладеть супероружием, нужно пробиться к залу с фонтаном. Там находится
— Более или менее, — сказал Дред. — Но кто-нибудь может мне объяснить, что происходит?
— Если нужна теория, то Лева, друг Новика, все вам подробно изложит после игры. А сейчас давайте займемся нашей обычной практикой. Надевайте шлемы и по коням.
— Я смотрю у нас пополнение? — Фриз посмотрел на Леву.
— Да, Лева Прыгунов. Человек начитанный, не чета вам, неучам. В бою поможете ему, прикроете если что. А он просветит вас в теории тех миров.
— Хорошо, если не балласт, — пробурчал Скарж, влезая в клетку.
— У нас каждый штык на счету. Наша задача в игре разобрать геймеров по командам и вперед. Я буду координировать оттуда и отсюда, — сказал Класс.
Он включил большой монитор.
— Ладно, поехали. Все уже готовы, — сказал Дред.
Тестеры стояли по своим местам в клетках. Класс кивнул и запустил игру. На шлемных дисплеях мелькнуло приглашение «Замка Флюреншталь», и все погрузились в неожиданный мир игры.
С первых же шагов тестеры поняли, что замок стал иным. Их встретил длинный и темный коридор. Ни одного оконца, ни одного просвета. Лучи нашлемных фонариков беспомощно обшаривали пространство в паре метров перед собой. Стены были гладкие и темные, похожие на графитовые. Десятки раз тестеры входили в замок и готовы были поручиться, что здесь никогда не было подобного интерьера. Словно кто-то специально для них выстроил эту виртуальную реальность.
— Блин! Где мы? — спросил Скарж.
— Это не замок, — констатировал Дред.
— Давно мы здесь не были. За это время замок подвергся некоторым изменениям. Так что не удивляйтесь, — сказал Класс.
— А ты что, здесь уже побывал? — спросил Дред.
— Да, несколько часов назад. Но с тех пор здесь все снова изменилось.
— Мне это не нравится. Этому коридору нет конца! — сказал Фриз.
— Да в настоящей игре все не было так плохо и безнадежно, — подтвердил Скарж.
— Пошли, — призвал Класс и двинулся дальше по коридору.
Все последовали за ним. Света фонариков явно не хватало. Свет словно наталкивался на окружающую ватную тьму и с испугу отскакивал обратно. И оттого, что нельзя было сказать, насколько далеко простирается этот коридор, всем было не особенно приятно. Новик попробовал включить карту. Карты уровней замка имелись в релизе игры. Но карта не включилась. Архитектор этой реальности позаботился о том, чтобы его творение осталось в глубочайшей тайне.
— Тебе это ничего не напоминает? — спросил у
— Что ты имеешь в виду?
— Вуаль тьмы в Друккарге. Мне кажется, она она распространяется всюду.
— Возможно, — задумчиво произнес Новик.
— А мы не по кругу идем, командир? — спросил Фриз. Шли они уже довольно долго.
— Не знаю. Есть два варианта: либо коридор генерируется бесконечно, либо он замкнут кругом. Так или иначе, проверить это можно, если только ставить метки, — сказал Класс.
— Я попробую, — сказал Лева и неожиданно бухнул из своей пушки. Плазменный шар ударился о графит, оставив черное пятно, но ничуть не повредив стене.
— Э, поосторожнее! Так и убить можно, — осадил новичка Дред.
— А вы верите, что это реально?
— Все равно вылетать никому не охота. С врагами сохраниться я всегда успею, а когда в спину стреляют — нет.
— Дальше будем ставить метки, — сказал Класс.
Они прошли еще некоторое время. Коридору не было видно конца. Он тянулся бесконечной кишкой, утопая в темном тумане.
— Сдается мне, нас водят специально. Выигрывают время. Если демоны овладели виаром, они могут его строить. Представьте, мы идем по этому коридору, а они все время его достраивают. Мы идем, а коридор достраивают. Так может продолжаться до бесконечности, — высказал предположение Лева.
— Все возможно. Я ничему не удивлюсь после Друккарга. Но должен же быть какой-нибудь выход. Мы думали, что сразу ввяжемся в схватку и освободим замок, но враг оказался хитрее, — сказал Новик.
— Они хитрее, оттого что чувствуют свою слабость перед нами. Когда они наберут силы, они с удовольствием закусят нами, — заметил Лева.
— Похоже, ты прав. И раз все знаешь, скажи, что нам делать.
— Ты помнишь, как бластерная пушка крушила кирпич в Друккарге? А здесь гораздо более мощное оружие бессильно против этих стен. Кто-то специально построил этот огнеупорный тоннель. Про нас знали и нас ждали.
— Но как? Думаешь, они уже в реале?
— Они всегда были в реале, если ты имеешь в виду демонов. Изменился только их способ связи. Раньше это была магия, а теперь демоны овладели компьютерами.
— И что ты предлагаешь?
— Нужно взять под контроль игру. И контролировать ее нужно отсюда из виртуальной реальности. Только так мы сможем реагировать на все изменения игры.
— Это невозможно, Лева, — вздохнул Новик. — Здесь нет компьютеров, нет интерфейсов связи с этой реальностью. Она не может быть управляема сама из себя.
— Почему? — удивленно спросил Лева.
— Чтобы управлять виаром изнутри, нужно либо затащить сюда интерфейс связи с «Большим Братом» либо создать эмуляцию управляющего компьютера внутри виара. Для этого потребуются усилия программистов черт знает в течение какого времени. И еще неизвестно, что у них получится и как это поведет себя.
— Вы уверены, что демоны уже не делают этого? Мне кажется, они давно используют этот чертов интерфейс, чтобы водить нас по кругу! Вы как хотите, а я дальше не пойду! Я знаю, в чем дело! — во всеуслышанье произнес Лева.