Властелин
Шрифт:
Спускаться, чтобы взглянуть на это собственными глазами, Бельзедор не захотел. Просто посмотрел через Всевидящее Око и прикинул, что жить герою осталось еще минут десять – судя по длине и толщине каната, гореть он будет примерно столько.
– Слушай, а мне в самом деле нужно устраивать ему такую заковыристую казнь? – уточнил Бельзедор, прихлебывая коктейль. – Может, просто отрубить голову, без выкрутасов?
– Обязательно нужно, Властелин, – кивнул управляющий. – Таковы традиции.
– Но ведь так он может сбежать.
– Будет очень плохо, если
– То есть?..
– Традиции, Властелин. Вы должны дать герою шанс. Не забывайте, что у вас огромное преимущество – вы сильнее, умнее, у вас огромная армия и множество преданных приспешников, а он сражается практически в одиночку. Вы должны чуть-чуть поддаться.
– Зачем?
– Традиции, Властелин, традиции. Герой и Злодей – это неразделимый дуэт. В одиночку их голоса слабы и не слышны – они нуждаются друг в друге, они не могут жить друг без друга. Это вечная борьба – Света и Тьмы, Дня и Ночи, Добра и Зла… мм…
– Кончились метафоры? – хмыкнул Бельзедор.
– Простите, Властелин. Боюсь, у меня не слишком богатая фантазия. Но суть вы уловили, надеюсь?
Суть Бельзедор вполне уловил. Решив, что это звучит разумно, он погладил кота и бросил в рот еще горсть подкорма.
Канат, отделяющий храброго рыцаря от гибели, продолжал укорачиваться…
– А еще было бы очень хорошо, если бы вы лично рассказали герою о том, какая ужасная участь его ждет… – осторожно заметил управляющий.
– Это я уже не успею, – покачал головой Бельзедор.
– Можно прямо отсюда – через переговорный амулет…
Бельзедор только отмахнулся – в зеркале начало происходить что-то интересное. Рыцарь, все это время жутко корячащийся, издал сдавленный всхлип и таки ухитрился дотянуться носком одной ноги до пятки другой.
Там что-то вспыхнуло. На коже рыцаря какой-то миг светился узор, похожий на стилизованный ключ… а затем кандалы с щелчком раскрылись. Рыцарь торопливо сиганул в сторону – и сразу после этого на его место грохнулся гигантский топор.
– В последнюю секунду! – одобрительно цокнул языком управляющий. – Настоящий герой!
– А как это он освободился? – не понял Бельзедор.
– Все просто, Властелин. Помните того волшебника с магическими татуировками? Адепты Скрибонизия могут рисовать такие не только себе, но и другим людям. Одноразовые заклинания, наносящиеся непосредственно на тело, активируются прикосновением и мысленной командой. Данное заклинание называется Отмычка.
– А прихвостни при обыске его проглядели… – задумчиво произнес Бельзедор.
– Сделали вид, что проглядели, – поправил управляющий. – В противном случае герой бы погиб, а так было бы неинтересно. Теперь давайте подождем, пока он сбежит из подземелья.
– А долго придется ждать?
– У нас большое подземелье… – неопределенно произнес управляющий.
Ждать действительно пришлось долго. Вначале герой битый час шарился по темнице, в которую его бросили, – искал способ выйти. Потом он случайно отыскал в потайной нише сундук со своим снаряжением и еще битый час пытался его открыть. В конце концов
Надев доспехи и вооружившись, рыцарь принялся вдумчиво рубить замок на двери. Хватило трех хороших ударов – волшебный меч без труда расправился с обычным железом.
Темницу героя никто не охранял. Потоптавшись немного у входа, он снял со стены один из факелов и пошел по коридору. Вскоре рыцарь понял, что факел ему не нужен – освещение везде было в полном порядке, – но продолжал зачем-то его нести.
Так рыцарь плутал по туннелям довольно долго. Подземелье Цитадели Зла оказалось настоящим лабиринтом – да к тому же сэр Пертобрас упорно ходил по кругу. Ему даже в голову не приходило помечать путь мелом, сажей или камешками. Он просто выбирал проходы наугад и постоянно возвращался на старое место.
– Что-то он никак не может сбежать, – заметил Бельзедор, когда герой в очередной раз вернулся к своей камере.
– Туповатый попался, – с сожалением сказал управляющий. – Надо дать ему какую-нибудь подсказку, Властелин. А то он так и будет блуждать по подземелью.
– Подсказку, говоришь… А какую?
– Можно подослать к нему волшебного помощника. Говорящую жабу, например. Или кота.
– Я не пойду, – отказался Леонард. – Мне лень.
В своих странствиях по лабиринту рыцарь нашел два прикованных к стене скелета, восемь черепов (причем один с длиннющими клыками, а другой с третьей глазницей во лбу), несколько ржавых мечей, сундук с золотыми монетами, банку орехового масла и гоблинский сортир. Ничто из этого рыцаря не порадовало – даже на золото он посмотрел с предельным равнодушием.
А потом он встретил призрака. Унылый человечек маленького роста плыл по коридору и бормотал одно и то же:
– Шесть медных дрошей… Шесть медных дрошей…
– Кто это? – полюбопытствовал Бельзедор.
– Призрак, Властелин, – ответил управляющий. – Дух налогового инспектора. Очень был ответственный человек – никто не работал так хорошо, как он. Но однажды у него произошла недостача – он недосчитался шести медных дрошей. Все перепроверил – да так и не нашел. От горя он заболел и вскоре умер. Но даже после смерти не смог успокоиться – вот с тех пор и витает по коридорам, ищет эти злосчастные шесть медных дрошей.
– А что, если ему их отдать?
– Пробовали уже. Но это очень ответственный инспектор. Ему нужны исключительно те самые шесть медных дрошей, которых он тогда недосчитался. А где же их теперь отыщешь? Он умер двести лет назад.
– А может быть, его изгнать как-нибудь?
– Это нетрудно, но зачем? Кому он там мешает, в подземелье? Он даже полезен.
Действительно, призрак оказался полезен. Рыцарь, убедившись, что тот не собирается нападать, учтиво поприветствовал его и попросил показать дорогу. Бывший налоговый инспектор в ответ принялся расспрашивать рыцаря, аккуратно ли тот платит налоги, нет ли задолженностей. Даже потребовал показать декларацию о доходах – но ее у рыцаря при себе не оказалось.