Воля Параболы
Шрифт:
Ну, прости дядя, что денег не предложил. У меня их как бы нет. Да я и не уверен что они есть у Филиппа. Или будут, к тому времени, как мы отсюда выберемся.
Квадратный, похожий на сказочного гнома парень выбрал нашу команду. Не дойдя до меня двух метров, он остановился, и сказал.
– Эй, пацан. Разве тебе по пути с этими людьми?
Он обращался к мальчишке, который все еще нерешительно переминался с ноги на ногу на середине арены.
– Он прав, братан, - сказал мой первый новый спутник.
– Они там все полные козлы.
– Закрой свой рот, невоспитанное
– крикнула в ответ девушка с ресницами. Ее подруга в очках презрительно хмыкнула.
Парень едва не взорвался опять, но я удержал его.
Двое последних мужчин, бледный воин и танцор молча встали на сторону Филиппа. Мальчишка неуверенно подошел к нам.
– Я думал вы до утра тут просидите, - сказал Эфраим.
– Ну и что теперь?
– устало спросил я.
– А теперь, я расскажу вам о деталях, - ответил модератор.
– Эти шестнадцать игроков...
– он заметил, как я обернулся и пересчитал вновь прибывших.
– Да, и собака тоже! Так вот, эти шестнадцать игроков являются одними из самых известных преступников, когда-либо участвовавших в игре.
Кто, вот они? Ну, глядя на мужиков и баб в толпе, я еще мог представить. Но бабка с дедом, маленькие дети... Собака?! Для некоторых игроков эти сведения стали шоком, судя по их реакции.
– Это люди, заслужившие не только трансутацию, но и заключение. По сравнению с тем, что совершили некоторые из них, ваши преступления детские шалости. К счастью, члены ваших команд не могут навредить вам.
Аж отлегло.
– ...Но могут навредить лидеру другой команды. Так будет интереснее.
Мне не надо было читать мысли, чтобы понять, о чем думает царевич. Потому что я думал о том же. У меня теперь есть шанс, прокачав группу избавиться от него.
– Ваша задача в том, чтобы добраться до самого последнего этажа. Там, вас ждет еще одно испытание, и если вы его переживете, с членов команды, в которой останется больше игроков ждет полное прощение.
– А проигравшие?
– спросил Филипп.
– Проигравшие будут трансмутированы, вместе со своим лидером. Тоже самое произойдет со всеми погибшими.
Эфраим возбужденно потер переносицу.
– Я буду наблюдать за обеими командами. А сейчас, я отправлю вам сведения о ваших новых спутниках. Память вернется позже, но вам ведь нужно учиться командной работе сейчас, верно?
...
КОМАНДА ГРИШИ
Умка - Адепт/Зверь - Синяя львица Паланы
Печально известная своим непристойным поведением знахарка с северо-запада. Неоднократно обвинялась в мошенничестве и недопустимой модификации игровой механики, путем создания зелий со случайными комбинациями эффектов. Была приговорена к испытанию подземельем после трагического инцидента с кланом «Воющих в ночи», члены которого перманентно превратились в овец после употребления закупленной партии медикаментов.
Гир - Изгой - Вождь первокурсников
Хулиган и нарушитель общественного порядка. Обвиняется в множественных нападениях на заведомо слабых игроков в безопасных зонах. Преводитель бунта, во время которого
Боська - Адепт/Зверь - Самый сильный козленок
Один из самых удачных экспериментов по созданию человеческого оружия путем недопустимой модификации игровой механики, проведенных учеными ныне не существующего Тридевятого царства. Востал против своих создателей, что привело к большому количеству сбросов и разрушению общественной собственности.
Лайка - Зверь/Разум - Нечто из открытого космоса
Таинственное существо, обнаруженное на месте крушения межпланетного аппарата, сбитого защитными системами Игротеки. Оказывает малоизученное влияние на окружающих и обладает разрушительной ментальной силой.
Ярослав - Магия/Звук - Запрещенный барабанщик
С детства обладал уникальными способностями к музыке, которые впоследствии нелегально модифицировал. Помимо стандартных эффектов, может использовать магию, представляющую значительную меметическую угрозу. Являлся участником группы, торгующей нелегальными артефактами.
Агния - Лед/Разум - Смерть во льдах
Жена правителя небольшого заснеженного острова в восточном море. После его ухода, путем недопустимых модификаций использовала душу мужа в качестве оружия, и установила жестокую диктатуру. Была изгнана с острова группой приключенцев, после чего стала известным пиратом.
Захар - Огонь/Вода - Дикий прапор
Жил в мире людей еще до всплеска магических энергий. В Параболе, стал участником революционного движения, чьей целью было устранение игровой механики, и превращении игровой зоны в безопасное убежище для обычных людей. Организация была уничтожена. так как получала финансирование путем торговли нелегальными предметами, а так же использовала недопустимые модификации.
Ольга - Нежить - Мстительное проклятие
Неудачная попытка неверного мужа избавиться от жены. Процесс трансмутации был прерван, и она вернулась с новой меткой и опасной уникальной способностью.
...
Гриша - Человек - Уровень 27 - Электр/Яд - 25/25
Вирд: 6
Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля
30/32/50/37/65/35
Тотем: Тауматихт Акселя - 10
Перки:
«Сила глубин 10/10» трансформируется в «Обитатель бездны 1/10»
+50% к Выносливость
+50% Защита от Вода (высокая влажность ускоряет регенерацию здоровья)
Измененная структура кожи позволяет на ограниченное время присасываться к вертикальным поверхностям.
«Биоэлектричество 10/10» и «Техника безопасности 10/10» трансформируются в «Искрящийся источник 1/10»
+50% защита от Вода/Металл/Огонь/Свет/Звук
Неуязвимость к эффектам применения базовых умений
+40% снижение урона от эффектов не связанных напрямую с элементом атаки