Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Казаков стоял напротив деревянных ворот, обитых стальными полосами. Ворота были высечены прямо в скале и на них имелась надпись затейливой вязью: «Midgard», а ещё по-русски были приписаны «Вальхалла» со значком «мест нет» и «Хель» со стрелочкой вниз. За воротами раскинулись зелёные луга, прямо как в сказке, синее небо и чистейший воздуха без малейших примесей. Андрей потянул его ноздрями и подумал:

«А здесь есть свои плюсы!».

Ничего не изменилось: всё так же от ворот вели две колеи, проложенные колёсами тележки, которые вели к Гарду – месту, где тусовались все игроки Мидгарда.

Оно представляло из себя два десятка деревянных домов, окружённых частоколом, но Андрей не обманывался насчёт способностей его обитателей.

Мастера оружия третьего уровня Мёртвого Деда, а если короче - мастера Скаура, Казаков нашёл у его рабочего жилища, где тот обычно проводил «вскрытие» новичков.

Мастер ладил что-то из дерева. Одним концом он упирал в землю нечто, похожее на кормило лодки, острый топорик в его руке летал как крыло бабочки, сбрасывая на траву завитки полупрозрачной стружки. Мёртвый Дед был голым по пояс, благодаря чему любой проходящий мог убедиться в отменной мускулатуре немолодого игрока, состоящей сплошь из жил и мускулов. На правой руке у него был вытатуировал красный лев, а на шее синяя надпись примерно таким же шрифтом, что и надпись «Мидгард» на воротах: «The Dead Gaffer».

Мастер услышал шаги Казакова задолго до того, как тот обратился к нему, поэтому не обернулся, а, продолжая махать топориком, спросил:

– Здравствуй. С чем пожаловал?

– Да я так, посоветоваться, - сказал Андрей мускулистой спине, хотел было заикнуться о том, что может заплатить, но передумал.

Мастер выпрямился, не спеша обернулся, тут же скосил взгляд на руку Казакова, которую тот прикрыл рукавом, но это ничего не изменило.

– Молодец, - сарказмом Скаура можно было плавить броню танков, - в Игре без году неделя, а уже в рабство угодил. Талант! За этим ко мне пришёл? Как избавиться от клейма узнать?

– Не только.

Казаков вытащил из кармана камень. Вот тут мастер удивился, потёр надпись на шее. Его лицо, узкое, хищное, выражало крайнюю степень задумчивости.

– Пойдём-ка за мной, игрок, посидим у меня.

Внутри жилище Скаура напоминало арсенал какой-нибудь дружины человек эдак на сто: разнообразные щиты, копья, мечи густо увешивали стены. В центре возвышалось страхолюдное кресло с крепежами для конечностей, именно сидя в нём Андрей отведал «бешенное молочко», когда Скаур его вскрывал. От неприятных воспоминаний Казакова передёрнуло. Он перевёл взгляд на то, что не так сильно напоминало ему первую учебку - современного вида шкаф, наполненный колбами и склянками с неизвестными содержимым и мощной вытяжкой. Всё это скорее подходило какой-нибудь лаборатории, а не убежищу головорезов.

– Рассказывай давай, - сразу перешёл к делу мастер и протянул деревянную кружку с чем-то пузырящимся.

– Это что? Сидр? – недоверчиво спросил Андрей.

– Квас. Не тяни за хвост… лесной кот.

Казаков, прихлёбывая колючий квас, поведал всю историю своих приключений. В процессе Скаур всё большей хмурился.

– Да уж… Ты слышал такую поговорку: мужчина должен думать большой головой, а не маленькой?

– Ну а что мне было делать? Оставить её там в Умирающей Земле?!

– Да, оставить. Она там не один

десяток лет прожила без твоей помощи, ничего бы с ней не случилось. А сейчас на тебя узду накинули. И она под ударом оказалась, разве нет?

Андрею ответить на это было нечего.

– Ладно уж, что сделано, то сделано. В Игре у твоей Юлии тоже будет защита, Может, ты не так уже и неправ, - слегка утешил мастер. – Но с той Карой ты сглупил конкретно.

– Я вот и хотел спросить: шрих-код этот - что такое?

– Клеймо. Разве не понял ещё? Мета второго уровня, но очень хорошая, возможно использовали более высокую печать! Через неё хозяин может найти своего слугу, связаться с ним и воздействовать. Насколько я знаю, только физически.

– А его можно…

– Что, снять? Конечно, только ты же добровольно на него согласился, а это нарушение договора, приятель. За него можно схлопотать пожизненный искупительный ценз, а то и вовсе из Игры вылететь.

– Но я же тоже заключил договор. Если отдам Каре что-то очень ценное, то мы будем в расчёте. Может, этот камень подойдёт.

– Дай его судя, парень, - протянул мозолистую ладонь Скаур. – Интересно, - сказал он, прокручивая его между пальцев. – Погоди-ка.

Мёртвый Дед достал из шкафа простые мерные весы и короткую янтарную палочку, положил камень на одну из чаш весов, те, как и полагается, перекосились.

– А теперь смотри, - мастер, потёр жезлом свою татуировку на шее, та вспыхнула синим, а потом коснулся им камня на весах.

И те стали выравниваться!

Камень спокойно лежал на одной чаше, но упрямый механизм всё равно показывал равенство.

– Ничего себе! – воскликнул Андрей, хотя мог бы уже и привыкнуть к разным чудесам в Игре. – Как же это получается?

– Не важно. То, что ты достал парень, очень ценно, пожалуй, даже слишком для тебя. За пару миллионов единичек тебе даже на Свободе могут кинуть. Ты, конечно, можешь попробовать обменять его на свою девушку, но это твой единственный козырь, не забывай.

Тогда что же делать?

– Ждать, - отрезал мастер.
– У тебя есть надёжное место?

– Дома, сейф.

Скаур на него глянул так, будто резко засомневался в его умственных способностях.

– У озера в Рекреации есть большое здание. Это Хранилище. Там и оставишь свой камень, больше никому об этом не говори. Поднимешься, мозгов прибавиться, можешь рискнуть и обменять. Только помни, шанс у тебя будет один.

– Ясно, запомню. Спасибо, мастер!

– Не за что, - холодно ответил Скаур.

– И ещё, - мастер недовольно покосился, - я думаю зимой в Гардарику смотаться, за пушниной. У вас курс какой подходящий имеется?

 Холодное лицо мастера перерезала улыбка.

– Имеется. Сохрани свои внутренности при себе, и я научу тебя быть охотником.

Казаков последовал совету мастера и отнёс камень в Хранилище. Оно возвышалось на пять этажей на поверхности и ещё на несколько этажей уходило под землю. И как только раньше Андрей такой махины не заметил? Аренда ячейки стоила не так уж дёшево, но Казаков с лёгкостью отдал монеты, избавившись от лишней головной боли.

Поделиться:
Популярные книги

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Квантовый воин: сознание будущего

Кехо Джон
Религия и эзотерика:
эзотерика
6.89
рейтинг книги
Квантовый воин: сознание будущего

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Боярышня Дуняша

Меллер Юлия Викторовна
1. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша

Имя нам Легион. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 6

Сердце Дракона. Том 8

Клеванский Кирилл Сергеевич
8. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.53
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 8

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Последняя Арена 2

Греков Сергей
2. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
Последняя Арена 2