Во власти иллюзии 4
Шрифт:
Не успел я насладиться происходящими изменениями в моём организме, как небывалая чёткость слуха и зрения замерла в одной точке. Тело приняло улучшения и теперь полностью готово к решительным действиям. Да что там говорить, ведь даже движения скелетов, монотонно шагающих из крепости в мой бывший временный лагерь, разбитый на пустынной площадке, стали заметно медленней, естественно, только в моём восприятии. Ведь понятие усталости у нежити отсутствует напрочь. Времени наслаждаться новыми возможностями прямо сейчас совершенно не хватало, ведь было бы неплохо привыкнуть к новым возможностям. Потому как увеличение характеристики на две единицы — это очень серьёзный прирост, во многом повышающий мои боевые показатели. Но необходимо действовать и как можно скорей.
Было немного жаль терять Эрги с мёртвых рыцарей [2] ранга, но убивать их попросту небезопасно, так как у них могла
Пока вернувшиеся ветхие скелеты только начинали грузить предпоследнюю партию солдат, я приблизился к ближайшему мёртвому рыцарю со спины на максимально возможную дистанцию. Никто из импровизированной охраны даже не думал смотреть на парализованный ядом, ещё живой товар, в большей степени ожидая нападения извне на столь желанную добычу для всех в этом мире нежити. Благо доспехи оставшихся четырёх рыцарей были не так прочны, как у их более успешных коллег. И мой первый удар тесаком с лёгкостью перерубил бедренное сочленение левой ноги, заставив тем самым рухнуть наземь ничего не подозревающего мертвяка.
— Ах ты, трусливая тварь! — завопил мёртвый рыцарь, падая на серый песок и орошая всё вокруг чёрной, ядовитой кровью из появившейся раны в гнилой плоти.
Продолжить кричать ругательства я ему не дал, вторым, слитным ударом расколов череп на две части, но, честно говоря, я был немного обескуражен его бурной реакцией. Как-то даже не ожидал, что эти мёртвые воины сохранили рассудок и тем более возможность членораздельно разговаривать. Но было поздно сожалеть о своей некомпетентности в познаниях о нежити, ведь на его крик все скелеты и оставшиеся три рыцаря бросились в мою сторону незамедлительно. Радовало хотя бы то, что они не кричали, а, как и положено мертвякам, в полной тишине бежали в мою сторону. Странно, конечно, это всё, как мёртвый рыцарь смог сохранить частично свою плоть за сотни лет, проведённые в этом мире. А может, это один из новеньких, купленный для прохождения трансформации в нежить? А что, вполне возможно. Ведь три сотни солдат для какой-то цели были нужны городу Халот Джерэм. А так большинство существ этого мира давно потеряли последние частички плоти на своих костях. И тот же лич Нуйэрий — это скорее исключение, чем правило в мире Тесэр.
Но, по всей видимости, разум у них всё же сохранился на достойном уровне, так как один из мёртвых рыцарей спустя десять шагов рванул в сторону ворот крепости. Видимо, собираясь доложить о бунте среди парализованных воинов. Довольно мудрое решение в ситуации со многими неизвестными. Как минимум, я поступил бы именно так. Наверное, меня спасло в этой ситуации то, что расстояние, разделявшие нас всех, не превышало и пяти десятков метров. Поэтому несостоявшийся доносчик успел получить ядовитую иглу в левое колено. Честно говоря, я даже не ожидал такого результата от этой особенности. Так как после прошедших изменений не имел возможности в полной мере протестировать его на реальном противнике.
Иллюстрация. Бесполезная сообразительность.
Попадание буквально оторвало часть ноги мёртвого рыцаря и бросило его на землю. Два оставшихся воина не успели понять произошедшего события и тем более что-либо предпринять в этой ситуации. Поэтому получили каждый по ядовитой игле прямо в открытые забрала шлемов. Древние, полусгнившие головы разлетелись на мельчайшие кусочки, разбросав содержимое черепов метров так на десять вокруг. И только их шлемы, медленно пролетев по воздуху несколько долгих мгновений, гулко упали на серый песок. На самом деле рыцари не погибли и тем более не потеряли свою боеспособность. Самый резкий, лишившийся только части левой ноги, по-прежнему споро пытался ползти к воротам крепости, а рыцари, не сохранившие головы, довольно бодро вставали на ноги. Конечно, была в их движениях некая заторможенность, но и только. Естественно, можно было попробовать отстрелить иглами им ноги тоже, но при отсутствии головы, насколько я знал, нежить теряет некоторую часть своих боевых навыков и возможностей. И честно говоря, я просто опасался, что, выстрелив во фронтальную часть брони, игла может банально срикошетить от стальных пластин, закреплённых под углом на доспехах. А ведь игл у меня ограниченное количество,
Как итог моих боевых манипуляций, три рыцаря сейчас в своём поведении ничем не отличались от простых скелетов, ну и естественно, ещё один бодрый одноногий доносчик, который, словно пловец, загребал серый песок обеими руками.
