Воля Параболы
Шрифт:
...
Гриша– Человек - Уровень 18 - Электр/Яд - 10/10
Вирд: 8
Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля
20/22/28/27/45/25
Тотем: Тауматихт Акселя - 6
Перки:
Сила глубин - 4/10
Организм игрока изменяется, подстраивась под тотем. Связь с глубоководным обитателем перестраивает структуру тела, чтобы выдерживать высокое внешнее давление. В свою очередь, для компенсации внутреннего давления, оболочка становится
+40% к Выносливость
+40% защита от Вода
Биоэлектричество - 4/10
Энергия, присутствующая во всех живых существах, начинает быстрее вырабатываться организмом игрока. Тело подстраивается под усиленный внутренний разряд, в результате чего повышается сопротивляемость данной энергии, атакам с использованием проводящих материалов, тепловым атакам. Игрок становится уязвим к заземлению, и изолируюим материалам.
+ 40% защита от Электричество/Вода/Металл/Огонь
– 40% защита от Земля
Техника безопасности - 4/10
Органы восприятия игрока становятся более приспособленными к поражающим факторам использования электричества в бою.
+ 35% защита от Свет/Звук/Огонь
Иммунитет - 3/10
Организм игрока приспосабливается к собственным, вырабатываемым токсинам. Повышается сопротивляемость ядам, а так же болезням. Враждебные микроорганизмы быстрее погибают в токсичной среде.
Сопротивление обычным ядам/болезням - 30%
Создатель ловушек - 1/3
Игрок получает способность создавать ловушки, наносящие урон при контакте. Ловушки, капканы и другие подобные методы атаки наносят больше урона.
Опытный игрок - 1/10
Игрок пережил трудности начальных уровней, и поднялся над новичками. Но впереди еще очень долгий путь. +2 ко всем характеристикам.
Контроль»- 1/3
Если рядом находится свободный электрический разряд, игрок может использовать его как в качестве прямой атаки, так и для усиления других способностей.
Мастерство: Электричество - 1/5
Игрок способен создавать стабильные мелкие конструкты из электричества (до 5 штук). Форма и структура конструктов ограничены уровнем навыка и фантазией игрока.
Навыки:
Приманка - 4/10
Может создавать три светящиеся приманки, которые обладают психическим эффектом, влияющим на внимание врагов. (Максимум два разных эффекта от других навыков).
Переменный ток - 4/10
Атака с использованием силы электрической метки. Игрок создает в руках направленный разряд. Сила разряда зависит от связи с меткой, уровня навыка и характеристики «Энергия».
Слабость - 3/10
Игрок создает каплю ослабляющего яда, негативно влияющего на координацию и скорость реакции противника. Эффект лихорадки.
Наименьшее сопротивление - 1/3
Игрок получает возможность на короткое время трансформироваться
Физраствор - 2/10
Яд, проводящий электричество. Значительно увеличивает урон он электрических атак, но не обладает отравляющим эффектом.
Перегрузка: Электричество
Игрок может использовать мощную атаку, на 300% увеличивающую урон от электричества. Лимит использования - один раз в сутки. После использования игрок не может пользоваться способностями метки «Электричество» еще 12 часов.
Артефакт:
Бумеранг - «Сожаление Анны»: увеличенная прочность; эффект при атаке; возвращение.
Таня– Белый они - Уровень 17 - Адепт/Изгой - 12/12
Вирд: 0
Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля
39/38/30/44/5/20
Перки:
Счастье битвы - 4/10
Масштабные сражения воодушевляют игрока, придают силы, повышают боевой дух. Бонус к силе и выносливости (25% + 3% за каждого дополнительного бойца) если в сражении участвуют более десяти игроков/монстров.
Прирожденный воин - 1/5
Навыки владения оружием растут в два раза быстрее.
Плоть белого демона - 1/3
Игрок обретает тело белого демона из проклятой северной земли. Сопротивление обычному оружию 50%, уязвимость к холодному железу - 50%. Мышцы ног усилены. Игрок способен высоко прыгать, без риска получить травму.
Подлость - 3/10
Игрок наносит больше урона особенно уязвимым частям тела, которые в честном бою атаковать не принято: глаза, уши, мягкие ткани, ноги и т.д.
Удары по уязвимым местам и болевым точкам наносят на 45% больше урона.
Опытный игрок - 1/10
Игрок пережил трудности начальных уровней, и поднялся над новичками. Но впереди еще очень долгий путь. +2 ко всем характеристикам.
Грязные приемы - 1/10
К атакам на одиночного противника добавляется процент урона, равный количеству членов партии, сражающихся с тем же противником. (1% за каждого).
Владение оружием: Пушка-копье - 2/10
Навыки эффективного использования конкретного вида оружия. Быстрая перезарядка в движении. Двойной выстрел на выпаде.
Навыки:
Калечащий удар - 4/10
Игрока наполняет жажда крови, и он подсознательно стремится покалечить противника. На короткое время усиливает инстинкты, позволяя находить и эффективно атаковать слабые места.
Костолом - 3/10
Удар, наносящий уменьшенный урон плоти, но ломающий слабые кости (даже через броню).
Раскол - 3/10
Удар, наносящий уменьшенный урон плоти, но разбивающий слабую броню.
«Отражение» - 1/10
Используя щит, игрок может отразить магическую атаку обратно в противника.