Во славу клана
Шрифт:
С возвращением в Калькион! Ваш последний персонаж был окончательно удален, желаете перейти в редактор персонажей?
Конечно да. Делать здесь было больше нечего, если только не посетить дверь за спиной. За ней было что-то типа библиотеки, в которой можно было просмотреть все скриншоты и видео, снятые за все время игры на всех персонажах. Сделать это можно было и вне игры, но многим нравилось наслаждаться ими именно здесь. Все же в просмотре видео во время полного погружения были свои приятные моменты.
Я перешел в редактор персонажа и зеркало передо подернувшись легкой рябью начало отражать все что перед ним происходило.
Раса выбрана: человек.
Задумчиво взглянув на собственное отражение, я убрал волосы со лба, прикоснулся к родинке, но так ничего и не стал менять.
Вас устраивает выбранная внешность?
Да. Теперь никнейм. В воздухе передо мной зависла полупрозрачная клавиатура. Руки быстро вбили привычный ник и тут же его стерли. Лучше было его не использовать. Да и черт с ним, новый был придуман еще вчера, перед сном. Я уверенно ввел свое новое имя и нажал Enter.
Ваше имя: Скальтер. Вы уверены? Позднее сменить ник будет невозможно.
Уверен. Передо мной появилась карта исследованного на данный момент мира. Игроку предстояло выбрать подходящее его расе королевство, а дальше уже система забрасывала персонажа в какую-нибудь низкоуровневую деревушку. Никаких начальных яселек – игроки начинали прямо в общем игровом мире, так что в принципе, если будешь неосторожным или невезучим, можешь умереть сразу же после входа в игру.
Я выбрал королевство Мезран – страну вечной осени. Достаточно нейтральное государство, в котором спокойно сосуществовали если не все, то уж большая часть известных рас точно. В общем страна без расизма. Столицей Мезрана был портовый город Дальбелла. Я подтвердил свой выбор в выскочившем окне, карта погасла, а в следующий миг комната погрузилась в темноту.
Несколько секунд я находился в кромешной темноте. Двигаться я даже не пытался. Постепенно чувства начали просыпаться. Сперва ко мне начало возвращаться зрение, затем где-то в отдалении возникли звуки деревни. После уже не такая густая темнота стала расползаться как грязь, которую смывали тугой струей воды. Под этой грязью скрывалось мыльное изображение окружающего меня пейзажа, которое с каждой секундой приобретало все большую четкость. Последними ко мне вернулись обоняние и осязание, ударив мне в нос ароматом свежескошенного сена и луговых цветов. Правда тут же налетевший ветер приятно толкнул меня в спину и принес тонкий запах навоза, что, впрочем, не испортило моего настроения. Я был рад вернуться в Калькион.
Глава 4
Добро пожаловать в округу деревни Сырые подосиновики!
+10 опыта за первое посещение
Отмахнувшись от дежурного сообщения, я осмотрелся. Прямо передо мной, на пологом холме, находились сами Подосиновики. К деревне вела неширокая, хорошо утоптанная дорога. На лугу слева от меня паслось деревенское стадо, часть которого купалась в бегущей невдалеке речке. Наверное, с их стороны и принесло запах. С другой стороны, находился лиственный лес. Сезоны года в игре не менялись, так что в Мезране всегда царила осень. И не только золотая.
Долго топтаться на месте смысла не было, и я пошел в деревню. Мельком взглянув
Скальтер Уровень 1
Человек
ХП: 50 МП: 40 СП: 60
Атака 1 Защита 1
Сила 1
Ловкость 1
Выносливость 1
Интеллект 1
Мудрость 1
Воля 0
Живучесть 0
Дух 0
Все, как и ожидал. Отличий от других рпг было немного. У начинающих игроков часто возникали вопросы насчет СП, но это было лишь сокращением от английского stamina point – очки выносливости или запас сил. Использовалась она для передвижения, физических атак и большинства скилов классов с физическим уроном.
Распределение начальных характеристик зависело исключительно от расы. Человек был чем-то вроде золотой середины – ничем не выделялся, но и слабостей особых не имел.
Больше смотреть в окне персонажа было не на что, и я его закрыл, тем более деревня была уже близко. Никакого частокола или иной защиты вокруг поселения не было, дома были раскиданы по всему холму без какого-либо намека на улицы. В полу километре от меня виднелась высокая деревянная башня – условный центр деревни, возле которого должны находиться магазинчики, местный рынок и прочие необходимые строения. Откуда-то справа доносился звон кузнечного молота. Река там подходила вплотную к поселению, чем, видимо, кузнец и воспользовался.
Спешить в центр я не стал и для начала залез в пустой пока что френдлист. Вбив в строку поиска ник Макса, я быстро нашел друга в небольшом списке игроков с такими же никами. В этом мне помог короткий ID, который Макс мне скинул вчера отдельным сообщением. Не дожидаясь одобрения заявки быстро отписался: «Королевство Мезран, деревня Сырые подосиновики. Буду здесь ближайшие два дня точно.»
— Эй, ты чего это там стоишь? — донеслось откуда-то слева.
Взглянув в сторону голоса, я увидел худощавого, но довольно крепкого еще старика. Густая копна развевающихся на ветру волос, и аккуратно подстриженная борода деда были абсолютно седыми. Сам он, хитро прищурившись и улыбаясь уголками губ наблюдал за мной оперившись на плетень. Рядом к забору была прислонена старая, отполированная от постоянного использования трость и почти двухметровая ветка.
— Да ничего, так задумался, — спокойно ответил я. — День добрый, кстати.
— И тебе не хворать, — ответил дед, не отводя от меня взгляда.
Я тоже продолжал на него смотреть. Почти пол минуты мы смотрели друг на друга, пока старик не усмехнулся:
— Чего это ты на меня пялишься?
— А вы чего? — парировал я.
— Так ты возле моего плетня встал и стоишь. Вот я и думаю, может плохо стало человеку, али еще что?
— Спасибо, конечно, но со мной все в порядке.
— Ну а раз в порядке, не хочешь помочь старику? — вновь прищурившись спросил дед и запустил руку в небольшую котомку, висящую на поясе. Выудив оттуда глиняную трубку и льняной мешочек от принялся ловко набивать трубку табаком, не отводя от меня взгляда.