Воплощенный в Камне
Шрифт:
Приняв "катанойд", на среднею часть своего меча, тут же без размаха, на одной силе, от локтя, рублю. Игнорирую жалкую попытку, остановить мой меч, по дороге срубаю пару пальцев с руки и без зазрения совести, прорубаю через отсутствующую гарду в голову драука, разваливая ее пополам и обрывая, его под каблучную жизнь. Ты свободен брат! Родись орком и отомсти им!
Вы получили уровень!
Ваш питомец "Бар" получил уровень!
Ваш навык "Двуручные мечи" благодаря тренировкам перешел на ранг 2
Ну вот и мечи поднялись в ранге, порадовав меня еще 7,5%
В это раз выбор меня откровенно порадовал! Мне выпало умение из книги Совершенный, Одаренный (Сила) (ранг 1) повышающий на 10% все физические параметры героя и Мастер Оружейник (ранг 1) увеличивающий качество (читай урон) всего выпускаемого оружия на 10%. Развивать ремесла конечно надо, но пока мне бы выжить. Так что Одарённый (Сила) (ранг 1) и привычно характеристику в силу. Надо бы глянуть, какой я там Герой.
Уровень: 5
Раса: Гном
Пол: Мужской
Класс персонажа: Воин
Имя: Грор сын Кили из рода Кхим
Сила: 61+5(Мощь Земли)+6(Одарённый)
Выносливость: 7
Ловкость: 7
Сила магии: 1
Устойчивость к магии: 21
Расовые способности:
Сопротивление магии (раса гномов) (без ранговое)
Скульптор камня (раса гномов) (без ранговое)
Инженерное дело (раса гномов) (ранг 1)
Когти Земли (раса гномов, активное) (без ранговое)
Двужильный (раса гномов, активное) (без ранговое)
Классовые навыки:
Мощь Земли
Достижения:
Расовый враг Дракониды (без ранговое)
Умения:
Тяжелые доспехи (ранг 1)
Двуручные мечи (ранг 2)
Мастер творения (ранг 1)
Торговец (ранг 1)
Камнерожденый (ранг 1)
Одаренный (Сила) (ранг 1)
Здоровье: 860
Запас маны: 10
Книга Магии: есть.
Вот так уже значительно лучше, 72 единицы силы радовали глаз, и перевела меня из "молодого тролля" в разряд суровых ветеранов этого племени, этак, я скоро себя в драконах измерять начну.
И пусть "великие" маги с их Конклавами (навык из книги Архимаг, позволяющий совершать групповые касты, с суммирующейся силой магии, и перекидывать отката, от заклинаний, считается имбо-пушкой) поберегутся. Они еще не встречались с серьезным подходом к делу.
Ей богу, как дети. Добрались до сладко, в виде магии и считаю себя всемогущими. Но забывают, что человечество, тысячелетиями оттачивало навыки убийства себе подобных. Реалии, конечно откладывают свой отпечаток, но даже если смотреть на "гольную механику" Земель Меча и Магии. Прекрасно видно, заклинанья наносят урон и оказывает
А вот меч в голову, почти всегда, несет безоговорочную "смерть". Коротко, но многое объясняет. При создании механики земель, создателими не было предусмотрено "боевых навыков" для игроков, а значит в той или иной мере они опирались на опыт человеческой цивилизации, а магия была дана лишь как дополнительный инструмент, это косвенно подтверждает наличие этих самых навыков у НПС.
Конечно, если она будет способна принести пользу мне, я ей воспользуюсь. А как сама по себе, не несет развития - это тупиковая ветвь. Ну запишет тебе система в книгу магии максимум из доступных заклинаний и все, сиди копи циферки. Прогресс как таковой остановится. В то время как собственные навыки можно будет совершенствовать и оттачивать до бесконечности. И если представить, что реальные маги существовали бы, то они, были бы скорее псевдо-учеными, а не баловнями судьбы. Конечно, удобства и роскошь, в их жизни присутствовали бы, но как заслуга за личную силу и знания.
От таких дум и прошедшего боя, вновь накатила усталость. "Даааа" - Еще бы выносливость подтянуть до того же уровня, а то приходится довольствоваться, вот такими скоротечными схватками. Здесь, пожалуй, стоит отметить, что прошедшие бои, я оценивал, в общем положительно.
Грубых ошибок вроде не допускал. Да слегка недооценил, количество боевых рабов и крепость собственного комплекта доспехов. Речь же идет, о том, что выдыхался непозволительно быстро. Раньше, меня легко хватало на 3-4 часовую тренировку, довольствуясь лишь пяти минутными перерывами, на "разбор полетов", после поединка. Или же на полтора часа, полноценной доспешной рубки. Сейчас же, не то, что калека, а скорее больной, с температурой.
В принципе, я понимаю, что много часовые беспрерывные бои, немного не в традициях этого мира, и это мне на руку. Местные обитатели, это касается в первую очередь игроков, не привыкли к жестким испытаниям "на пределе", нет той воли к победе и работы на износ. Я же закалял, свое тело и разум, в условия приближенным к боевым.
Не скажу, что вид разорванных тел меня обрадует, но и выворачивать меня не начнет, а вот какой ни будь студент-весельчак или впечатлительная особа, устанет и скиснет морально. Как не назови, а любая техника боя, есть Бусидо - путь воина, ведущий к познанию, себя и противника.
Над ловкость стоило бы тоже поработать, но тут все в моих рука. Перефразируя известную поговорку "Любишь кататься - люби и катайся" или другими словами "Хочешь быть сильным?! Будь им!" А значит, как закончу с насущными делами, надо будет, снова тренироваться. Не привык еще к этому миру, не сросся ... Разфилосовствовался.
Встаем и обшариваем тушки. С драука перепало 297 золотых, сам не считал, в логе подглядел. Ведьму было слегка некомфортно обыскивать. Все-таки женщина, мертва, разрубленная от плеча до бедра. Зато добыча с нее, 800 монет и две меры драгоценных камней в мешочках, на подлокотнике трона настроила на доброжелательный лад и утешила все мои моральные терзания. В ходе обыска, за троном, обнаружилась и причина "занятости" драука.