Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Виртуальный мир: Играй или умри
Шрифт:

– Боже, даже думать об этом не хочу! И ты тоже лучше не думай. А то, говорят, мысли материальны, ещё накаркаешь…

– Да как бы я не против. Но все же странно.
– Все еще продолжал рассуждать я вслух.
– Эта механика, когда кто-то может убить цель с одного удара - нелогична и неправильна для игры. Смысла в этом нет. Такое ощущение, что мы что-то упускаем. Система не кажется чем-то таким, что может пропустить такую дыру в умениях.

– Сам ведь знаешь, что об этом глупо со мной говорить. Я не имею ни малейшего понятия о том, как базово должны строиться игры, и сейчас могу лишь надеяться на то,

что все твои опасения абсолютно беспочвенны. Что, кстати, и делаю.

– Ну я надеялся, что ты хоть какую-нибудь идею подкинешь.
– Тяжело вздохнул я.
– Потому что у меня идеи закончились. И да, нам желательно понять, в чем проблема, до того, как мы войдем к первому боссу.

– Меня что-то всё так же не отпускает плохое предчувствие… Может сам третий этаж даст нам ответ? Не знаю. По крайней мере, умных мыслей у меня сейчас точно нет.

– Увы, но должен тебя огорчить. Мы не можем пойти на следующий этаж, пока не поймем, в чем дело.
– Твердо произнес я.
– Любой моб со специальностью отправит нас на тот свет за один удар. Поэтому идти дальше равносильно самоубийству.

– И что ты предлагаешь? Сидеть тут до скончания веков?

– До тех пор, пока не найдем ответ.
– Спокойно пожал я плечами.
– Если ты не забыла, то я профи в играх, и как специалист тебе говорю: идти дальше нельзя. Сначала ответы, потом поход.

– Ладно-ладно, не спорю, тебе виднее. Только, честно говоря, я даже не до конца понимаю, на какой вопрос нам искать ответ: «почему существует специализация?», «как защитить себя от большого урона?», «как определить специализацию у монстров?», «как убедиться в том, что специализации у них вообще нет?», – что нам нужно из всего этого?
– Требовательно уставилась на меня Вета.

– Все.
– Категорически произнес я.
– Сидим и думаем. Заодно пытаем систему обо всем, что тебе или мне придет в голову. Нужна хоть какая-то зацепка.

– Есть, – покорно согласилась Вета с лицом, так и кричащим о том, что она абсолютно не понимает, зачем ей всё это надо.

Я же молча развернул свои параметры и уставился в них. А что еще делать? Я ведь не шутил, когда говорил Вете об уроне. Да и какие тут могут быть шутки? Конечно, если мобы не имеют специальности на третьем этаже, то все легко и просто. А что, если имеют? Система-то по этому поводу молчит. Так что остается смотреть на статы и думать. Явно же мы что-то упускаем из виду. Что-то очень важное, но при этом лежащее на поверхности. Вряд ли система будет специально усложнять нам жизнь. Скорее, тут нужно логически додуматься, на что именно намекает игра. Так что смотрим на статы и думаем.

Андрей Смирнов.

Общие параметры:

Раса: Человек.

Возраст: 28 дней.

Пол: Мужской.

Титул: Отсутствует.

Клан: Бессмертные.

Профессия: Отсутствует.

Специальность: Храмовник.

Уровень: 51.

До следующего уровня 25000/51000.

Здоровье: 525/525.

Мана: 160/160.

Выносливость: 520/520.

Сопротивление магии: 3,6 %

Сопротивление физическим

атакам:
3,6 %

Сопротивление ядам: 6.3 %

Основные характеристики:

Сила: 68 (48).

Ловкость: 37 (29).

Интеллект: 5.

Дух: 16.

Стойкость: 52 (21).

Свободных очков: 0.

Вторичные характеристики: Мощность критического урона 8(4) ур. Шанс критического урона 7(4) ур. Распознавание 1 ур. Укрепление тела 19(15) ур. Владение тяжелыми доспехами 11 ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 12 ур. Владение мечом 4 ур. Наблюдательность 3 ур.

Свободных очков: 0.

Умения игрока: Кольцо холода 4 ур. Молитва веры 4 ур. Большое восстановление 2 ур.

Свободных очков 0.

Достижения игрока: Отсутствуют.

Эффекты: Шанс нанести критический урон - 7 %. Защита от магии огня 0.9%. Урон в ближнем бою увеличен на 2%. Сопротивление урону увеличено на 2%.

Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5%.

Пройдясь по всей доступной информации, и заодно пытая систему, я так и не смог найти ответа. Пришлось ломать голову дальше. И наверно я бы еще долго мучился над решением проблемы, но тут мне в голову пришла шальная мысль. Первый босс на втором этаже, который танк. Из-за чего урон от умений по нему проходил в два раза меньше? С чего вдруг такой прикол? Явно не просто так. Пришлось запрашивать логи у системы. Хорошо, что тут была такая возможность. Собственно, изучая логи, я и натолкнулся на ответ. Очень странный ответ, и если честно, пугающий. А все потому, что я увидел сообщение от системы. «Из-за специализации орка-рыцаря урон от умений уменьшен в два раза».

Быстро вернулся к значку специализации, внимательно изучил еще раз описание, но как и раньше, ничего подобного в описании не нашёл, и только когда я обратил внимание системы на дополнительные свойства специализации, то получил ответ. Оказывается, урон от умений по мобам, которые имеют первую специализацию, уменьшен в два раза, со второй специализацией - в три раза, с третьей - в четыре раза, дальнейшие специализации более высокого уровня больше урон не уменьшали, то есть оставляли на уровне в четыре раза меньше. Отсюда возникал вопрос, а как дело обстоит с игроками?

Ответ обескуражил. Урон от игроков и монстров после получения первой специализации уменьшен в четыре раза, после второй в пять раз, после третьей в шесть раз, а дальше уменьшения урона нет. Теперь я понял, почему пятидесятые монстры так слабо пробивали меня и Вету, несмотря на серьезные удары и умения. Вот только возникал вопрос. А что делать игрокам, у которых нет специализации? Просто умирать от любой атаки? На удивление, ответ был мне выдан. Система не заинтересована в низкоуровневых персонажах. Другими словами, играй или умри. Жесть. Но зато теперь все становилось понятно. Если по мне ударят на две тысячи уроном, то реально я получу минус пятьсот хп. М-да. Я-то выживу, а вот Вета нет. Значит, ей подставляться под удары нельзя ни в коем случае - или смерть. Да и мне больше одного удара нельзя получать.

Поделиться:
Популярные книги

Начальник милиции. Книга 4

Дамиров Рафаэль
4. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 4

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Последняя из рода Блэк

Anastay
5.00
рейтинг книги
Последняя из рода Блэк

Росток

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Росток

Новый Рал

Северный Лис
1. Рал!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.70
рейтинг книги
Новый Рал

Под маской, или Страшилка в академии магии

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.78
рейтинг книги
Под маской, или Страшилка в академии магии

Боярышня Дуняша 2

Меллер Юлия Викторовна
2. Боярышня
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша 2

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Боец с планеты Земля

Тимофеев Владимир
1. Потерявшийся
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Боец с планеты Земля

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Младший сын князя. Том 3

Ткачев Андрей Юрьевич
3. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя. Том 3

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Кротовский, вы сдурели

Парсиев Дмитрий
4. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Кротовский, вы сдурели