Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Воплощение Похоти
Шрифт:

Не густо. — подумал я и направился к трону, стоило мне только на него усесться, как я будто подключился к сердцу подземелья. Мои ощущения вышли на новый уровень, и я будто чувствовал все подземелье и каждого кто в нем находится. К этому было тяжело привыкнуть, так что мне потребовалось некоторое время.

Освоившись, и немного покопавшись в системе управления я узнал о возможностях улучшения самого подземелья, комнат, а также дополнительных постройках.

Но об этом позже, так как ничего из этого мне в ближайшем будущем не светило.

А вот

возможность улучшить скелетов, меня сильно заинтересовала.

Эволюция монстров? Мне нравится! Я в своё время любил стратегии!

Всего было два типа развития — это дальний бой и ближний. А после уже скелету присваивалось звание по типу: лучник, маг или пехотинец. Это в зависимости от полученного оружия и души… павшего война.

Ясно… так значит, чтобы улучшать своих скелетов я должен убивать? В принципе ожидаемо конечно, но все равно как-то не по себе.

Сейчас из 42 скелетов, 35 были пехотинцами, 6 лучниками и всего 1 магом. А те, кого я уничтожил, наверное, были просто скелетами. Так как Сата сказала, что только что их оживила и возможно даже не успела улучшить, от чего они и были настолько слабыми.

Далее я узнал, что душа павшего война нужна для того, чтобы скелет перенял часть опыта убитого, и мог стать по настоящему опасным противником. Хотя их характеристики все равно не дотягивали даже до моих.

К слову сев на трон я смог наконец то видеть характеристики, но только у армии. А вот у Саты и Балии не мог так как требовалось повысить уровень подземелья до второго.

У скелетов они выглядели примерно одинаково, но с разбросом в одну две характеристики.

Страж: Скелет

Уровень: 1

ХП: 150/150

МП: 0/0

Сила: 6

Ловкость: 5

Интеллект: 1

При эволюции, для которой нужна душа павшего война к их характеристикам добавлялось от 5 до 8 единиц атрибута в зависимости от полученного класса. То есть пехоте — сила, лучникам — ловкость, а магам — интеллект и количество маны в районе 100 единиц.

Выглядят они на самом деле жалко, но раз это лишь первый уровень развития из длинной цепочки эволюции нежити, то в дальнейшем мне есть куда расти.

А если обобщить, то моя задача собрать сильную армию и защищать подземелье от авантюристов. Улучшать подземелье и делать из него неприступную крепость, ибо если падёт моя армия, то доберутся и до меня.

А жить я хочу, тем более в новом мире, где может быть столько всего интересного! И особенно когда познал вкус удовольствия от секса! Уф, как вспомню что у меня тут под боком есть сексуальная красотка, тем более готовая на всё, так снова возбуждаюсь!

Но для начала, я должен найти способ увеличить количество скелетов, чтобы обеспечить себе безопасность, иначе не видать мне киски Балии как своих ушей.

Хм… Сата наверняка знает, как увеличить армию, но это, наверное, и я должен знать…

Надо бы подумать, как невзначай завести об этом разговор.

Продолжая

копаться в системе, я узнал, что есть такая вещь как власть хозяина подземелья. Власть — это главный ресурс подземелья и ее можно использовать для расширения подземелья, привлечения новых войск или нового генерала.

Саму власть можно получить благодаря обмену золота, серебра, оружия, доспехов и вообще, чего угодно. Проблема была в обменном курсе и чрезмерно большой стоимости. Например, расширение подземелья стоит 5000 очков власти, а один золотой можно обменять на 10 очков власти, серебряный же всего на 1. Простое оружие, можно обменять на 0.1, а человеческую душу на 100 очков власти.

В тоже время вызов новых войск (в данный момент мне были доступны войска только одного типа, и это нежить) стоил 500 единиц, за один призыв. А учитывая, что у меня в данный момент всего было 567.92 очков власти, то и вызвать я мог лишь одного несчастного скелета.

Поэтому вероятно, что создавать скелетов проще без использования власти. Но в этом нужно убедиться, а для этого придется поговорить с некромантом.

Покинув трон, я направился в комнату Саты, вошёл и удивился как сильно она отличается от комнаты Балии.

Тут по-прежнему была мебель включая шкаф и кровать, но помимо этого тут был полнейший беспорядок. Кругом лежали кости и причём не только людские, но ещё и каких-то животных. Виднелась засохшая кровь, куски плоти, оторванные пальцы лежали в сторонке будто их кто-то собрал веником. Посередине комнаты стоял массивный стол с человеческими костями, а вот хозяйки всего этого я не видел.

— Сата, ты здесь?

Ответа не последовало, так что я продолжил осматриваться ещё несколько минут, пока дверь в комнату не открылась.

— Господин, Срам?

Я чертыхнулся про себя, как только услышал это имя, но старался не подавать виду и обратился к некроманту с вопросом.

— Ты не занята? Я хотел бы поговорить.

— Э? Нет, господин. — она замотала своим черепом, пока подходила ближе к столу отстукивая кончиком посоха по полу. — Что вы хотели? Рассказать о своей стратегии?

А точно, нужно же будет придумать что-нибудь. Вообще какая сможет быть стратегия по защите подземелья? Тут сеть тоннелей и, а.… черт пока ничего в голову не приходит, лучше подумаю об этом позже.

— О стратегии поговорим в другой раз, Сата. Сейчас я.… хотел… — я серьёзно задумался, пока подбирал слова. — У нас мало ресурсов, а нам нужно увеличить армию. Сколько солдат ты ещё сможешь поднять, имея те ресурсы что есть?

— Хмм… ну, наверное, только десять, так как последние двенадцать были сильно повреждены… — она посмотрела на меня своими пустыми глазницами, после чего отвернулась. — И мне вот приходится собирать их по частям.

Эх, этот камень явно в мой огород…

Ох… и кстати, я ведь успел прикончить ещё одного скелета, пока экспериментировал с инвентарём, в котором теперь и лежат его кости. Надеюсь Сата об этом не узнала и никогда не узнает…

Поделиться:
Популярные книги

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Чужбина

Седой Василий
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужбина

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Законы Рода. Том 9

Flow Ascold
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Блуждающие огни 3

Панченко Андрей Алексеевич
3. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 3

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Купец III ранга

Вяч Павел
3. Купец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Купец III ранга

Попаданка в семье драконов

Свадьбина Любовь
Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.37
рейтинг книги
Попаданка в семье драконов

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Измена. Избранная для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
3.40
рейтинг книги
Измена. Избранная для дракона

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3