Получено 14 Эргов. (14/260)
Первый, самый резвый из ветхих скелетов, разлетелся мелким крошевом от моего горизонтального удара тесаком. Сейчас я, не задумываясь, целился именно в ядро нежити, чтобы максимально быстро уничтожить этих разъярённых тварей. Казалось бы, у давно умерших скелетов не может быть никаких эмоций, но их злобное завывание говорило мне совершенно об обратном.
Получено 10 Эргов. (24/260)
Казалось бы, как голый костяк может вообще издавать звуки, но оказывается, душа, помещённая с помощью магии или ритуалов, позволяет этим существам вполне уверенно не только воспринимать окружающие пространство, но и пытаться разговаривать. Наверняка дай этим скелетам возможность поднять пару десятков уровней, и даже память могла бы вернуться в эти извращённые магией останки тел.
Получено 18 Эргов. (42/260)
Конечно, говоря о мелком крошеве после моих ударов, я слегка преувеличил, так как старые кости очень даже уверенно сопротивлялись натиску тяжёлого оружия, особенно у высокоуровневых скелетов. Но всё же второй удар мне наносить не приходилось по одному и тому же мертвяку. Кости грудной клетки, хоть и задерживали мой тесак, но достойно защитить ядро нежити не могли.
Получено 8 Эргов. (50/260)
Рассекая набегающих на меня скелетов, я постепенно смещался всё ближе к раненному мёртвому рыцарю, спешащему оповестить хозяев крепости о нападении. Благо, какого-то организованного нападения эти древние костяки выполнить не смогли. Просто рвались вцепиться в меня раньше своих коллег, иногда даже мешая друг другу.
Получено 14 Эргов. (64/260)
Ещё один особо резкий скелет прямо в прыжке получил тесаком тяжёлый удар по корпусу. Но это всё было уже неважно. Я наконец выбежал из моего походного лагеря и догнал самого резвого доносчика на всём белом свете. Он, естественно, попытался отмахнуться от меня своим мечом, но это скорее было актом отчаяния, нежели реальной попыткой нанести мне вред. Буквально четыре удара, и от некогда внушающего ужас мёртвого рыцаря остался только тяжёлый стальной панцирь, который скрывал в своей глубине ядро нежити. Теперь эта пародия на сундук не представляет для меня никакой угрозы. Но это ещё не значит, что в крепости никто не узнает о нападении. Это больше вопрос времени, как скоро вслед за мной рванёт отряд нежити.
Получено 8 Эргов. (72/260)
…
Получено 10 Эргов. (212/260)
Мне потребовалось всего две минуты, чтобы добить жаждущих моей горячей крови скелетов. Всё же не стоило ожидать от них чего-то впечатляющего в плане боевых навыков. По всей видимости, Нуйэрий очень скуп по отношению к своим подчинённым в плане поощрения их новыми уровнями и умениями. Скелеты даже не были вооружены, и на что они только надеялись? Одни инстинкты, если так можно выразиться. Конечно, мне пришлось ещё и обездвижить оставшихся мёртвых рыцарей, но это не заняло много времени.
Стороннему наблюдателю могло показаться, что я слишком легко победил четырёх воинов [2] ранга. Но это совсем не так. Моя победа была не стечением обстоятельств или невероятной удачей. Нет, победа осталась за мной всего из-за двух факторов. Во-первых, это элемент неожиданности. Самого высокоуровневого я атаковал первым, ну и остальные получили урон довольно внезапно и, можно сказать, безальтернативно для себя, у них не было шанса увернуться от настолько быстро летящих игл. По моему скромному мнению, костные иглы вырываются из моей правой руки раза в два быстрее, чем стрела, выпущенная из лука, и это как минимум. А во-вторых, их уровни не превышали десятого, а качество доспехов могло вызвать восхищение только у молодых новобранцев, которые не отличат хорошую сталь от ржавой тонкой пластины. Но стоит отдать им должное, выглядели тяжёлые доспехи действительно претенциозно и довольно дорого, но это только на неискушенный взгляд. Лично мне было очевидно, что эти комплекты доспехов когда-то в древности использовали для парадов, ну или, может быть, для несения почётного караула. Действительно крепкие и надежные кирасы были всего у нескольких мёртвых рыцарей, которые, естественно, покинули лагерь вместе с личом Нуйэрием.